Java இல் Recursion பற்றிய இந்த ஆழமான பயிற்சி, Recursion என்றால் என்ன என்பதை எடுத்துக்காட்டுகள், வகைகள் மற்றும் தொடர்புடைய கருத்துகளுடன் விளக்குகிறது. இது Recursion Vs மறு செய்கையையும் உள்ளடக்கியது:

ஜாவாவில் உள்ள எங்களின் முந்தைய பயிற்சிகளில் இருந்து, நாம் ஒரு லூப்பை அறிவித்து, ஒரு தரவுக் கட்டமைப்பின் மூலம் ஒரு உறுப்பை எடுத்து, ஒரு தரவுக் கட்டமைப்பின் மூலம் பயணிக்கும் முறையைப் பார்த்தோம். ஒரு முறை.

நிபந்தனை ஓட்டத்தையும் பார்த்தோம், அங்கு மீண்டும் ஒரு லூப் மாறியை வைத்து, லூப் மாறி நிபந்தனையை சந்திக்கும் வரை குறியீட்டின் ஒரு பகுதியை மீண்டும் செய்வோம். செயல்பாட்டு அழைப்புகள் என்று வரும்போது, ​​செயல்பாட்டு அழைப்புகளுக்கான செயல்பாட்டு அணுகுமுறையையும் நாங்கள் ஆராய்ந்தோம். இந்த டுடோரியலில், நிரலாக்கத்திற்கான வேறுபட்ட அணுகுமுறையை அதாவது சுழல்நிலை அணுகுமுறை பற்றி விவாதிப்போம்.

ஜாவாவில் மறுநிகழ்வு என்றால் என்ன?

மறுநிகழ்வு என்பது ஒரு செயல்பாடு அல்லது முறை தன்னை மீண்டும் மீண்டும் அழைக்கும் ஒரு செயல்முறையாகும். நேரடியாகவோ அல்லது மறைமுகமாகவோ மீண்டும் மீண்டும் அழைக்கப்படும் இந்த செயல்பாடு "சுழற்சி செயல்பாடு" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

ரிகர்ஷனைப் புரிந்து கொள்ள பல்வேறு எடுத்துக்காட்டுகளைப் பார்ப்போம். இப்போது மறுநிகழ்வின் தொடரியலைப் பார்ப்போம்.

Recursion Syntax

Recursionஐச் செயல்படுத்தும் எந்த முறையிலும் இரண்டு அடிப்படைப் பகுதிகள் உள்ளன:

  1. தன்னையே அழைக்கக்கூடிய முறை அழைப்பு, அதாவது சுழல்நிலை
  2. ஒரு முன்நிபந்தனை மறுநிகழ்வை நிறுத்தும்.

எந்தவொரு சுழல்நிலை முறைக்கும் ஒரு முன்நிபந்தனை அவசியம் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். உடைக்கமறுநிகழ்வு பின்னர் அது முடிவில்லாமல் இயங்கிக்கொண்டே இருக்கும் மற்றும் ஸ்டாக் ஓவர்ஃப்ளோவில் விளையும்.

மறுநிகழ்வின் பொதுவான தொடரியல் பின்வருமாறு:

methodName (T parameters…) { if (precondition == true) //precondition or base condition { return result; } return methodName (T parameters…); //recursive call } 

முன்நிபந்தனை என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. அடிப்படை நிலை. அடுத்த பகுதியில் அடிப்படை நிலையைப் பற்றி மேலும் விவாதிப்போம்.

ஜாவாவில் ரிகர்ஷனைப் புரிந்துகொள்வது

இந்தப் பகுதியில், மறுநிகழ்வு செயல்முறையைப் புரிந்துகொண்டு அது எவ்வாறு நடைபெறுகிறது என்பதைப் பார்க்க முயற்சிப்போம். அடிப்படை நிலை, ஸ்டாக் ஓவர்ஃப்ளோ பற்றி அறிந்துகொள்வோம், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட சிக்கலை மறுநிகழ்வு மற்றும் பிற விவரங்கள் மூலம் எவ்வாறு தீர்க்கலாம் என்பதைப் பார்ப்போம்.

மறுநிகழ்வு அடிப்படை நிலை

சுழற்சி நிரலை எழுதும்போது, ​​​​நாம் செய்ய வேண்டும் முதலில் அடிப்படை வழக்குக்கான தீர்வை வழங்கவும். பெரிய சிக்கலை சிறிய சிக்கல்களின் அடிப்படையில் வெளிப்படுத்துகிறோம்.

ஒரு உதாரணமாக, ஒரு எண்ணின் காரணியை கணக்கிடுவதில் ஒரு உன்னதமான சிக்கலை எடுக்கலாம். n என்ற எண்ணைக் கொடுத்தால், n ஆல் குறிக்கப்படும் n இன் காரணியைக் கண்டறிய வேண்டும்!

இப்போது மறுநிகழ்வைப் பயன்படுத்தி n காரணி (n!) ஐக் கணக்கிடுவதற்கான நிரலை செயல்படுத்துவோம்.

public class Main{ static int fact(int n) { if (n == 1) // base condition return 1; else return n*fact(n-1); } public static void main(String[] args) { int result = fact(10); System.out.println("10! = " + result); } }

வெளியீடு

இந்த நிரலில், நிபந்தனை (n=1) அடிப்படை நிபந்தனை என்பதையும், இந்த நிலையை அடையும் போது, ​​செயல்பாடு 1ஐ வழங்கும் என்பதையும் பார்க்கலாம். செயல்பாட்டின் மற்ற பகுதி சுழல்நிலை அழைப்பு. ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் சுழல்நிலை முறை அழைக்கப்படும் போது, ​​n 1 ஆல் குறைக்கப்படுகிறது.

இதனால் இறுதியில் n இன் மதிப்பு 1 அல்லது 1 ஐ விட குறைவாக மாறும் என்று நாம் முடிவு செய்யலாம்.புள்ளி, முறை மதிப்பு 1 ஐ வழங்கும். இந்த அடிப்படை நிலையை அடைந்து செயல்பாடு நிறுத்தப்படும். அடிப்படை நிபந்தனையை பூர்த்தி செய்யும் வரை n இன் மதிப்பு எதுவாகவும் இருக்கலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

மறுநிகழ்வைப் பயன்படுத்தி சிக்கலைத் தீர்ப்பது

ரிகர்ஷனைப் பயன்படுத்துவதன் அடிப்படைக் கருத்து என்னவென்றால், பெரிய சிக்கலை வெளிப்படுத்துவது சிறிய பிரச்சினைகள். மேலும், ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அடிப்படை நிபந்தனைகளைச் சேர்க்க வேண்டும், இதனால் நாம் மறுநிகழ்வில் இருந்து வெளியே வர முடியும்.

மேலே உள்ள காரணி உதாரணத்தில் இது ஏற்கனவே நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்தத் திட்டத்தில், சிறிய மதிப்புகளின் அடிப்படையில் n காரணியான (n!) ஐ வெளிப்படுத்தினோம், மேலும் அடிப்படை நிலை (n =1) இருந்ததால், n 1 ஐ அடையும் போது, ​​நாம் சுழல்நிலை முறையை விட்டு வெளியேறலாம்.

மறுநிகழ்வில் ஸ்டாக் ஓவர்ஃப்ளோ பிழை

எந்த முறை அல்லது செயல்பாடு என்று அழைக்கப்படும் போது, ​​செயல்பாட்டின் நிலை அடுக்கில் சேமிக்கப்பட்டு, செயல்பாடு திரும்பும் போது மீட்டெடுக்கப்படும் என்பதை நாங்கள் அறிவோம். ஸ்டேக் சுழல்நிலை முறைக்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஆனால் மறுநிகழ்வு விஷயத்தில், அடிப்படை நிலையை நாம் வரையறுக்கவில்லை என்றால் அல்லது அடிப்படை நிலையை எப்படியாவது அடையவில்லை அல்லது செயல்படுத்தினால் சிக்கல் ஏற்படலாம். இந்த நிலை ஏற்பட்டால், ஸ்டாக் ஓவர்ஃப்ளோ ஏற்படலாம்.

காரணக் குறியீட்டின் கீழே உள்ள உதாரணத்தைக் கருத்தில் கொள்வோம்.

இங்கே நாம் தவறான அடிப்படை நிபந்தனையை வழங்கியுள்ளோம், n==100.

public class Main { static int fact(int n) { if (n == 100) // base condition resulting in stack overflow return 1; else return n*fact(n-1); } public static void main(String[] args) { int result = fact(10); System.out.println("10! = " + result); } }

எனவே n > 100 முறை 1 ஐ வழங்கும் ஆனால் மறுநிகழ்வு நிறுத்தப்படாது. n இன் மதிப்பு காலவரையின்றி அங்கேயே குறைந்து கொண்டே இருக்கும்அதை நிறுத்த வேறு நிபந்தனை இல்லை. ஸ்டாக் நிரம்பி வழியும் வரை இது தொடரும்.

மற்றொரு சந்தர்ப்பம் n 100. இந்த விஷயத்தில், இந்த முறை ஒருபோதும் அடிப்படை நிலையை செயல்படுத்தாது மற்றும் ஸ்டாக் ஓவர்ஃப்ளோவில் விளைவடையாது.

ஜாவாவில் மறுநிகழ்வு எடுத்துக்காட்டுகள்

இந்தப் பிரிவில், பின்வரும் எடுத்துக்காட்டுகளைப் பயன்படுத்தி செயல்படுத்துவோம் recursion.

#1) Fibonacci Series Using Recursion

Fibonacci தொடர் வழங்குவது,

1,1,2,3,5,8,13,21, 34,55,…

தற்போதைய உறுப்பு முந்தைய இரண்டு உறுப்புகளின் கூட்டுத்தொகை என்பதை மேலே உள்ள வரிசை காட்டுகிறது. மேலும், Fibonacci தொடரின் முதல் உறுப்பு 1.

எனவே பொதுவாக n என்பது தற்போதைய எண்ணாக இருந்தால், அது (n-1) மற்றும் (n-2) ஆகியவற்றின் கூட்டுத்தொகையால் வழங்கப்படுகிறது. தற்போதைய உறுப்பு முந்தைய உறுப்புகளின் அடிப்படையில் வெளிப்படுத்தப்படுவதால், இந்தச் சிக்கலை மறுநிகழ்வைப் பயன்படுத்தி வெளிப்படுத்தலாம்.

Fibonacci தொடரைச் செயல்படுத்துவதற்கான நிரல் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளது:

public class Main { //method to calculate fibonacci series static int fibonacci(int n) { if (n = 1) { return n; } return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2); } public static void main(String[] args) { int number = 10; //print first 10 numbers of fibonacci series System.out.println ("Fibonacci Series: First 10 numbers:"); for (int i = 1; i = number; i++) { System.out.print(fibonacci(i) + " "); } } } 

வெளியீடு

#2) ரிகர்ஷனைப் பயன்படுத்தி ஒரு எண் பாலிண்ட்ரோமா என்பதைச் சரிபார்க்கவும்

ஒரு பாலிண்ட்ரோம் என்பது நாம் சமமாக இருக்கும் வரிசையாகும் அதை இடமிருந்து வலமாக அல்லது வலமிருந்து இடமாகப் படிக்கவும்.

121 என்ற எண்ணைக் கொடுத்தால், அதை இடமிருந்து வலமாகவும், வலமிருந்து இடமாகவும் படிக்கும்போது, ​​சமமாக இருப்பதைக் காண்கிறோம். எனவே எண் 121 ஒரு பாலிண்ட்ரோம்.

இன்னொரு எண்ணை எடுத்துக்கொள்வோம், 1242. அதை இடமிருந்து வலமாகப் படிக்கும்போது அது 1242 ஆகவும், வலமிருந்து இடமாகப் படிக்கும்போது 2421 ஆகவும் இருக்கும். எனவே இது பாலிண்ட்ரோம் அல்ல.

நாங்கள்எண்களின் இலக்கங்களை மாற்றியமைப்பதன் மூலம் பாலிண்ட்ரோம் திட்டத்தை செயல்படுத்தவும் மற்றும் கொடுக்கப்பட்ட எண்ணை அதன் தலைகீழ் பிரதிநிதித்துவத்துடன் ஒப்பிட்டுப் பார்க்கவும்.

கீழே உள்ள நிரல் பாலிண்ட்ரோமைச் சரிபார்க்கும் திட்டத்தை செயல்படுத்துகிறது.

import java.io.*; import java.util.*; public class Main { // check if num contains only one digit public static int oneDigit(int num) { if ((num >= 0) && (num  10)) return 1; else return 0; } //palindrome utility function public static int isPalindrome_util (int num, int revNum) throws Exception { // base condition; return if num=0 if (num == 0) { return revNum; } else { //call utility function recursively revNum = isPalindrome_util(num / 10, revNum); } // Check if first digit of num and revNum are equal if (num % 10 == revNum % 10) { // if yes, revNum will move with num return revNum / 10; } else { // exit throw new Exception(); } } //method to check if a given number is palindrome using palindrome utility function public static int isPalindrome(int num) throws Exception { if (num  0) num = (-num); int revNum = (num); return isPalindrome_util(num, revNum); } public static void main(String args[]) { int n = 1242; try { isPalindrome(n); System.out.println("Yes, the given number " + n + " is a palindrome."); } catch (Exception e) { System.out.println("No, the given number " + n + " is not a palindrome."); } n = 1221; try { isPalindrome(n); System.out.println("Yes, the given number " + n + " is a palindrome."); } catch (Exception e) { System.out.println("No, the given number " + n + " is not a palindrome."); } } }

வெளியீடு

#3) Reverse String Recursion Java

“ஹலோ” என்ற சரம் கொடுக்கப்பட்டால் நாம் அதை ரிவர்ஸ் செய்ய வேண்டும் இதன் விளைவாக வரும் சரம் “olleH” ஆகும்.

இது மறுநிகழ்வைப் பயன்படுத்தி செய்யப்படுகிறது. சரத்தின் கடைசி எழுத்தில் இருந்து தொடங்கி, சரத்தில் உள்ள அனைத்து எழுத்துகளும் தீர்ந்துவிடும் வரை ஒவ்வொரு எழுத்தையும் மீண்டும் மீண்டும் அச்சிடுகிறோம்.

கீழே உள்ள நிரல் கொடுக்கப்பட்ட சரத்தை மாற்றியமைக்க மறுநிகழ்வைப் பயன்படுத்துகிறது.

class String_Reverse { //recursive method to reverse a given string void reverseString(String str) { //base condition; return if string is null or with 1 or less character if ((str==null)||(str.length() = 1)) System.out.println(str); else { //recursively print each character in the string from the end System.out.print(str.charAt(str.length()-1)); reverseString(str.substring(0,str.length()-1)); } } } class Main{ public static void main(String[] args) { String inputstr = "SoftwareTestingHelp"; System.out.println("The given string: " + inputstr); String_Reverse obj = new String_Reverse(); System.out.print("The reversed string: "); obj.reverseString(inputstr); } } 

வெளியீடு

#4) பைனரி தேடல் ஜாவா ரிகர்ஷன்

பைனரி தேடல் அல்காரிதம் என்பது தேடலுக்கான பிரபலமான அல்காரிதம் ஆகும். இந்த அல்காரிதத்தில், n உறுப்புகளின் வரிசைப்படுத்தப்பட்ட வரிசை கொடுக்கப்பட்டால், கொடுக்கப்பட்ட முக்கிய உறுப்புக்காக இந்த வரிசையைத் தேடுகிறோம். தொடக்கத்தில், வரிசையின் நடு உறுப்பைக் கண்டறிவதன் மூலம் வரிசையை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கிறோம்.

பின்னர் விசை நடுவில் உள்ளதா என்பதைப் பொறுத்து, வரிசையின் முதல் அல்லது இரண்டாம் பாதியில் தேடலைக் கட்டுப்படுத்துகிறோம். இந்த வழியில் முக்கிய உறுப்புகளின் இருப்பிடம் கண்டறியப்படும் வரை அதே செயல்முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.

இங்கு மறுநிகழ்வைப் பயன்படுத்தி இந்த அல்காரிதத்தை செயல்படுத்துவோம்.

import java.util.*; class Binary_Search { // recursive binary search int binarySearch(int numArray[], int left, int right, int key) { if (right >= left) { //calculate mid of the array int mid = left + (right - left) / 2; // if the key is at mid, return mid if (numArray[mid] == key) return mid; // if key  key) return binarySearch(numArray, left, mid - 1, key); // Else recursively search in the right subarray return binarySearch(numArray, mid + 1, right, key); } // no elements in the array, return -1 return -1; } } class Main{ public static void main(String args[]) { Binary_Search ob = new Binary_Search(); //declare and print the array int numArray[] = { 4,6,12,16,22}; System.out.println("The given array : " + Arrays.toString(numArray)); int len = numArray.length; //length of the array int key = 16; //key to be searched int result = ob.binarySearch(numArray, 0, len - 1, key); if (result == -1) System.out.println("Element " + key + " not present"); else System.out.println("Element " + key + " found at index " + result); } } 

வெளியீடு

#5) ரீகர்ஷனைப் பயன்படுத்தி வரிசையில் குறைந்தபட்ச மதிப்பைக் கண்டறியவும்

ரிகர்ஷனைப் பயன்படுத்தி அணிவரிசையில் குறைந்தபட்ச மதிப்பையும் காணலாம்.

திவரிசையில் குறைந்தபட்ச மதிப்பைக் கண்டறிய ஜாவா நிரல் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.

import java.util.*; class Main { static int getMin(int numArray[], int i, int n) { //return first element if only one element or minimum of the array elements return (n == 1) ? numArray[i] : Math.min(numArray[i], getMin(numArray,i + 1 , n - 1)); } public static void main(String[] args) { int numArray[] = { 7,32,64,2,10,23 }; System.out.println("Given Array : " + Arrays.toString(numArray)); int n = numArray.length; System.out.print("Minimum element of array: " + getMin(numArray, 0, n) + "\n"); } }

வெளியீடு

இவை சில மறுநிகழ்வின் எடுத்துக்காட்டுகள். இந்த எடுத்துக்காட்டுகளைத் தவிர, மென்பொருளில் உள்ள பல சிக்கல்களை சுழல்நிலை நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி செயல்படுத்தலாம்.

மறுநிகழ்வு வகைகள்

எப்போது அழைப்பு விடுக்கப்படும் என்பதன் அடிப்படையில் மறுநிகழ்வு இரண்டு வகைப்படும். ரிகர்சிவ் முறை சுழல்நிலை முறையின் உள்ளே செயல்படுத்தப்படுகிறது, இது "டெயில் ரிகர்ஷன்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

டெயில் மறுநிகழ்வில், சுழல்நிலை அழைப்பு அறிக்கையானது முறையின் ரிட்டர்ன் ஸ்டேட்மெண்ட் உடன் வழக்கமாக செயல்படுத்தப்படுகிறது.

வால் மறுநிகழ்வுக்கான பொதுவான தொடரியல் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளது:

methodName ( T parameters…){ { if (base_condition == true) { return result; } return methodName (T parameters …) //tail recursion } 

#2) ஹெட் ரிகர்ஷன்

ஹெட் ரிகர்ஷன் என்பது டெயில் ரிகர்ஷன் அல்லாத எந்த சுழல்நிலை அணுகுமுறையும் ஆகும். எனவே பொதுவான மறுநிகழ்வு கூட மறுநிகழ்வுக்கு முன்னால் உள்ளது.

தலை மறுநிகழ்வின் தொடரியல் பின்வருமாறு:

methodName (T parameters…){ if (some_condition == true) { return methodName (T parameters…); } return result; } 

Recursion Vs Iteration in Java

மறுநிகழ்வு மறுசெயல்
மறுநிகழ்வு என்பது ஒரு அடிப்படை நிபந்தனையை சந்திக்கும் வரை ஒரு முறை மீண்டும் மீண்டும் தன்னை அழைக்கும் ஒரு செயல்முறையாகும். மறுசெயல் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை அல்லது நிபந்தனை பூர்த்தியாகும் வரை குறியீட்டின் ஒரு பகுதி மீண்டும் மீண்டும் செயல்படுத்தப்படும் செயல்முறை.
செயல்பாடுகளுக்கான விண்ணப்பமா. பொருந்தக்கூடியது லூப்களுக்கு.
நன்றாக வேலை செய்கிறதுசிறிய குறியீடு அளவு. பெரிய குறியீடு அளவிற்கு நன்றாக வேலை செய்கிறது.
ஒவ்வொரு சுழல்நிலை அழைப்பு ஸ்டாக்கிற்கு தள்ளப்படும்போது அதிக நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது ஒப்பீட்டளவில் குறைவான நினைவகம் பயன்படுத்தப்படும் நிபந்தனை குறிப்பிடப்படவில்லை அல்லது அடையவில்லை. முடிவின்றி இயக்கலாம் ஆனால் இறுதியில் நினைவகப் பிழைகள் இருந்தால் செயல்படுத்துவதை நிறுத்திவிடும்
நேர சிக்கலானது மிகவும் அதிகமாக உள்ளது. நேர சிக்கலானது ஒப்பீட்டளவில் குறைந்த பக்கத்தில் உள்ளது.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

கே #1) ஜாவாவில் ரிகர்ஷன் எப்படி வேலை செய்கிறது?

பதில்: மறுநிகழ்வில், ஒரு அடிப்படை நிபந்தனை பூர்த்தியாகும் வரை சுழல்நிலை செயல்பாடு மீண்டும் மீண்டும் தன்னை அழைக்கிறது. அழைக்கப்படும் செயல்பாட்டிற்கான நினைவகம், அழைப்பு செயல்பாட்டிற்காக நினைவகத்தின் மேல் உள்ள அடுக்கில் தள்ளப்படுகிறது. ஒவ்வொரு செயல்பாட்டு அழைப்பிற்கும், உள்ளூர் மாறிகளின் தனி நகல் செய்யப்படுகிறது.

Q #2) Recursion ஏன் பயன்படுத்தப்படுகிறது?

பதில்: சிறிய பிரச்சனைகளாகப் பிரிக்கக்கூடிய சிக்கல்களைத் தீர்க்க மறுநிகழ்வு பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் முழுப் பிரச்சனையும் ஒரு சிறிய பிரச்சனையின் அடிப்படையில் வெளிப்படுத்தப்படலாம்.

அந்த சிக்கல்களுக்கும் மறுநிகழ்வு பயன்படுத்தப்படுகிறது. சிக்கலானது மீண்டும் மீண்டும் செய்யும் அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தி தீர்க்கப்பட வேண்டும். நேரம் சிக்கலானது ஒரு பிரச்சினையாக இல்லாத சிக்கல்களைத் தவிர, மறுநிகழ்வைப் பயன்படுத்தவும்.

Q #3) இதன் நன்மைகள் என்னமறுநிகழ்வு?

பதில்:

மீண்டும் நிகழ்வின் நன்மைகள் பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்குகின்றன:

  1. மீண்டும் திரும்புதல் தேவையற்ற அழைப்பைக் குறைக்கிறது செயல்பாட்டின்.
  2. மீண்டும் திரும்பும் அணுகுமுறையுடன் ஒப்பிடும் போது சிக்கல்களை எளிதில் தீர்க்க மறுநிகழ்வு நம்மை அனுமதிக்கிறது.

கே #4) எது சிறந்தது - மறுநிகழ்வு அல்லது மறுசெயல்?

பதில்: அடிப்படை செயல்பாட்டை அடையும் வரை மறுநிகழ்வு மீண்டும் மீண்டும் அழைப்புகளை மேற்கொள்ளும். ஒவ்வொரு செயல்பாட்டு அழைப்பிற்கும் ஒரு நினைவகம் ஸ்டேக்கிற்குத் தள்ளப்படுவதால் ஒரு நினைவக மேல்நிலை உள்ளது.

மறுபுறம் மறுபுறம் மறுபரிசீலனைக்கு அதிக நினைவகம் மேல்நிலை இல்லை. மறுநிகழ்வு செயல்படுத்தல், மீண்டும் மீண்டும் செய்யும் அணுகுமுறையை விட மெதுவாக உள்ளது. மறுநிகழ்வு குறியீட்டின் அளவைக் குறைக்கிறது, அதே சமயம் மீண்டும் மீண்டும் செய்யும் அணுகுமுறை குறியீட்டை பெரிதாக்குகிறது.

Q #5) மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் செய்வதன் நன்மைகள் என்ன?

பதில்:

  • மறுநிகழ்வு குறியீட்டை தெளிவாகவும் சுருக்கமாகவும் ஆக்குகிறது.
  • ஹனோய் டவர், ட்ரீ போன்ற பிரச்சனைகளுக்கு மீண்டும் மீண்டும் செய்யும் அணுகுமுறையை விட மறுநிகழ்வு சிறந்தது ட்ராவெர்சல்கள், முதலியன.
  • ஒவ்வொரு செயல்பாட்டு அழைப்பிலும் நினைவகம் ஸ்டாக்கிற்குத் தள்ளப்படுவதால், மறுநிகழ்வு அதிக நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.
  • மீண்டும் திரும்பும் அணுகுமுறையை விட மறுநிகழ்வு செயல்திறன் மெதுவாக இருக்கும்.

முடிவு

நிரலாக்க மொழியைப் பொருட்படுத்தாமல் மென்பொருளில் மறுநிகழ்வு என்பது மிக முக்கியமான கருத்தாகும். ஹனோய் கோபுரங்கள், மரப் பயணங்கள், இணைக்கப்பட்ட பட்டியல்கள் போன்ற தரவு கட்டமைப்பு சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதில் மறுநிகழ்வு பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இதற்கு அதிக நினைவகம் தேவைப்பட்டாலும்,recursion குறியீட்டை எளிமையாகவும் தெளிவாகவும் ஆக்குகிறது.

இந்த டுடோரியலில் Recursion பற்றி அனைத்தையும் ஆராய்ந்தோம். கருத்தை நன்கு புரிந்து கொள்வதற்காக பல நிரலாக்க உதாரணங்களையும் நாங்கள் செயல்படுத்தியுள்ளோம்.

மேலுக்கு செல்