- Mga Pangunahing Pagkakaiba sa Pagitan ng C++ Vs Java
- Mga Madalas Itanong Sa C++ At Java
- Konklusyon
- Tabular Format: C++ Vs Java
Ang Malalim na Tutorial na ito ay Nagpapaliwanag ng Ilan sa Mga Pangunahing Pagkakaiba sa Pagitan ng Dalawang Object-Oriented Programming Languages C++ Vs Java:
Ang C++ at Java ay parehong object-oriented na programming language. Gayunpaman, magkaiba ang dalawang wika sa isa't isa sa maraming paraan.
Ang C++ ay nagmula sa C at may mga tampok ng parehong procedural at object-oriented na programming language. Ang C++ ay idinisenyo para sa application at pag-develop ng System.
Ang Java ay binuo sa isang virtual machine na napaka-secure at napaka-portable sa kalikasan. Ito ay pinagsama-sama sa isang komprehensibong library upang magbigay ng suporta para sa abstraction ng umiiral na platform.
Ang Java ay pangunahing idinisenyo para sa application programming at may functionality ng isang interpreter para sa mga sistema ng pag-print na kalaunan ay binuo sa network computing.
Iminumungkahing Basahin => Gabay sa Pagsasanay ng C++ Para sa Lahat
Mga Pangunahing Pagkakaiba sa Pagitan ng C++ Vs Java
Ngayon, talakayin natin ang ilan sa mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng C++ Vs Java, habang nagpapatuloy tayo sa
tutorial na ito.
#1) Platform Independence
C++ | Java |
---|---|
Ang C++ ay isang wikang nakadepende sa platform. Ang Ang source code na nakasulat sa C++ ay kailangang i-compile sa bawat platform. | Ang Java ay platform-independent. Kapag na-compile sa byte code, maaari itong isagawa sa anumang platform. |
#2) Compiler atkoleksyon. 10 Portability Ang C++ code ay hindi portable. Ang Java ay portable. 11 Mga Uri ng Semantika Pabagu-bago sa pagitan ng primitive at mga uri ng object. Hindi pare-pareho. 12 Input Mechanism Cin at Cout ay ginagamit para sa I/O. System.in at System.out.println 13 Kontrol sa Pag-access at Proteksyon ng Bagay Isang flexible na modelo ng bagay at pare-parehong proteksyon. Mahirap ang modelo ng object at mahina ang encapsulation. 14 Pamamahala ng Memory Manual System-controlled. 15 Maramihang Pamana Kasalukuyan Wala 16 Goto Statement Sinusuportahan ang Goto statement. Hindi sinusuportahan ang goto statement. 17 Scope Resolution Operator Kasalukuyan Wala 18 Try/Catch Block Maaaring ibukod ang try/catch block. Hindi maibukod kung ang code ay dapat na maghagis ng exception. 19 Sobrang Pag-load Sinusuportahan ang overloading ng operator at paraan. Hindi sinusuportahan ang overloading ng operator. 20 Virtual Keyword Sinusuportahan ang virtual na keyword na nagpapadali sa pag-override. Walang virtual na keyword, lahat ng non-static na pamamaraan ay bilang default na virtual at maaaring na-override. 21 Error sa RuntimeDetection Naiwan sa programmer. Responsibilidad ng system 22 Suporta sa Wika Ginagamit pangunahin para sa system programming. Pangunahing ginagamit para sa application programming. 23 Data at Function Ang data at Function ay umiiral sa labas ng klase. Sinusuportahan ang mga saklaw ng pandaigdigan at namespace. Ang data at Mga Function ay nasa loob lamang ng klase, available ang saklaw ng package. 24 Mga Pointer Sinusuportahan ang mga pointer. Limitadong suporta lamang para sa mga pointer. 25 Mga Istruktura & Mga Unyon Sinusuportahan Hindi suportado 26 Pamamahala ng Bagay Manu-manong pamamahala ng object gamit ang bago at tanggalin . Awtomatikong pamamahala ng bagay gamit ang pangongolekta ng basura. 27 Parameter Passing Sinusuportahan ang tawag ayon sa halaga at tawag ayon sa sanggunian. Sinusuportahan lamang ang tawag ayon sa halaga. 28 Suporta sa Thread Ang suporta sa thread ay hindi masyadong malakas, umaasa ito sa third party. Napakalakas na suporta sa thread. 29 Hardware Mas malapit sa hardware. Hindi masyadong interactive sa hardware. 30 Komento sa Dokumentasyon Hindi sinusuportahan ang komento sa dokumentasyon. Sinusuportahan ang komento sa dokumentasyon( /**...*/) na lumilikha ng dokumentasyon para sa Java source code.
Sa ngayon ay nakita na namin ang mga pangunahing pagkakaibasa pagitan ng C++ at Java nang detalyado. Sasagutin ng paparating na seksyon ang ilan sa mga madalas itanong na nauukol sa C++ at Java sa mundo ng programming.
Mga Madalas Itanong Sa C++ At Java
Q #1) Alin ang mas mahusay na C++ o Java?
Sagot: Well, hindi natin masasabi kung alin ang mas mahusay. Parehong C++ at Java ay may sariling mga merito at demerits. Habang ang C++ ay kadalasang mabuti para sa system programming, hindi namin ito magagawa sa Java. Ngunit ang Java ay mahusay sa mga application tulad ng web, desktop, atbp.
Sa katunayan, magagawa ng C++ ang anumang bagay mula sa system programming hanggang enterprise hanggang sa paglalaro. Ang Java ay maaaring gumawa ng higit pa sa isang web o enterprise. Mayroong ilang mga application tulad ng ilang mga low-level na programming application o gaming atbp. na hindi maaaring iwanang mag-develop ng Java.
Kaya ito ay lubos na nakadepende sa kung anong application ang aming binuo. Ang pinakamahusay na paraan ay suriin muna ang mga kalamangan at kahinaan ng parehong mga wika at i-verify ang pagiging natatangi ng mga ito para sa application na aming binuo at pagkatapos ay magdesisyon kung alin ang pinakamahusay.
Q #2) Ay C++ pa malakas kaysa sa Java?
Sagot: Muli ito ay isang nakakalito na tanong! Pagdating sa kung gaano kadali ang syntax o pag-aaral ng wika, ang mga marka ng Java. Pagdating sa system programming at/o iba pang mababang antas na mga application, ang C++ ay mas makapangyarihan.
Maaaring magtaltalan ang ilang tao na ang pagkakaroon ng mga awtomatikong koleksyon ng GC, walang mga pointer, walang maramihan.pinapangyari ng mga mana ang Java.
Ngunit pagdating sa bilis, ang C++ ay makapangyarihan. Gayundin sa mga application tulad ng paglalaro kung saan kailangan nating iimbak ang estado, maaaring masira ng awtomatikong pagkolekta ng basura ang mga gawain. Kaya't ang C++ ay malinaw na makapangyarihan dito.
Q #3) Maaari ba tayong matuto ng Java nang hindi alam ang C o C++?
Sagot: Oo, tiyak!
Kapag alam na natin ang mga batayan ng programming at object-oriented programming concepts, maaari na tayong magsimulang mag-aral ng Java.
Q #4) Ang C++ ba ay parang Java?
Sagot: Sa ilang paraan, Oo ngunit sa ilang paraan, Hindi.
Tulad ng halimbawa, parehong C++ at Java ay object-oriented programming language. Maaari silang magamit para sa pagbuo ng application. Mayroon silang magkatulad na syntax.
Ngunit sa ibang mga kaso tulad ng pamamahala ng memorya, pamana, polymorphism, atbp., ganap na naiiba ang C++ at Java. Katulad nito, pagdating sa mga primitive na uri ng data, paghawak ng object, pointer, atbp. pareho ang mga wika.
Q #5) Nakasulat ba ang Java sa C++?
Sagot: Java sa kahulugan ang Java Virtual Machine (JVM) ng Sun at IBM ay nakasulat sa C++. Ang mga aklatan ng Java ay nasa Java. Ang ilan pang mga JVM ay nakasulat sa C.
Konklusyon
Ang C++ at Java ay parehong object-oriented na programming language. Bilang karagdagan, ang C++ ay isang procedural language din. May ilang feature tulad ng inheritance, polymorphism, pointer, memory management, atbp. kung saan parehoang mga wika ay ganap na naiiba sa isa't isa.
May ilang mga katangian ng C++ tulad ng pagiging malapit sa hardware, mas mahusay na pamamahala ng bagay, bilis, pagganap, atbp. na ginagawang mas malakas kaysa sa Java at sa gayon ay nag-uudyok sa mga developer na gumamit ng C++ para sa low-level programming, high-speed gaming application, system programming, atbp.
Sa katulad na paraan, ang mas madaling syntax ng Java, awtomatikong pagkolekta ng basura, kakulangan ng mga pointer, template, atbp. ay ginagawang paborito ang Java para sa mga web-based na application.
InterpreterC++ | Java |
---|---|
Ang C++ ay isang pinagsama-samang wika. Ang pinagmulan Ang program na nakasulat sa C++ ay pinagsama-sama sa isang object code na maaaring maisakatuparan upang makagawa ng isang output.
| Ang Java ay isang pinagsama-sama pati na rin isang binibigyang kahulugan wika. Ang pinagsama-samang output ng Java source code ay isang byte code na platform-independent. |
#3) Portability
C++ | Java |
---|---|
Ang C++ code ay hindi portable. Dapat itong i-compile para sa bawat platform. | Gayunpaman, isinasalin ng Java ang code sa byte code. Ang byte code na ito ay portable at maaaring isagawa sa anumang platform. |
#4) Pamamahala ng Memory
C++ | Java |
---|---|
Manu-mano ang pamamahala ng memory sa C++. Kailangan nating manual na maglaan/mag-deallocate ng memory gamit ang bago/tanggalin na mga operator. | Sa Java ang memory management ay system-controlled. |
#5) Multiple Inheritance
C++ | Java |
---|---|
Sinusuportahan ng C++ ang iba't ibang uri ng inheritance kabilang ang single at multiple inheritance. Bagama't may mga problemang nagmumula sa maraming inheritance, ginagamit ng C++ ang virtual na keyword upang malutas ang mga problema. | Java, iisang pamana lang ang sinusuportahan. Maaaring makamit ang mga epekto ng maramihang pamana gamit ang mga interface sa Java. |
#6)Overloading
C++ | Java |
---|---|
Sa C++, maaaring ma-overload ang mga pamamaraan at operator. Ito ay static polymorphism. | Sa Java, ang paraan lang na overloading ang pinapayagan. Hindi nito pinapayagan ang overloading ng operator. |
#7) Virtual Keyword
C++ | Java |
---|---|
Bilang bahagi ng dynamic na polymorphism , sa C++, ang virtual na keyword ay ginagamit na may isang function upang ipahiwatig ang function na maaaring ma-override sa nagmula na klase. Sa ganitong paraan makakamit natin ang polymorphism. | Sa Java, wala ang virtual na keyword. Gayunpaman, sa Java, ang lahat ng non-static na pamamaraan bilang default ay maaaring ma-override. O sa madaling salita, lahat ng non-static na pamamaraan sa Java ay virtual bilang default. |
#8) Mga Pointer
C++ | Java |
---|---|
C++ ay tungkol sa mga pointer. Tulad ng nakita sa mga tutorial kanina, ang C++ ay may malakas na suporta para sa mga pointer at marami tayong magagawang kapaki-pakinabang na programming gamit ang mga pointer. | Ang Java ay may limitadong suporta para sa mga pointer. Sa una, ang Java ay ganap na walang mga pointer ngunit ang mga susunod na bersyon ay nagsimulang magbigay ng limitadong suporta para sa mga pointer. Hindi namin maaaring gamitin ang mga pointer sa Java nang maginhawa gaya ng magagamit namin sa C++. |
#9) Komento sa Dokumentasyon
C++ | Java |
---|---|
Ang C++ ay walang suporta para sa mga komento sa dokumentasyon. | Ang Java ay may built-in na suporta para sa dokumentasyonmga komento (/**...*/). Sa ganitong paraan, maaaring magkaroon ng sariling dokumentasyon ang mga Java source file. |
#10) Suporta sa Thread
C++ | Java |
---|---|
Ang C++ ay walang in-built na suporta sa thread. Ito ay kadalasang umaasa sa mga third-party na threading library. | Ang Java ay in-built na thread support na may class na "thread". Maaari nating mamanahin ang klase ng thread at pagkatapos ay i-override ang run method. |
Ilan pang pagkakaiba...
#11) Root Hierarchy
Ang C++ ay procedural pati na rin ang object-oriented programming language. Kaya hindi ito sumusunod sa anumang partikular na hierarchy ng ugat.
Ang Java ay isang purong object-oriented na programming language at may iisang root hierarchy.
#12 ) Source Code & Relasyon ng Klase
Sa C++, parehong walang anumang kaugnayan ang source code at filename. Nangangahulugan ito na maaari tayong magkaroon ng maraming klase sa C++ program at ang filename ay maaaring kahit ano. Hindi ito kailangang kapareho ng mga pangalan ng klase.
Sa Java, mayroong malapit na ugnayan sa pagitan ng klase ng source code at ng filename. Ang klase na naglalaman ng source code at ang filename ay dapat na pareho.
Para sa Halimbawa , kung mayroon kaming klase sa Java na pinangalanang suweldo, ang filename na naglalaman ng class code na ito ay dapat na " salary.java”.
#13 ) Konsepto
Ang konsepto sa likod ng mga programang C++ ay isinulat nang isang beses at pinagsama-sama kahit saan dahil ang C++ ay hindiplatform-independent.
Sa kabaligtaran, para sa mga Java program ito ay isinulat nang isang beses, tumakbo saanman at saanman dahil ang byte code na nabuo ng Java compiler ay platform-independent at maaaring tumakbo sa anumang makina.
#14 ) Pagkatugma sa Ibang mga Wika
Ang C++ ay binuo sa C. Ang C++ na wika ay tugma sa karamihan ng iba pang mataas na antas na mga wika.
Ang Java ay hindi tugma sa ibang mga wika. Dahil ang Java ay inspirasyon ng C at C++, ang syntax nito ay katulad ng mga wikang ito.
#15 ) Uri Ng Programming Language
Ang C++ ay parehong procedural at object-oriented programing language. Kaya, ang C++ ay may mga tampok na partikular sa mga procedural na wika pati na rin ang mga feature ng object-oriented programming language.
Ang Java ay isang ganap na object-oriented na programming language.
#16 ) Library Interface
C++ ay nagbibigay-daan sa mga direktang tawag sa mga native na library ng system. Kaya mas angkop ito para sa programming sa antas ng system.
Walang direktang suporta sa tawag ang Java sa mga katutubong aklatan nito. Maaari naming tawagan ang mga aklatan sa pamamagitan ng Java Native Interface o Java Native Access.
#17 ) Mga Tampok na Pagkilala
Mga tampok na nauugnay sa mga wikang pamamaraan at Ang object-oriented na wika ay ang mga natatanging tampok ng C++.
Ang awtomatikong pagkolekta ng basura ay ang natatanging tampok ng Java. Samantala, hindi sinusuportahan ng Java ang mga destructor.
#18 ) UriSemantics
Kung tungkol sa uri ng semantics para sa C++, pare-pareho ang mga primitive at object na uri.
Ngunit para sa Java, walang consistency sa pagitan ng primitive at object na uri.
#19 ) Input Mechanism
C++ ay gumagamit ng cin at cout kasama ng '>>' at '' operator ayon sa pagkakabanggit sa basahin at isulat ang data.
Sa java, ang klase ng System ay ginagamit para sa input-output. Upang basahin ang input, System.in na nagbabasa ng isang byte sa isang pagkakataon ay ginagamit. Ang construct System.out ay ginagamit para isulat ang output.
#20) Access Control And Object Protection
Ang C++ ay may flexible na modelo para sa mga object na may access specifier na kumokontrol sa access at malakas na encapsulation na tumitiyak sa proteksyon.
Ang Java ay may medyo masalimuot na object model na may mahinang encapsulation.
#21) Goto Statement
Sinusuportahan ng C++ ang goto statement, ngunit dapat mabawasan ang paggamit nito upang maiwasan ang mga kahihinatnan ng paggamit nito sa isang program.
Ang Java ay hindi nagbibigay ng suporta para sa goto statement.
#22 ) Scope Resolution Operator
Ginagamit ang Scope resolution operator para i-access ang mga global variable at tukuyin ang mga pamamaraan sa labas ng klase.
Sinusuportahan ng C++ ang scope resolution operator habang ginagamit ito para ma-access ang mga global variable. Nagbibigay-daan din ito sa amin na tukuyin ang mga function sa labas ng klase at i-access ang mga ito gamit ang scope resolution operator.
Sa kabaligtaran,Hindi sinusuportahan ng Java ang operator ng resolution ng saklaw. Hindi rin pinapayagan ng Java ang pagtukoy sa mga function sa labas. Ang lahat ng nauugnay sa programa kasama ang pangunahing function ay kailangang nasa loob ng isang klase.
#23 ) Subukan/Mahuli ang I-block
Sa C++, maaari naming ibukod ang try/catch block kahit na alam namin na ang code ay maaaring maghagis ng exception.
Gayunpaman, sa Java, kung sigurado kami na ang code ay maghahagis ng exception, dapat naming isama ang code na ito sa ilalim ang try/catch block. Iba ang mga exception sa Java dahil hindi nito sinusuportahan ang mga destructor.
#24 ) Runtime Error Detection
Sa C++ ang runtime error detection ay responsibilidad ng programmer.
Sa Java, ang runtime error detection ay kinokontrol ng system.
#25 ) Suporta sa Wika
Dahil sa pagiging malapit nito sa hardware, at mga library na nagbibigay-daan sa pag-access ng mga mapagkukunan ng system, ang C++ ay mas angkop para sa system programming kahit na mayroon kaming malawak na hanay ng mga application kabilang ang database, enterprise, gaming, atbp. na binuo sa C++.
#26 ) Data At Function
Ang C++ ay may pandaigdigang saklaw gayundin ang namespace na saklaw. Kaya maaaring umiral din ang data at function sa labas ng klase.
Sa Java, kailangang nasa klase ang lahat ng data at function. Walang pandaigdigang saklaw, gayunpaman, maaaring mayroong saklaw ng package.
#27 ) Mga Istruktura & Mga Unyon
Ang mga istruktura at Unyon ay datamga istruktura na maaaring magkaroon ng mga miyembro na may iba't ibang uri ng data. Sinusuportahan ng C++ ang mga istruktura at unyon.
Gayunpaman, hindi sinusuportahan ng Java ang mga istruktura o unyon.
#28 ) Pamamahala ng Bagay
Ang mga bagay sa C++ ay pinamamahalaan nang manu-mano. Ang paglikha at pagsira ng mga bagay ay isinasagawa nang manu-mano gamit ang bago at tanggalin ang mga operator ayon sa pagkakabanggit. Gumagamit din kami ng mga constructor at destructor para sa mga class object.
Hindi sinusuportahan ng Java ang mga destructor kahit na sinusuportahan nito ang mga constructor. Ang Java ay lubos ding nakadepende sa awtomatikong pangongolekta ng basura para sa pagkolekta at pagsira ng mga bagay.
#29 ) Parameter Passing
Pass by Value at pass by reference ay ang dalawang mahalagang parameter passing techniques na ginagamit sa programming. Parehong sinusuportahan ng Java at C++ ang parehong mga diskarteng ito.
#3 0) Hardware
Ang C++ ay malapit sa hardware at may maraming library na maaaring magmanipula ang mga mapagkukunan ng hardware. Dahil sa pagiging malapit nito sa hardware, ang C++ ay kadalasang ginagamit para sa system programming, gaming application, operating system, at compiler.
Ang Java ay kadalasang isang application development language at hindi malapit sa hardware.
Tabular Format: C++ Vs Java
Ibinigay sa ibaba ang tabular na representasyon ng paghahambing sa pagitan ng C++ at Java na napag-usapan na natin.
Hindi. | PaghahambingParameter | C++ | Java |
---|---|---|---|
1 | Platform Independence | Ang C++ ay nakadepende sa platform. | Ang Java ay platform-independent. |
2 | Compiler & Interpreter | Ang C++ ay isang pinagsama-samang wika. | Ang Java ay isang pinagsama-sama pati na rin isang interpreted na wika. |
3 | Pinagmulan Code & Relasyon ng Klase | Walang mahigpit na ugnayan sa mga pangalan at filename ng klase. | Nagpapatupad ng mahigpit na ugnayan sa pagitan ng pangalan ng klase at filename. |
4 | Konsepto | Magsulat nang isang beses mag-compile kahit saan. | Magsulat kapag tumakbo kahit saan & kahit saan. |
5 | Pagiging Katugma sa Iba Pang Mga Wika | Katugma sa C maliban sa mga object-oriented na feature. | Ang syntax ay kinuha mula sa C/C++. Walang backward compatibility sa anumang ibang wika. |
6 | Uri ng Programming Language | Procedural at object-oriented. | Object-oriented. |
7 | Library Interface | Pinapayagan ang mga direktang tawag sa mga native na library ng system. | Mga tawag lamang sa pamamagitan ng Java Native interface at Java Native Access. |
8 | Root Hierarchy | Walang root hierarchy. | Sumusunod sa single root hierarchy. |
9 | Mga Tampok na Pagkilala | Sinusuportahan ang mga feature na pamamaraan pati na rin ang object-oriented. | Walang mga destructors. Awtomatikong basura |