AR Vs VR: Eadar-dhealachadh eadar fìrinn leasaichte vs fìrinn

Tha an oideachadh AR vs VR seo a’ mìneachadh na h-eadar-dhealachaidhean agus na rudan a tha coltach eadar Fìrinn Meudaichte agus Virtual Reality còmhla ri buannachdan agus dùbhlain:

Tha fìrinn leasaichte agus fìrinn fhìrinneach nan dà bhriathrachas troimh-chèile leis gu bheil iad a’ roinn grunn coltach, ach cuideachd eadar-dhealaichte ann an aon dòigh no dòigh eile. Dhaibhsan aig a bheil ùidh ann a bhith a’ cluich eòlasan VR agus AR air na fònaichean sgairteil aca, PCan, tablaidean, agus fònaichean-cluaise VR, tha geamannan, filmichean, agus susbaint 3D eile gu leòr airson do rannsachadh le VR agus AR.

Tha companaidhean agus luchd-leasachaidh ann gabhail ri AR no VR no an dà chuid ann am margaidheachd, foghlam, trèanadh, cuideachadh aig astar, eacarsaich, breithneachadh euslaintich aig astar, gèamadh, fèisteas, agus iomadh raon eile. Ach, dh’ fhaodadh cuid a bhith mì-chinnteach cò am fear a bu chòir a leantainn. Tha an oideachadh seo a’ toirt seachad coimeas taobh-ri-taobh den dà rud gus do chuideachadh le taghadh.

0.0> Tha an oideachadh seo a’ fuireach air a’ cheist a fhreagairt dè an diofar eadar AR agus VR, agus na rudan a tha coltach eadar an dà rud. Seallaidh sinn air na buannachdan, na dùbhlain a tha an lùib AR vs VR, agus leudaichidh sinn cuideachd gus freagairt a thoirt don cheist dè a dh’ fhaodadh a bhith nas fheàrr anns na suidheachaidhean agad mar leasaiche no companaidh.

Fìrinn Meudaichte Agus Fìor fhìrinn air a mhìneachadh

Tha sinn mu thràth air beachdachadh gu domhainn air mas-fhìor fhìrinn. Is e eòlas a th’ ann air susbaint didseatach 3D air innealan leithid na fònaichean-cluaise brìgheil. Tha anis dòcha nach bi na h-ath-chòmhdach didseatach rim faicinn ann an AR aon uair ‘s gu bheil an ath-chòmhdach deiseil leis gu bheil e dorcha agus nach urrainn don chamara cuideachadh solais a thabhann. Is e suidheachadh caochlaideach trioblaideach eile gu bheil am fòn a-mach à craoladh GPS, a bhiodh a’ ciallachadh nach urrainn dha àrainneachdan fìor-ùine an neach-cleachdaidh a ghlacadh, msaa. Chan eil aplacaidean VR a’ nochdadh an duilgheadas seo leis nach eil iad a’ glacadh fiolm fìor-ùine.

  • Tha aplacaidean VR nas iom-fhillte ri leasachadh na aplacaidean AR. Feumaidh tu tòrr riochdachaidhean san t-saoghal fhìor a ghineadh, agus is dòcha gum feum an riochdachadh brìgheil agad ann an VR atharrachadh cuideachd ma tha nithean san t-saoghal fhìor agus seallaidhean air an atharrachadh.
  • Am feart cosgais – Tha aplacaidean fìrinn leasaichte tòrr a bharrachd iomchaidh ma tha agus cuin a tha thu airson seallaidhean san t-saoghal ath-riochdachadh ge bith dè na h-atharrachaidhean oir bidh iad a’ glacadh seallaidhean ann an àm fìor mus cuir iad ris. Bidh thu cuideachd a’ leasachadh àireamh chuingealaichte de eileamaidean didseatach. Tha iarrtas ro mhòr air VR leis gu bheil thu a’ leasachadh a h-uile sealladh san t-saoghal fhìor ann an 3D, a tha nas cosgaile a leasachadh agus a chumail suas.
  • Coltas eadar VR Agus AR

    #1) Bidh an dithis a’ tabhann bogadh

    VR agus AR an dà chuid a’ cleachdadh susbaint 3D agus holograman agus a’ fàgail no ag amas air an neach-cleachdaidh fhàgail a’ faireachdainn gu bheil iad nam pàirt de na h-àrainneachdan 3D a chaidh a chruthachadh.

    Anns a’ chùis seo, bidh an tha trì taobhan as cudromaiche airson làn bhogadh a’ toirt a-steach aon, am mothachadh air làthaireachd. Tha seo air a chruthachadh le bhith a’ gineadh, a’ cleachdadh lionsa meudachaidh no atharrachadh solais eiledòighean-obrach, àrainneachdan brìgheil meud-beatha 3D le doimhneachd a dh’ fhaodadh atharrais air an t-saoghal fhìor.

    S an dàrna àite an comas seòladh tro shaoghal VR no AR, no an comas eadar-obrachadh le agus smachd a chumail air nithean agus àrainneachdan brìgheil . Faodaidh an neach-cleachdaidh, mar eisimpleir, an gluasad mun cuairt, coiseachd timcheall orra, msaa. San treas àite, a’ cleachdadh haptics agus mothachaidhean far a bheilear a’ samhlachadh sealladh, blas, èisteachd, fàileadh, suathadh agus mothachaidhean eile an neach-cleachdaidh anns na saoghal mas-fhìor.

    #2) 3D no susbaint brìgheil anns an dà chuid

    Anns gach cùis, AR agus VR, thathas a’ cleachdadh ìomhaighean brìgheil gus àrainneachdan fìor san t-saoghal a shaidhbhreachadh ann an AR no gus an cuir an àite àrainneachdan fìor-saoghail ann an VR.

    #3) Tha na h-innealan a thathar a’ cleachdadh an aon rud

    Tha AR agus VR a’ cleachdadh na h-aon innleachdan ann an suidheachadh, agus teicneòlasan tracadh gluasad, lèirsinn inneal , camarathan, mothachairean, innealan haptics, luchd-riaghlaidh, an lionsa, msaa. Anns gach suidheachadh, fiù 's nuair a thathar a' bruidhinn air fònaichean-cluaise VR agus AR, tha sinn air fònaichean sgairteil no coimpiutairean a chleachdadh airson dealbhan 3D a làimhseachadh.

    Camaran agus mothachairean gan cleachdadh airson tracadh. Faodaidh mothachairean agus lèirsinn coimpiutair mothachadh a thoirt air àrainneachd an neach-cleachdaidh no sùil a chumail air an t-suidheachadh aca a thaobh nithean eile san àrainneachd. Gabhaidh camarathan a chleachdadh gus dealbhan a thogail.

    Tha luchd-riaghlaidh air am fastadh an dà chuid ann an AR agus VR airson a bhith a’ sgroladh, a’ brobhsadh no a’ seòladh an t-susbaint 3d.

    Bithear a’ cleachdadh lionsan gus fiosrachadh a sgaoileadh an dàrna cuid leeadar-dhealachadh solais gus àrainneachdan brìgheil a chruthachadh no gus nithean brìgheil àrdachadh gu bhith nan nithean brìgheil meud beatha. Ann an AR, bidh iad air an cleachdadh gus ìomhaighean meud-beatha brìgheil 3D a chòmhdach thairis air seallaidhean fìor.

    #4) Tha an dà chuid air an cur an sàs ann an gnìomhachasan eadar-mheasgte ann an tomhas co-ionann

    Tagraidhean AR:

    Tha uimhir de rudan coltach eadar AR vs VR. Bidh sinn a’ cleachdadh an dà chuid, ach ann an dòighean eadar-dhealaichte, ann an gèamadh, slàinte, dibhearsain, foghlam, raointean sòisealta, trèanadh, ailtireachd, dealbhadh, cumail suas, agus iomadh raon eile.

    Ann an da-rìribh measgaichte, faodaidh luchd-cleachdaidh eadar-obrachadh le nithean brìgheil agus faodaidh iad sin, tro chumhachd gluasad-bodhaig, sùil, aithneachadh guth, agus luchd-riaghlaidh gluasad, na nithean brìgheil freagairt a thoirt do luchd-cleachdaidh cuideachd.

    Iarrtasan VR:

    32

    Faodar innealan ìomhaighean leithid camara a chleachdadh airson susbaint VR a chruthachadh ann an àm fìor, air fònaichean-cluaise. Seo nuair a thathar a’ cur VR an sàs airson seòladh no demo. Ach chan urrainnear seo a dheasachadh ann an àm fìor. Anns a’ chùis seo, tha an neach-cleachdaidh a’ sgrùdadh no a’ coimhead air susbaint VR a chaidh a chruthachadh no a chaidh a chruthachadh roimhe seo.

    Aig an aon àm, tha an headset a’ cumail sùil air an t-suidheachadh agus an gluasad aca ann an àm fìor gus leigeil leis an neach-cleachdaidh gluasad timcheall an t-seòmair no space, gu saor.

    Bithear a’ cruthachadh susbaint AR gu ìre mhòr ann an àm fìor nuair a bhios tu a’ cleachdadh an inneal AR, sa mhòr-chuid a’ cleachdadh sealladh coimpiutair, camara, agus innealan ìomhaighean eile. Cuid de shusbaint leithid comharra 3D agus 3D eilefaodar susbaint didseatach a luchdachadh suas ro-làimh san app. Leigidh seo leis an inneal a lorg agus a lorg nuair a thathar a’ dearbhadh càite an tèid e thairis air susbaint mas-fhìor ro-ghinte air sealladh an t-saoghail fhìor.

    Is e an adhbhar a bhith gad bhogadh fhèin ann an susbaint didseatach 3D meud-beatha - a’ mhòr-chuid dhiubh ag ath-aithris an fhìor shaoghal, ged a dh’ fhaodadh iad a bhith nan nithean mac-meanmnach. Tha bogadh a’ ciallachadh a bhith a’ faireachdainn gu bheil thu nad phàirt de na h-àrainneachdan didseatach air a bheil thu a’ coimhead.

    Tha e cuideachd a’ ciallachadh a bhith ag eadar-obrachadh leis an t-susbaint dhidseatach agus na nithean mas-fhìor 3D meud-beatha mar a bhiodh tu san t-saoghal fhìor.

    Mas fheàrr, tha thu a’ brobhsadh agus a’ seòladh tro shaoghal mas-fhìor air a ghineadh le coimpiutair agus mac-meanmnach. Nochdaidh e mar gum biodh tu an làthair ann a bhith a’ dèanamh nan rudan a dh’fheumas a bhith air a dhèanamh an sin mar a bhiodh tu, gu nàdarrach.

    Air an làimh eile, tha fìrinn leasaichte na riochdachadh leasaichte den t-saoghal fhìor. Tha an saoghal fìor air a leudachadh le bhith a’ cur ìomhaighean brìgheil 3D air mullach àrainneachdan no seallaidhean an t-saoghail fhìor mar a chì an neach-cleachdaidh. Chì an cleachdaiche, air a bheulaibh, na h-ìomhaighean mas-fhìor no holograman mar phàirt de na h-àrainneachdan aca san t-saoghal fhìor.

    Faodaidh an neach-cleachdaidh eadar-obrachadh leis na holograman cuideachd, mar a dhèanadh an cleachdaiche san fhìor shaoghal.

    Tha an eisimpleir gu h-ìosal a’ sealltainn AR Pokemon air fòn cliste:

    Measgach tha fìrinn na fhìrinn anns a bheil saoghal brìgheil 3D air a ghineadh le coimpiutair agus nithean ag eadar-obrachadh le nithean san t-saoghal fhìor anns an t-sealladh mu dheireadh a tha a’ còrdadh ris a’ chleachdaiche.

    Tha fìrinn leudaichte a’ toirt iomradh air cruth na fìrinn anns a bheil diofar theicneòlasan ag àrdachadh mothachaidhean an neach-cleachdaidh. Is e seo, Companaidhean Reality Meudaichte as Fheàrr

    Coimeas AR vs VR

    Atharrachaidhean

    Fìrinn Meudaichte Mas-fhìor-fhìrinn > A’ cur thairis air susbaint didseatach mas-fhìor 3D air an t-saoghal fhìor gus cur ris an fhear mu dheireadh. A’ cur saoghal mas-fhìor 3D an àite an fhìor shaoghal. Bidh siostam AR a’ lorg comharran agus àiteachan luchd-cleachdaidh agus tha siostam ag iarraidh gun tèid susbaint ro-mhìnichte a chòmhdach. Tha VRML a’ cruthachadh sreath eadar-ghnìomhach de chlaistinn, beòthachaidhean, bhideothan, agus URLan >Susbaint AR air a chòmhdach le comharran lorgte no ionadan cleachdaiche. Chan eil feum air comharran agus lorg àite neach-cleachdaidh gus susbaint 3D a thaisbeanadh. Leud bann nas àirde airson eòlasan àrd-inbhe - suas ri 100 mbps airson sruthadh Riatanas leud-bann nas ìsle - co-dhiù 25 mbps ri sruthadh. 12 An rud as freagarraiche nuair a dh’ fheumas an aplacaid àrainneachdan luchd-cleachdaidh a ghlacadh. Freagarrach as fheàrr nuair a bu chòir don aplacaid làn bhogadh a thoirt seachad.

    Co-chosmhailean

    Fòn 'smart', fònaichean-cluaise AR, PCan, clàran, iPadn, lionsa, riaghladairean,goireasan, air an cleachdadh 15
    Fìrinn Meudaichte Fìor-fhìrinn
    Tha feum air susbaint 3D Tha feum air susbaint 3D.
    Air headset a dhìth agus ann an cuid de chùisean chan eil feum air VR headset a dhìth ach ann an cuid de chùisean chan eil feum air
    Madnified , nithean meud-beatha Rudan meud-beatha meudaichte
    Fòn Smart, fònaichean-cluaise VR, PCan, tablaidean, iPadn, lionsa, rianadairean, sgeadachadh, air an cleachdadh
    Làmh, sùil, meur, tracadh bodhaig, agus beachd tracadh air fònaichean-cluaise AR adhartach Làmh, sùil, meur, tracadh bodhaig, agus tracadh gluasad air fònaichean-cluaise VR adhartach
    A’ tabhann bogadh don neach-cleachdaidh. A’ tabhann bogadh don neach-cleachdaidh.
    Skillset: modaladh no sganadh 3D, einnseanan geamannan 3D, dealbhan 360 ceum, is bhideothan, cuid de mhatamataig is geoimeatraidh, cànanan prògramaidh, C++ no C#, innealan leasachaidh bathar-bog , msaa. Skillset: modaladh no sganadh 3D, einnseanan geamannan 3D, dealbhan 360 ceum, is bhideothan, cuid de mhatamataig agus geoimeatraidh, cànanan prògramadh, C++ no C#, innealan leasachadh bathar-bog, msaa.

    A’ cur an gnìomh VR vs AR

    Leigidh aplacaidean VR leat bogadh ann an saoghal brìgheil is mac-meanmnach a ghineadh le coimpiutair ach tha aplacaidean Augmented Reality a’ ceadachadh feumaidh tu rudan inntinneach a dhèanamh a tha mothachail air àite san àite agad. AR,

    Eas-bhuannachdan VR:

      25>Crìochan làithreach an neach-cleachdaidh air 3D agus innealan a dhèanamh airson sin, a bharrachd air innealan a tha a’ cluich no a’ toirt taic dha seo, gu h-àraidh ann an àm fìor.
    • Costasach susbaint a dhèanamh agus deasachadh a chumail ann an eòlasan làn bhogadh oir tha feum air ath-riochdachadh iomlan de nithean san t-saoghal fhìor.
    • Feum air àite stòraidh neòil farsaing oir tha feum air leasachadh. àireamh mhòr denithean mas-fhìor.

    Buannachdan AR:

    • Tha AR a’ toirt barrachd saorsa don neach-cleachdaidh agus barrachd chothroman do luchd-margaidh leis nach eil feum air a bhith na thaisbeanadh le ceann.
    • Tha AR nas fheàrr ann an comas margaidh na VR agus tha e a’ fàs aig ìre nas luaithe san àm a dh’ fhalbh mar a bhios suaicheantasan mòra a’ tòiseachadh a’ cur an gnìomh.
    • Ioma-iarrtasan.26
    • Chan eil uiread de bhuaidh aig AR le crìochan innealan. Ach, tha feum ann fhathast nithean àrd-rèiteachaidh agus coltach ri beatha a chruthachadh.

    Ana-bhuannachdan AR:

    • Crìochan làithreach a’ chleachdaiche gus 3D agus innealan a thoirt gu buil airson sin, a bharrachd air innealan a chluicheas no a bheir taic dha seo, gu h-àraidh ann an àm fìor.
    • Bogadh nas lugha na VR.
    • Glacadh is cleachdadh ìosal ann an latha-gu- cleachdadh latha.

    A thaobh dol a-steach don mhargaidh, tha AR vs VR na dhragh inntinneach. Tha an dà chuid tràth nan ìrean tagraidh agus tha comas mòr aca. Tha a’ mhòr-chuid de AR agus VR gu math follaiseach ann an gèamadh is dibhearsain, ach tha sinn a’ faicinn uchd-mhacachd ann an gnìomhachasan eile.

    Diofar eadar VR Agus AR

    #1) A’ dol an àite fìrinn an aghaidh a bhith a’ cur fìrinn ri àrainneachdan san t-saoghal fhìor.

    Cleachdaiche air a bhacadh bhon fhìor àrainneachd aca gus rudan inntinneach a dhèanamh ann an VR. Anns an dealbh gu h-ìosal, tha neach-rannsachaidh bho Bhuidheann Fànais na h-Eòrpa ann an Darmstadt a’ taisbeanadh mar a dh’ fhaodadh speuradairean fìrinn fhìrinneach a chleachdadh san àm ri teachd airson trèanadh gucuir às do theine taobh a-staigh àrainn gealaich.

    Is e eadar-dhealachadh cudromach eadar AR agus VR, ged a tha VR a’ feuchainn ris an fhìrinn gu lèir a chuir an àite làn bhogadh, tha AR buailteach an mas-fhìor le bhith a’ cuir a-mach fiosrachadh didseatach a bharrachd air na tha an neach-cleachdaidh a’ faicinn mu thràth.

    Tha pàirt de bhogadh comasach ann an VR, far nach eil an cleachdaiche air a bhacadh gu tur bhon fhìor shaoghal. Tha e duilich làn bhogadh a dhèanamh oir tha e do-dhèanta a bhith ag atharrais air na mothachaidhean agus na gnìomhan daonna gu lèir.

    Leis gu bheil VR buailteach a dh’ ionnsaigh làn bhogadh, feumaidh innealan an neach-cleachdaidh a dhùnadh bhon fhìor shaoghal, mar eisimpleir, le bhith a’ bacadh an lèirsinn no raon sealladh gus susbaint VR a thaisbeanadh na àite. Ach chan eil an sin ach toiseach bogaidh oir tha còrr air còig mothachaidhean ann airson dragh a ghabhail. Ach, uaireannan bidh tracadh rùm aig siostaman VR, agus suidheachadh neach-cleachdaidh agus lorg gluasad, anns an leigeadh iad le neach-cleachdaidh gluasad timcheall agus coiseachd ann an àite sònraichte.

    #2) Tha an roinn teachd-a-steach ro-mheasta eadar-dhealaichte : fàs VR vs AR

    Bha an roinn teachd-a-steach ro-mheasta airson VR aig $150 billean am-bliadhna an coimeas ri ro-mheasadh AR de $30 billean. Is dòcha nach freagair seo a’ cheist dè an diofar a th’ ann eadar AR agus VR ach tha e a’ sealltainn gu bheil astar an fhàs eadar-dhealaichte eadar an dà rud.

    #3) Diofaran san dòigh a tha an dithis ag obair

    Bidh na h-eòlasan Cànan Modaladh Mas-fhìor Mas-fhìor no VRML a’ cruthachadh sreath eadar-ghnìomhach declaisneachd, beòthachaidhean, bhideothan, agus URLan a dh’ fhaodar fhaighinn le app, teachdaiche, no brobhsair-lìn gus àrainneachdan brìgheil a shamhlachadh.

    Le AR, lorgaidh an àrd-ùrlar AR comharran (còd-bàr mar as trice) no àite neach-cleachdaidh, agus brosnaichidh seo na beòthachaidhean AR. Bidh am bathar-bog AR an uairsin a’ lìbhrigeadh beòthachaidhean gu na comharran no na h-àiteachan cleachdaiche a chaidh a lorg.

    #4) Riatanas leud-bann: Feumaidh AR barrachd

    Stèidhichte air rannsachadh margaidh, feumaidh VR 400 Mbps agus gu h-àrd gus bhideothan VR 360 ceum a shruthladh, a tha 100 uair na seirbheisean bhidio HD gnàthach. Dh'fheumadh càileachd fuasglaidh 4K mu 500 Mbps agus gu h-àrd air headset VR. Feumaidh rèiteachaidhean ìosal de 360 ​​ceum VR co-dhiù 25 Mbps airson sruthadh.

    Feumaidh tagraidhean AR co-dhiù 100 Mbps agus mar as ìsle dàil de 1 ms. Ged a dh’ fheumas AR co-dhiù 25 Mbps airson bhidio ìosal de 360 ​​ceum, cha bhith ceumannan 360 gluasadach de chàileachd nas àirde a’ lìbhrigeadh àite sam bith faisg air raon agus rùn fiùghantach ìre camara 360 ceum. Bidh am bitrate ag àrdachadh le adhartas ann an teicneòlas taisbeanaidh gluasadach. Airson VR, feumaidh fuasgladh ìre TBh HD 80-100 Mbps.

    Ann an VR, feumaidh tu 600 Mbps airson eòlasan bhidio 360 ceum de chàileachd retinal. Feumaidh AR ceudan gu grunn gigabytes gach diog gus càileachd retina làn bhogadh 360 ceum a shruthladh air an eòlas gluasadach.

    Tha an dealbh gu h-ìosal a’ sealltainn na riatanasan leud-bann a thathar a’ moladh airson Netflix agus iPlayer. A ' cluich àbhaisteachfeumaidh bhideothan leud-bann mòran nas ìsle.

    #5) Tha cleachdadh fònaichean sgairteil nas fhollaisiche ann an AR

    Tha e comasach AR a chleachdadh air 2D agus Àrainneachdan 3D gu math furasta, leithid air fòn-làimhe. Ann an leithid de chùis, thathas a’ cleachdadh am fòn cliste gus nithean didseatach a chòmhdach thairis air àite san t-saoghal fhìor. Ann an VR, is e 2D an aon dòigh air susbaint 3D a bhrabhsadh air fòn cliste gun headset agus chan eil aon bhogadh ann. Mar sin, tha e nas fheàrr a sgrùdadh le headset VR.

    Chan eil cleachdadh VR cho follaiseach ann am fònaichean-làimhe is tablaidean, ach PCan.

    #6) Diofar àrd-ùrlaran airson aplacaidean a leasachadh

    Tha tagraidhean a tha ag amas air fònaichean sgairteil, PCan, agus innealan is àrd-ùrlaran eile cumanta airson AR agus VR. Ach, chan eil leasachadh aplacaidean AR an aon rud ri bhith a’ leasachadh aplacaidean VR. Ann an cùisean far am feumadh tu susbaint 3D a leasachadh, tha na h-àrd-chabhsairean coltach. Faodaidh eòlas a bhith eadar-dhealaichte bhon aplacaid fhèin.

    Air neo, nam biodh feum agad air AR vs VR a leasachadh san aon àrd-ùrlar, bhiodh feum agad fhathast air diofar innealan leasachaidh bathar-bog airson aplacaidean AR agus VR. Tha sin air sgàth gu bheil an AR SDK a’ toirt cothrom dhut comas a thoirt don aplacaid àrainneachdan cleachdaiche fìor-ùine a lorg agus a ghlacadh. Às dèidh an lorg seo, bidh iad a' còmhdach susbaint 3D ro-luchdaichte thairis air na h-àrainneachdan a chaidh a ghlacadh.

    Is e am pàirt mu dheireadh an uair sin an sealladh deireannach a ghineadh agus leigeil leis a' chleachdaiche seòladh agus eadar-obrachadh leis.dhaibh mas e fìrinn mheasgaichte a th’ ann.

    Tha VR SDK mu dheidhinn a bhith a’ comasachadh an t-sruth app seallaidhean ro-luchdaichte no air an stòradh le sgòthan agus leigeil leis a’ chleachdaiche seòladh a dhèanamh orra le rudan mar rianadairean. Tha seòladh agus smachd air an àrainneachd tro lorg luchd-cleachdaidh agus àrainneachd a tha comasach tro mhothachadh, haptics, agus camarathan, msaa.

    Airson AR, tha àrd-ùrlaran airson aplacaidean a leasachadh a’ toirt a-steach Vuforia, ARKit, ARCore, Wikitude, ARToolKit, agus Spark AR Studio. Tha Amazon Sumerian againn cuideachd, HoloLens Sphere, Smart Reality, DAQRI Worksense, agus ZapWorks. Is e cuid eile Blippbuilder, Spark AR Studio, HP Reveal, Augmentir, agus Easy AR.

    Bidh a’ mhòr-chuid dhiubh sin a’ cothlamadh leasachaidhean VR le AR ach a-mhàin beagan a’ toirt a-steach ARKit agus ARCore. Tha cuid de dh’ innealan leasachaidh app VR dìreach airson VR a leasachadh.

    #7) Nuair a bu chòir dhut roghnachadh aplacaidean AR no VR a leasachadh

    Thoir sùil air na factaran gu h-ìosal :

    • Mìnichidh an aplacaid dè a thaghas tu an e AR no VR app.
    • Ma dh’fheumas tu làn bhogadh a thabhann, is e VR an roghainn as fheàrr. Ma tha thu airson gun glac an aplacaid àrainneachdan luchd-cleachdaidh ann an dòigh sam bith, is e AR an roghainn as fheàrr.
    • Is e AR an roghainn as fheàrr nuair a tha dùil aig an luchd-cleachdaidh agad ri fìor bheatha, ach tha VR nas fheàrr nuair a tha feum aca air riochdachadh de suidheachaidhean fìor.
    • Duilgheadasan cleachdaidh ri linn aplacaidean AR a’ feumachdainn seallaidhean a ghlacadh ann an àm fìor. Mar eisimpleir, caochladairean trioblaideach, sa chùis seo, a’ gabhail a-steach cuin
    Sgrolaich gu barr