Dè a th 'ann an fìrinn fhìrinneach agus mar a tha e ag obair

Tha an oideachadh domhainn seo a’ còmhdach Dè a th’ ann am fìrinn fhìrinneach agus mar a tha e ag obair? Ionnsaichidh tu mun Eachdraidh, Tagraidhean & Teicneòlas air cùl Virtual Reality:

Tha an oideachadh fìrinn fhìrinneach seo a’ coimhead air toirt a-steach fìrinn bhrìgheil, a’ toirt a-steach dè a th’ ann, mar a tha e ag obair, agus na prìomh thagraidhean aige.

Ionnsaichidh sinn mu dheidhinn Bathar-cruaidh is bathar-bog VR a bheir comas do fhìor-fhìrinn mar theicneòlas an uairsin nì sinn sgrùdadh nas doimhne air mion-fhiosrachadh mu chluas-cinn mas-fhìor agus mar a bhios iad ag obair.

Oideachadh Mas-fhìor Mas-fhìor

Gabhamaid eisimpleir gus tòiseachadh air na bunaitean a thuigsinn.

Is e suidheachadh demo a th’ anns an dealbh gu h-ìosal le fìrinn bhrìgheil cuibhle stiùiridh taisbeanaidh le ceann. Tha an neach-cleachdaidh a 'faireachdainn bogadh ann an càr, a' dràibheadh.

[stòr deilbh]

Is e teicneòlas a th’ ann am fìrinn fhìrinneach a tha a’ feuchainn ri ìomhaighean coimpiutair agus bhideothan ath-nuadhachadh gus fìor - beatha eòlasan lèirsinneach a tha nas fhaide na an fheadhainn a chaidh a choileanadh air monitor coimpiutair àbhaisteach agus fòn. Bidh siostaman VR a’ dèanamh sin le bhith a’ cleachdadh lèirsinn coimpiutair agus grafaigean adhartach gus ìomhaighean 3D agus bhidio a ghineadh le bhith a’ cur doimhneachd ris, agus le bhith ag ath-chruthachadh an sgèile agus an astar eadar ìomhaighean statach 2D.

Feumaidh an neach-cleachdaidh a bhith comasach air na 3D sin a sgrùdadh agus smachd a chumail orra. àrainneachdan a’ cleachdadh lionsan headset VR agus luchd-riaghlaidh aig am faodadh mothachairean a bhith orra gus am faigh luchd-cleachdaidh eòlas air an VRcha mhòr sa bhad. Mar eisimpleir, thathas a’ meas gu bheil dàil de 7-15 milliseconds air leth freagarrach.

Cò as urrainn VR a chleachdadh?

Tha e an urra ri na feumalachdan. Faodaidh aon a chleachdadh airson dibhearsain mar a bhith a’ cluich gheamannan VR, airson trèanadh, a’ frithealadh chompanaidhean brìgheil no coinneamhan is tachartasan crochte, msaa. Airson neach-cleachdaidh susbaint VR, is e a’ chiad rud air am bu chòir dhut smaoineachadh dè an seòrsa headset brìgheil a cheannaicheas tu.

An obraich e le fòn, PC, neo dè eile? Faodar faighinn gu susbaint air-loidhne air àrd-ùrlaran mheadhanan a tha a’ toirt aoigheachd do shusbaint VR no am bu chòir a luchdachadh sìos airson a chleachdadh far loidhne?

Cliog an seo airson stiùireadh mionaideach air ceannach headset virtual reality.

Mas e companaidh, buidheann no institiud a th’ annad a tha an dùil brath a ghabhail air na buannachdan bogaidh a thig bho fhìor fhìrinn nad iomairt sanasachd, trèanadh no tagraidhean eile, dh’ fhaodadh gum bi barrachd nithean ann airson beachdachadh a’ toirt a-steach leasachadh. an aplacaid VR agus an t-susbaint agad fhèin.

Anns a’ chùis seo, tha thu airson deagh shusbaint VR a chruthachadh a bheir buaidh air an luchd-amhairc agad agus gun urrainn dhaibh coimhead le bhith a’ cleachdadh na h-uimhir de chluas-cinn VR ’s a dh’ fhaodadh a bhith. Is dòcha gum bi thu ag iarraidh dìreach bhidio bogaidh VR le taic agus suaicheantas agus a phostadh air-loidhne air YouTube agus àiteachan eile.

Faodaidh tu cuideachd app VR sònraichte a leasachadh airson do chompanaidh - is dòcha a bhios ag obair air Android agus mòran eile VR gluasadach agus P.C. agus neo-P.C. àrd-ùrlaran - a bheir aoigheachd do mhòran den t-susbaint VR agad agussanasan, as urrainn do luchd-ceannach faighinn a-mach agus coimhead. Faodaidh tu cuideachd headset VR le suaicheantas a chruthachadh còmhla ris an t-susbaint VR ainmichte agad.

Ma tha thu nad leasaiche a tha deònach leasachadh airson VR, is dòcha gun coimhead thu ri bhith a’ ceannach fònaichean-cluaise a bheir taic do SDK agus innealan leasachaidh eile. An uairsin faigh tuigse mhath air na h-inbhean agus dè na h-àrd-ùrlaran a thathas a’ cleachdadh airson leasachadh airson VR.

Eachdraidh Mas-fhìor Mas-fhìor

Bliadhna
Leasachadh 25
19mh Linn 360 ceum Dealbhan Panoramach: lìon e raon lèirsinn an neach-amhairc a’ cruthachadh eòlasan bogaidh.
1838 Dealbhan stereoscopic agus luchd-amhairc: Sheall Charles Wheatstone a bhith a’ coimhead air ìomhaighean 2D taobh ri taobh le stereoscope doimhneachd agus bogadh a bharrachd. Bidh Brain gan cur còmhla ann an 3D. Iarrtas air a lorg ann an turasachd mas-fhìor
1930s Am beachd air saoghal VR stèidhichte air Google a’ cleachdadh holografaig, fàileadh, blas agus suathadh; tro sgeulachd ghoirid Stanley G. Weinbaum leis an tiotal Pymalion's Spectables
1960s A’ chiad taisbeanadh VR le ceann le Ivann Sutherland. Bha bathar-bog sònraichte agus smachd gluasad aige agus chaidh a chleachdadh airson trèanadh mar ìre àbhaisteach. Chaidh an Sensorama le Morton Heilig a chleachdadh gus an neach-cleachdaidh a bhogadh ann an eòlas marcachd air baidhsagal air sràidean Brooklyn. Bha an consol fèisteas aon-chleachdaiche a’ toirt a-mach taisbeanadh stereoscopic, fuaim stereo, fàileadh tro luchd-sgaoilidh fàileadh, bha luchd-leantainn aige, agus acathair crith.
1987 Chinn Jaron Lanier am facal virtual reality. B’ e an stèidheadair de Visual Programming Lab (VPL).
1993 Sega VR headset air ainmeachadh aig an Consumer Electronics Show. Air a chiallachadh airson consol Sega Genesis, bha scrion LCD aige, tracadh cinn, agus fuaim stereo. Leasaich 4 geamannan air a shon ach cha deach iad a-riamh nas fhaide na prototype.
1995 A’ chiad consol so-ghiùlain le fìor ghrafaigean 3D airson gèamadh, an Nintendo Virtual Boy (VR-32). Dìth taic bathar-bog agus mì-chofhurtail a chleachdadh. VR air a dheasbad anns an raon phoblach.
1999 Film peathraichean Wachowiski Bha caractaran aig The Matrix a’ fuireach ann an saoghal samhlachail a’ sealltainn VR. Chaidh VR a-steach don phrìomh shruth mar thoradh air buaidh chultarail an fhilm.
21st Century Boom de thaisbeanadh HD agus fònaichean sgairteil le comas grafaigean 3D ga dhèanamh comasach VR aotrom, practaigeach agus ruigsinneach. VR luchd-cleachdaidh ann an gnìomhachas geama bhidio. Leig camarathan mothachaidh doimhneachd, luchd-riaghlaidh gluasad, agus eadar-aghaidh daonna nàdarrach eadar-obrachadh daonna-coimpiutair nas fheàrr.
2014 Cheannaich Facebook Oculus VR, leasaich e seòmraichean còmhraidh VR.
2017 Ioma innealan VR ann an tagraidhean malairteach agus neo-mhalairteach Fòn-cluaise àrd-deireadh PC-tethered, fòn cliste VR, clàran-bùird, WebVR, msaa.
2019 Fòn-cluaise àrd gun uèir

Tha coltas gu bheil VR air a leasachadh làmh ri làimh le teicneòlas Augmented Reality.

Leasachadh teicneòlas AR.

Cur an gnìomh Mas-fhìorachd

Iarrtas Mìneachadh/tuairisgeul
1 Gèamadh B’ e agus tha e fhathast an tagradh as traidiseanta de VR. Cleachdte airson geamannan bogaidh a chluich.
2 Co-obrachadh san àite-obrach Faodaidh luchd-obrach co-obrachadh air sònrachaidhean air astar le faireachdainn de làthaireachd. Buannachdail airson gnìomhan demo far a bheil ìomhaighean deatamach airson gnìomhan a thuigsinn agus a choileanadh.
3 Riaghladh pian > Tha lèirsinnean VR a’ cuideachadh le bhith a’ toirt air falbh eanchainn euslaintich gus slighean pian troimhe-chèile agus bho fhulangas. Airson euslaintich a tha socair.
4 Trèanadh is ionnsachadh Tha VR math airson demo agus taisbeanadh mar eisimpleir demo de mhodhan-obrach lannsaireachd. Trèanadh gun a bhith a’ nochdadh beatha euslaintich no luchd-trèanaidh ann an cunnart.
5 Làimhseachadh PTSD Tha trauma iar-eòlas na eas-òrdugh cumanta am measg sabaid saighdearan agus cuideachd daoine eile a tha a’ faighinn eòlas eagallach. Le bhith a’ cleachdadh VR gus eòlasan ath-bheòthachadh faodaidh e eòlaichean meidigeach a bhith a’ tuigsinn suidheachadh euslaintich agus dòighean inneal air fuasgladh fhaighinn air antrioblaidean.
6 Riaghladh uathachas Tha VR a’ cuideachadh le bhith ag àrdachadh gnìomhachd eanchainn euslaintich agus ìomhaighean gus cuideachadh bidh iad a’ dèiligeadh ri autism, suidheachadh a tha a’ cur bacadh air reusanachadh, eadar-obrachadh agus sgilean sòisealta. Tha VR air a chleachdadh gus euslaintich agus am pàrantan a thoirt a-steach gu diofar shuidheachaidhean sòisealta agus an trèanadh air mar a dhèiligeas iad.
7 A’ riaghladh agus a’ làimhseachadh eas-òrdughan sòisealta Tha VR ga chur an sàs ann a bhith a’ cumail sùil air iomagain comharraidhean leithid pàtrain anail. Faodaidh dotairean cungaidh-leigheis iomagain a thoirt seachad stèidhichte air na builean sin.
8 Leigheas airson paraplegics Tha VR air a chleachdadh gus paraplegics a thoirt seachad airson eòlas fhaighinn air na smeòran de dhiofar àrainneachdan taobh a-muigh an raon-laighe, gun a bhith a’ siubhal gus eòlas fhaighinn air na smeòran. Mar eisimpleir, chaidh a chleachdadh gus paraplegics a chuideachadh gus smachd fhaighinn air ais air na buill-bodhaig aca.
9 Cur-seachad Tha VR ga chur an sàs gu farsaing ann an cuairtean agus gnìomhachas turasachd leithid mas fhìor sgrùdadh air cinn-uidhe siubhail gus luchd-siubhail a chuideachadh gus roghainnean a dhèanamh mus dèan iad na cuairtean fhèin.
10 Bith-inntinn, ro-innse, Faodaidh gnìomhachasan deuchainn a dhèanamh air beachdan cruthachail ùra mus cuir iad air bhog iad , bruidhinn riutha le com-pàirtichean agus co-oibrichean. Faodar VR a chleachdadh airson eòlas agus deuchainn a dhèanamh air dealbhadh agus modalan ùra. Tha VR glè fheumail ann a bhith a’ dèanamh deuchainn air modalan agus dealbhadh chàraichean,leis na siostaman sin aig a h-uile neach-dèanamh chàraichean.
11 Trèanadh armailteach Tha VR a’ cuideachadh le bhith ag atharrais air diofar shuidheachaidhean airson saighdearan a thrèanadh air mar a nì iad freagairt ann an diofar shuidheachaidhean. Trèanadh gun a bhith gan cur ann an cunnart fhad ‘s a tha thu a’ sàbhaladh chosgaisean.
12 Sanasachd Tha sanasan bogaidh VR glè èifeachdach ann agus mar phàirt de iomairt margaidheachd iomlan.

Virtual Reality And Gaming

Cliog an seo airson Demo Gèam Mas-fhìor Mas-fhìor Survios

Is dòcha gur e gèamadh an cleachdadh as sine agus as aibidh de fhìor fhìrinn. Mar eisimpleir, tha an teachd-a-steach agus an ro-aithris aige airson gèam VR san àm ri teachd air a bhith ag èirigh, agus thathar an dùil gun èirich iad gu nas àirde na $45 billean ann an 2025. Tha e doirbh eadhon gèam VR eadar-dhealachadh bho chuid de thagraidhean VR meidigeach agus trèanaidh.

Cliog an seo gus demo Iron Man VR fhaicinn

Tha an dealbh gu h-ìosal a’ sealltainn gu bheil an neach-cleachdaidh a’ sgrùdadh seallaidhean ann an geama Half-Life Alyx VR: 3

Bathar-cruaidh is bathar-bog fìrinn fhìrinneach

Bathar-cruaidh Virtual Reality

Buidheann teicneòlas VR:

Tha bathar-cruaidh VR air a chleachdadh gus brosnachaidhean a thoirt gu buil gus mothachairean an neach-cleachdaidh VR a làimhseachadh. Faodar iad seo a chaitheamh air a’ bhodhaig no an cleachdadh air leth bhon neach-cleachdaidh.

Bidh bathar-cruaidh VR a’ cleachdadh mothachairean gus sùil a chumail air gluasadan, airson eisimpleir, brùth putan a’ chleachdaiche, agus rianadairgluasadan leithid làmhan, ceann, agus sùilean. Tha gabhadan anns an sensor gus lùth meacanaigeach a chruinneachadh bho chorp an neach-cleachdaidh.

Bidh na mothachairean anns a’ bhathar-cruaidh ag atharrachadh an lùth a gheibh e bho ghluasad làimhe no brùth putan gu comharra dealain. Tha an comharra air a bhiadhadh a-steach do choimpiutair no inneal airson gnìomh.

Innealan VR

  • Is iad seo na toraidhean bathar-cruaidh a bhios a’ comasachadh teicneòlas VR. Tha iad a’ toirt a-steach coimpiutair pearsanta, a thathas a’ cleachdadh gus cuir a-steach agus toraidhean a phròiseasadh bho agus gu luchd-cleachdaidh, consoles, agus fònaichean sgairteil.
  • Tha innealan cuir a-steach a’ toirt a-steach riaghladairean VR, bàlaichean no bàlaichean tracadh, slataichean smachd, miotagan dàta, trackpads, putanan smachd air inneal, lorgairean gluasad, cuirp-bodhaig, treadmills, agus àrd-ùrlaran gluasad (Omni brìgheil) a bhios a’ cleachdadh cuideam no suathadh gus lùth a thoirt gu buil a thèid a thionndadh gu comharra gus taghadh a dhèanamh comasach bho neach-cleachdaidh gu àrainneachd 3D. Bidh iad sin a’ cuideachadh luchd-cleachdaidh a dhol tro shaoghal 3D.
  • Feumaidh an coimpiutair a bhith comasach air grafaigean àrd-inbhe a thoirt seachad agus mar as trice bidh e a’ cleachdadh Aonadan Giullachd Grafaigean airson a’ chàileachd agus an eòlas as fheàrr. 'S e aonad eileagtronaigeach a th' anns an Aonad Giullachd Grafaigean air cairt a bheir dàta bhon CPU agus a dh'atharraicheas agus a dh'atharraicheas cuimhne gus cruthachadh ìomhaighean ann am bufair frèam agus an taisbeanadh a luathachadh.
  • Innealan toraidh a’ toirt a-steach taisbeanaidhean lèirsinneach is claisneachd no haptic a bhrosnaicheas organ mothachaidh agus a bhios a’ taisbeanadh susbaint VRno àrainneachd don luchd-cleachdaidh gus faireachdainn a ghineadh.

Fòn-cluaise Virtual Reality

Coimeas eadar diofar chluas-cinn VR, seòrsaichean, cosgais, seòrsa de lorg suidheachadh, agus luchd-riaghlaidh air an cleachdadh:

Is e inneal ceann-cinn a th’ ann an headset virtual reality a thathar a’ cleachdadh gus seallaidhean brìgheil brìgheil a thoirt don t-sùil. Tha headset VR a’ toirt a-steach taisbeanadh lèirsinneach no scrion, lionsan, fuaim stereo, mothachaidhean tracadh ceann, no gluasad sùla no camarathan airson an aon adhbhar. Bidh e cuideachd uaireannan a’ toirt a-steach riaghladairean amalaichte no ceangailte a thathas a’ cleachdadh airson brobhsadh tro shusbaint VR.

(i) Faodaidh na mothachairean a thathas a’ cleachdadh airson gluasad sùla no cinn agus tracadh a bhith a’ toirt a-steach gyroscopes, solas structaraichte siostaman, magnetometers, agus accelerometers. Faodar mothachairean a chleachdadh gus an luchd tairgse a lughdachadh a bharrachd air lìbhrigeadh sanasachd airson sanasachd. Mar eisimpleir, ann a bhith a’ lughdachadh an luchd, thathas a’ cleachdadh an sensor gus sùil a chumail air an t-suidheachadh far a bheil neach-cleachdaidh a’ coimhead agus an uairsin gus rùn render a lughdachadh air falbh bho shealladh an neach-cleachdaidh.

(ii ) Tha soilleireachd ìomhaigh air a dhearbhadh le càileachd camara ach cuideachd le rùn taisbeanaidh, càileachd optic, ìre ùrachaidh, agus raon seallaidh. Tha an camara air a chleachdadh cuideachd gus sùil a chumail air gluasad mar eisimpleir airson eòlasan VR aig ìre rùm far am bi an neach-cleachdaidh a’ gluasad timcheall ann an seòmar fhad ‘s a tha iad a’ sgrùdadh fìrinn fhìrinneach. Ach, tha mothachairean nas èifeachdaiche airson seo oir mar as trice bidh camarathan a’ toirt seachad barrachdlag.

(iii) Le P.C. - fònaichean-cluaise VR ceangailte far a bheil an comas gluasad saor san fhànais fhad ‘s a tha thu a’ sgrùdadh àrainneachdan VR na adhbhar dragh mòr. Is e dà theirm a thathas a’ cleachdadh ann an VR a th’ ann an tracadh a-staigh agus a-muigh. Tha an dà chùis a’ toirt iomradh air mar a bhios an siostam VR a’ cumail sùil air suidheachadh an neach-cleachdaidh agus na h-innealan a tha nan cois fhad ‘s a bhios iad a’ gluasad ann an seòmar.

Bidh siostaman tracadh a-staigh leithid Microsoft HoloLens a’ cleachdadh camara air a chuir air an headset gus sùil a chumail air an inneal. suidheachadh an neach-cleachdaidh a thaobh suidheachadh na h-àrainneachd. Bidh siostaman taobh a-muigh leithid HTC Vive a’ cleachdadh mothachairean no camarathan air an cur ann an àrainneachd an t-seòmair gus suidheachadh an headset a dhearbhadh a thaobh na h-àrainneachd. air a roinn ann an fònaichean-cluaise brìgheil aig ìre ìosal, meadhan-raon, agus àrd-deireadh. Tha ceann ìosal a’ toirt a-steach na clàran cairt a thathas a’ cleachdadh le innealan gluasadach. Tha meadhan-raon a’ toirt a-steach leithid Samsung mobile VR Gear VR le inneal coimpiutair gluasadach sònraichte agus PlayStation VR; fhad ‘s a tha innealan àrd-ìre a’ toirt a-steach leithid fònaichean-cluaise PC-tethered agus gun uèir mar HTC Vive, Valve, agus Oculus Rift.

Leughadh air a mholadh ==> Fòn-cluaise Mas-fhìor Mas-fhìor

Bathar-bog VR

  • A’ riaghladh innealan cuir a-steach/toradh VR, a’ mion-sgrùdadh an dàta a tha a’ tighinn a-steach agus a’ gineadh fios air ais ceart. Feumaidh na cuir a-steach don bhathar-bog VR a bhith ann an tìde agus bu chòir don fhreagairt toraidh a bhith sgiobalta.
  • Faodaidh leasaiche VR an togail aige / aicefhèin Virtual World Generator (VWG) a’ cleachdadh pasgan leasachaidh bathar-bog bho reiceadair headset VR. Bidh SDK a’ toirt seachad draibhearan bunaiteach mar eadar-aghaidh gus faighinn gu dàta tracadh agus leabharlannan tairgse grafaigeach a ghairm. Faodaidh VWG a bhith deiseil airson eòlasan VR sònraichte.
  • Bidh bathar-bog VR a’ sgaoileadh susbaint VR bhon sgòth agus àiteachan eile tron ​​​​eadar-lìn agus a’ cuideachadh le bhith a’ riaghladh an t-susbaint.

Virtual Reality Fuaim

Tha cuid de chluas-cinn a’ toirt a-steach na cluais-fhuaim aonaichte aca fhèin. Bidh cuid eile a’ toirt seachad an roghainn fònaichean-cluaise a chleachdadh mar thuilleadan. Ann an claisneachd brìgheil brìgheil, thathas a’ faighinn mealladh 3D don chluais le bhith a ’cleachdadh claisneachd suidheachaidh, ioma-labhairt - ris an canar mar as trice claisneachd suidheachaidh. Bheir seo beagan sanasan do neach-cleachdaidh gus an aire fhaighinn, no eadhon bheir e beagan fiosrachaidh don neach-cleachdaidh.

Tha an teicneòlas seo cuideachd a-nis cumanta ann an siostaman fuaim timcheall theatar dachaigh.

Co-dhùnadh

Tha an oideachadh domhainn brìgheil seo a’ toirt a-steach a’ bheachd air Virtual Reality, ris an canar gu tric VR. Chaidh sinn nas doimhne a-steach do mar a tha e ag obair, a’ toirt a-steach mion-fhiosrachadh mu bhith a’ dèanamh dhealbhan 3D taobh a-staigh àrainneachdan coimpiutair is fòn. Tha na dòighean giullachd coimpiutair seo a’ toirt a-steach an fheadhainn as ùire leithid AI, a bhios, ann an VR, a’ giullachd grafaigean agus ìomhaighean stèidhichte air cuimhne inneal le trèanadh stèidhichte air dàta mòr.

Dh’ ionnsaich sinn cuideachd mar a bhios na lionsan headset ag obair còmhla ris an t-sùil. cleachdadh solas a thig gu agus bhon t-sùil gususbaint.

Mar eisimpleir, cliog an seo airson a’ bhidio a leigeas leat eòlas fhaighinn air Abu Dhabi ann an 3D fhad ‘s a bhios tu a’ caitheamh headset cairt-bhòrd VR no gu dìreach air a ’PC agad. sgrùdaire às aonais headset VR.

Dìreach cliog air a’ bhidio agus cuir am fòn agad am broinn an headset VR agad. Mura h-eil thu a’ cleachdadh fònaichean-cluaise, dìreach coimhead airson na saighdean taobh a-staigh a’ bhidio gus sùil a thoirt air a’ bhidio ann an 3D. Faodaidh tu coimhead an àite sam bith timcheall ort fhad ‘s a chleachdas tu an headset no na saighdean gus a’ bhidio a bhrabhsadh ann an 3D.

Seo eisimpleir de bhidio a chaidh a thogail le camarathan VR no camarathan 3D. Ach, tha VR ùr-nodha nas adhartaiche na 3D, a’ leigeil leis an neach-cleachdaidh na còig mothachaidhean aca a bhogadh anns na h-eòlasan VR aca. Bidh e cuideachd a’ fuireach air tracadh fìor-ùine gus leigeil le VR a chleachdadh ann an rannsachaidhean fìor-ùine.

Tha an eisimpleir gu h-ìosal de neach-cleachdaidh a’ cleachdadh speuclairean VR no headset. Tha na tha i a’ faicinn dha-rìribh ri fhaicinn air an làimh dheis.

(i) Gu dearbh, tha fìrinn fhìrinneach mu dheidhinn a bhith a’ cleachdadh inneal leithid camara bhidio no ìomhaigh 3D sònraichte gus trì a chruthachadh. -dimensional world as urrainn neach-cleachdaidh a làimhseachadh agus a sgrùdadh nas fhaide air adhart no ann an àm fìor a’ cleachdadh fònaichean-cluaise VR agus lionsan, fhad ‘s a tha iad a’ faireachdainn gu bheil e no i san t-saoghal samhlachail sin. Chì an neach-cleachdaidh ìomhaigh meud-beatha agus is e a’ bheachd a thig às a sin gu bheil iad nam pàirt den atharrais sin.

Seo iomradh bhidio: Virtual Reality Demo

?

(ii) Nì bathar-cruaidh is bathar-bog VRthoir a-mach na meallaidhean grafaigeach brìgheil sin.

Anns an oideachadh brìgheil brìgheil seo, tha sinn cuideachd air beachdachadh air na feartan a bheir buaidh air càileachd eòlasan VR leis an neach-cleachdaidh, agus mar as urrainnear an leasachadh. Rinn sinn sgrùdadh an uairsin air tagraidhean VR, nam measg gèamadh agus trèanadh.

Mu dheireadh, choimhead an oideachadh brìgheil brìgheil seo air na pàirtean de shiostam virtual reality, a’ toirt a-steach an headset agus na pàirtean gu lèir, an GPU, agus innealan taice eile.

cuideachadh le bhith a’ gineadh no a’ cruthachadh ìomhaighean agus bhidio 3D air an gineadh le coimpiutair agus tha an toradh seo air a thilgeil gu lionsa air a chuir suas air goggles no headset. Tha an headset ceangailte ri ceann an neach-cleachdaidh thairis air na sùilean, gus am bi an cleachdaiche air a bhogadh gu fradharcach san t-susbaint air a bheil iad a’ coimhead.

(iii) Faodaidh an neach a choimheadas an t-susbaint sùil a chleachdadh airson an gluasad-bodhaig airson taghadh agus brobhsadh tron ​​​​t-susbaint 3D no faodaidh tu riaghladairean làimhe leithid miotagan a chleachdadh. Cuidichidh an luchd-riaghlaidh agus an smachd sealladair le bhith a’ cumail sùil air gluasad bodhaig an neach-cleachdaidh agus gus na h-ìomhaighean agus na bhideothan samhlachail a chuir san taisbeanadh gu h-iomchaidh gus am bi atharrachadh ann am beachd.

Le bhith a’ gluasad do cheann gus coimhead air chlì, deas, suas is sìos, faodaidh tu na gluasadan sin ath-riochdachadh taobh a-staigh VR oir tha gluasad cinn no mothachairean tracadh aig an headset le bhith a’ cumail sùil air an t-sùil no an ceann. Faodar mothachairean air luchd-riaghlaidh a chleachdadh cuideachd gus fiosrachadh freagairt brosnachaidh a chruinneachadh bhon bhodhaig agus a chuir air ais chun t-siostam VR gus an eòlas bogaidh a leasachadh.

Tha an dealbh gu h-ìosal na eisimpleir airson mothachadh suathadh a thuigsinn agus faireachdainn ann an VR: Neach-cleachdaidh a’ cleachdadh miotagan VR agus avatar làimhe gus brobhsadh troimhe agus eadar-obrachadh le susbaint VR. Bidh an miotag a ’toirt a’ ghluasad bhon làmh gu aonad no siostam coimpiutaireachd no giullachd VR agus a ’nochdadh gnìomh air an taisbeanadh. Bidh an VR cuideachd a’ tar-chuir an spreagadh air ais chun neach-cleachdaidh.

(iv) Mar sin, tha dhà aigerudan cudromach; lèirsinn coimpiutair gus cuideachadh le bhith a’ tuigsinn nithean agus tracadh suidheachadh gus cuideachadh le bhith a’ cumail sùil air gluasad luchd-cleachdaidh gus na nithean a chuir gu h-èifeachdach air an taisbeanadh agus gus am beachd atharrachadh gus an urrainn don neach-cleachdaidh “an saoghal fhaicinn”.

(v) Tha e cuideachd a’ toirt a-steach innealan roghainneil eile leithid fònaichean-cluaise, camarathan, agus mothachairean gus sùil a chumail air gluasadan luchd-cleachdaidh agus a bhiadhadh gu coimpiutair no fòn, agus ceanglaichean uèirleas no uèirleas. Tha iad sin gan cleachdadh gus eòlas luchd-cleachdaidh a leasachadh.

Tha diofar thagraidhean aig virtual reality. Ged a tha a’ mhòr-chuid de na h-aplacaidean a’ fuireach air gèamadh, thathas cuideachd ga chleachdadh ann an leigheas, innleadaireachd, saothrachadh, dealbhadh, foghlam is trèanadh, agus iomadh raon eile.

Ro-ràdh do Grafaigean Coimpiutaireachd agus Beachdachadh Daonna

Tha an dealbh gu h-ìosal a’ mìneachadh eagrachadh coitcheann tuigse dhaoine:

(i) Tha e comasach frith-bhuaidhean air tuigse dhaoine a sheachnadh fhad ‘s a tha iad a’ faighinn na buannachdan as motha bho bheachd VR. Tha seo comasach le tuigse dhomhainn agus iomlan air eòlas-eòlas bodhaig an duine agus meallaidhean optigeach.

(ii) Bidh ar corp daonna a’ faicinn an t-saoghail tro mhothachaidhean bodhaig a tha a’ freagairt gu eadar-dhealaichte ri diofar bhrosnachaidhean. Le bhith ag atharrais air tuigse dhaoine ann an da-rìribh feumaidh eòlas air mar a nì thu amadan air na mothachaidhean gus faighinn a-mach dè na brosnachaidhean as cudromaiche agus dè a th’ ann.càileachd iomchaidh airson sealladh cuspaireil.

Bheir sealladh daonna am fiosrachadh as motha don eanchainn. Tha e an uairsin air a leantainn le èisteachd, suathadh, agus mothachaidhean eile. Gus obrachadh ceart siostam VR feumaidh fios a bhith aig neach mar a nì iad sioncronadh air a h-uile brosnachadh.

Tha an dealbh gu h-ìosal a’ mìneachadh gu bheil na mothachairean solais air an cleachdadh gus an solas a tha air a nochdadh bhon t-sùil a mhothachadh agus aon uair ‘s gu bheil an solas air a ghabhail a-steach. leis an sgoilear, tha suidheachadh an sgoilear a’ toirt buaidh air an t-solas a tha air a nochdadh air ais leis an t-sùil agus air a mhothachadh leis an photodiode.

(iii) Tha fìrinn fhìrinneach dìreach a’ feuchainn ri atharrais a dhèanamh air tuigse dhaoine (mìneachadh an eanchainn air na mothachaidhean) san fhìor shaoghal. Chan e a-mhàin gu bheil na h-àrainneachdan 3D VR air an dealbhadh gus a bhith coltach ris an t-saoghal fhìor ach cuideachd fear a bheir seachad eòlas air. Gu dearbh, tha VR air a mheas mar bhogadh nuair a tha an saoghal atharraiseach agus an fhìor shaoghal cho coltach ‘s a ghabhas.

(iv) Ged a dh’ fhaodadh gu ìre gu ìre gu bheil an atharrais ceàrr gus am bi na h-eòlasan tlachdmhor, is dòcha nach tèid an eanchainn a mhealladh mar seo. Ann an cùisean eile, tha e a’ ciallachadh gu bheil an atharrais cho ceàrr chun na h-ìre ’s gu bheil an neach-cleachdaidh a’ faighinn eòlas air tinneas-saidhbear fhad ‘s a bhios VR a’ tarraing an eanchainn gu faireachdainnean gluasad-tinneas. càr, itealan, neo bàta. Bidh e a’ tachairt nuair a tha an saoghal samhlachail agus fìor eadar-dhealaichte agus tha am beachd, mar sin, troimh-chèile dha naeanchainn.

Dè a th' ann am Mas-fhìorachd & An Teicneòlas air a cùlaibh

Seo bhidio airson d’ iomradh:

?

Is e teicneòlas a th’ ann am fìrinn fhìrinneach a tha coltach ri lèirsinn gus crìoch a chuir air àrainneachd 3D anns a bheil coltas gu bheil neach-cleachdaidh air a bhogadh fhad ‘s a bhios e a’ brobhsadh troimhe no a ’faighinn eòlas air. Tha an àrainneachd 3D an uairsin fo smachd anns a h-uile 3D leis an neach-cleachdaidh a tha ga eòlas. Air aon taobh, tha an neach-cleachdaidh a 'cruthachadh àrainneachdan 3D VR agus air a' cheann eile, tha e a 'faighinn eòlas orra no gan sgrùdadh le innealan iomchaidh leithid fònaichean-cluaise VR. susbaint.

Tha cruthachadh an t-susbaint a’ tòiseachadh le tuigse air sealladh coimpiutair, an teicneòlas a leigeas le fònaichean is coimpiutaran ìomhaighean agus bhideothan a ghiullachd gus an tuig iad mar a tha siostam lèirsinneach daonna a’ dèanamh.

0 Mar eisimpleir, bidh innealan a chleachdas an teicneòlas seo a’ mìneachadh ìomhaighean agus bhideothan a’ cleachdadh suidheachadh ìomhaigh, àrainneachd agus coltas. Tha seo a’ ciallachadh a bhith a’ cleachdadh innealan leithid camara ach cuideachd còmhla ri teicneòlasan eile leithid inntleachd fuadain, dàta mòr, agus aonad giollachd lèirsinn.

Faodaidh Artificial Intelligence agus Machine Learning a bhith an urra ri dàta ìomhaigh is bhidio ro-ghiollachd (mòr). suimean dàta no dàta mòr) gus nithean san àrainneachd aithneachadh. Cleachdaidh an camara lorg blob, àite sgèile, maidseadh teamplaid, agus oirlorgadh neo measgachadh dhiubh sin uile gus seo a dhèanamh comasach.

Gun a dhol a-steach gu mion-fhiosrachadh, mar eisimpleir, bidh lorg oir a’ gineadh ìomhaigh le bhith a’ lorg phuingean far am bi soilleireachd a’ tuiteam gu mòr no a’ stad gu tur. Bidh dòighean eile a’ cleachdadh dhòighean eile gus ìomhaigh aithneachadh.

(i) Bidh fònaichean-cluaise mas-fhìor a’ feuchainn ri neach-cleachdaidh a chuideachadh gus àrainneachd bhogadh 3D a mhealtainn le bhith a’ cur sgrion air beulaibh sùilean an neach-cleachdaidh gus cur às don cheangal aca ris an fhìor shaoghal.

(ii) Tha lionsa fòcas fèin-ghluasadach air a chuir eadar gach sùil agus an sgrion. Tha na lionsan air an atharrachadh a rèir gluasad agus suidheachadh nan sùilean. Leigidh seo le bhith a’ tracadh gluasad a’ chleachdaiche vis-a-vis an taisbeanadh.

(iii) Air a’ cheann eile tha inneal leithid coimpiutair no inneal gluasadach a bhios a’ gineadh agus a’ toirt seachad na dealbhan dhan t-sùil tro na lionsan air an headset.

(iv) Tha an coimpiutair ceangailte ris an headset tro chàball HDMI gus seallaidhean lèirsinneach a lìbhrigeadh don t-sùil tro na lionsan. Nuair a bhios tu a’ cleachdadh inneal gluasadach sònraichte gus na seallaidhean a lìbhrigeadh, faodar am fòn a chuir suas gu dìreach air an headset gus am bi lionsan an headset dìreach nan laighe thairis air taisbeanadh an inneal gluasadach gus na h-ìomhaighean àrdachadh no gluasad nan sùilean a mhothachadh a thaobh an fhòn-làimhe. ìomhaigh an inneal agus gus na dealbhan lèirsinneach a chruthachadh mu dheireadh.

Tha an dealbh gu h-ìosal de neach-cleachdaidh a’ cleachdadh headset HTC VR aig àrd-ìre ceangailte riam PC tro chàball HDMI. Tha roghainnean againn gun cheangal, ceangailte, agus eadhon gun uèir.

Tha innealan VR àrd-ìre mar an tè san ìomhaigh gu h-àrd daor. Bidh iad a’ toirt seachad eòlasan bogaidh àrd-inbhe leis gu bheil iad a’ cleachdadh lionsan agus coimpiutairean agus dòighean-obrach lèirsinneach adhartach.

Cliog an seo airson bhidio airson sealladh mionaideach air headset VR àrd-deireadh HTC Vive. 3

Airson fònaichean-cluaise Google aig ìre ìosal agus nas saoire agus VR cairt-bhòrd eile, bidh iad a’ cleachdadh inneal gluasadach. Mar as trice faodar am fòn a thoirt air falbh bhon inneal headset. Tha fònaichean-cluaise VR aig ìre ìosal ris an canar cardboards gu math nas saoire oir chan eil aca ach lionsa agus chan eil feum aca air stuth adhartach ann an dèanamh.

Tha an dealbh gu h-ìosal de chluas-cinn Cardboard VR. Bidh neach-cleachdaidh a’ cuir a-steach am fòn aca am broinn an headset cairt-bhòrd gus an sùil a ghlasadh a-mach bhon chòrr den t-saoghal, a’ cliogadh air aplacaid VR anns a bheil susbaint brìgheil brìgheil, agus faodaidh iad VR a mhealtainn aig cosgais nas ìsle na $20.

Cluas-cluaise Google Cardboard VR le rianadair:

(v) Airson na fònaichean-cluaise meadhan-raon leithid Samsung Gear VR, tha an headset air a dhealbhadh gus am bi meud inneal coimpiutair den fhòn ceangailte ri lionsa agus nach tig a-mach. Tha iad sin so-ghiùlain agus gluasadach agus a’ toirt seachad an saorsa as fheàrr airson a bhith a’ cleachdadh susbaint VR. Ceannaichidh neach-cleachdaidh dìreach an headset, ceangail ris an eadar-lìn, brobhsadh tro shusbaint VR leithid geamannan no luchdachadh sìos,agus an uairsin rannsaich e ann an VR.

Samsung Gear VR:

(vi) Gach virtual reality Bidh tachartas headset agus gineadh lèirsinneach anns gach siostam virtual reality a’ feuchainn ri càileachd nan dealbhan a leasachadh le bhith a’ cluich mun cuairt le grunn nithean nam measg.

Tha na feartan seo air an liostadh gu h-ìosal:

#1) 'S e Raon Seallaidh (FOV) no an raon ri fhaicinn, an ìre gu bheil an taisbeanadh a' toirt taic do ghluasad na sùla is a' chinn. Is e seo an ìre gu bheil an saoghal brìgheil air beulaibh do shùilean san inneal. Gu nàdarra, tha neach comasach air timcheall air 200 ° -220 ° fhaicinn timcheall orra gun a bhith a 'gluasad a' chinn. Bheireadh e faireachdainn nausea ma thig an FOV gu mì-riochdachadh fiosrachaidh don eanchainn.

Binocular FOV agus Monocular FOV:

3.

#2) An ìre frèam no an ìre aig an urrainn don GPU na h-ìomhaighean lèirsinneach a làimhseachadh gach diog.

#3) Ìre ath-nuadhachaidh an sgrion a tha cho luath sa thèid na h-ìomhaighean lèirsinneach a thaisbeanadh.

(vii) Tha feum air FOV de 100 co-dhiù, ìre frèam de 60fps aig a’ char as lugha, agus ìre ùrachaidh farpaiseach aig a’ char as lugha crìoch gus an ìre as lugha de eòlasan VR a thoirt seachad.

(viii) Tha latency na phàirt glè chudromach co-cheangailte ris an ìre ùrachaidh. Airson an eanchainn gabhail ris gu bheil an ìomhaigh lèirsinneach a chaidh a chruthachadh air an sgrion co-cheangailte ri gluasad cinn, feumaidh an latency a bhith ìosal gus an sealladh lèirsinneach a lìbhrigeadh.

Sgrolaich gu barr