C++ বনাম জাভা: উদাহরণ সহ C++ এবং জাভার মধ্যে শীর্ষ 30টি পার্থক্য

এই গভীর টিউটোরিয়ালটি C++ বনাম জাভা দুটি অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষার মধ্যে কিছু মূল পার্থক্য ব্যাখ্যা করে:

C++ এবং জাভা উভয়ই অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা। তবুও, উভয় ভাষাই একে অপরের থেকে বিভিন্ন উপায়ে আলাদা।

C++ C থেকে উদ্ভূত এবং এতে পদ্ধতিগত এবং অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষার বৈশিষ্ট্য রয়েছে। C++ অ্যাপলিকেশন এবং সিস্টেম ডেভেলপমেন্টের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

জাভা একটি ভার্চুয়াল মেশিনে তৈরি করা হয়েছে যা খুবই নিরাপদ এবং অত্যন্ত পোর্টেবল প্রকৃতির। বিদ্যমান প্ল্যাটফর্মের বিমূর্তকরণের জন্য সমর্থন প্রদানের জন্য এটি একটি বিস্তৃত লাইব্রেরির সাথে গোষ্ঠীভুক্ত।

জাভা মূলত অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামিংয়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল এবং মুদ্রণ সিস্টেমের জন্য একটি দোভাষীর কার্যকারিতা রয়েছে যা পরে নেটওয়ার্ক কম্পিউটিং-এ বিকশিত হয়েছিল।

পঠন প্রস্তাবিত => C++ সকলের জন্য প্রশিক্ষণ নির্দেশিকা

C++ বনাম জাভা 8 এর মধ্যে মূল পার্থক্য

এখন চলুন C++ বনাম জাভা এর মধ্যে কিছু মূল পার্থক্য নিয়ে আলোচনা করা যাক, যেহেতু আমরা এই

টিউটোরিয়ালটিতে এগিয়ে যাচ্ছি।

#1) প্ল্যাটফর্ম স্বাধীনতা

C++ Java
C++ হল একটি প্ল্যাটফর্ম নির্ভর ভাষা।

The C++-এ লেখা সোর্স কোড প্রতিটি প্ল্যাটফর্মে কম্পাইল করা প্রয়োজন।

জাভা প্ল্যাটফর্ম-স্বাধীন।

একবার বাইট কোডে কম্পাইল করা হলে, এটি যেকোনো প্ল্যাটফর্মে কার্যকর করা যেতে পারে।

#2) কম্পাইলার এবংসংগ্রহ। 10 পোর্টেবিলিটি C++ কোড পোর্টেবল নয়। জাভা পোর্টেবল। 11 টাইপ শব্দার্থবিদ্যা আদিম এবং বস্তুর প্রকারের মধ্যে সামঞ্জস্যপূর্ণ। সঙ্গত নয়। 12 ইনপুট মেকানিজম Cin এবং Cout I/O এর জন্য ব্যবহৃত হয়। System.in এবং System.out.println 13 অ্যাক্সেস কন্ট্রোল এবং অবজেক্ট প্রোটেকশন একটি নমনীয় বস্তুর মডেল এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ সুরক্ষা। অবজেক্ট মডেলটি কষ্টকর এবং এনক্যাপসুলেশন দুর্বল। 14 মেমরি ম্যানেজমেন্ট ম্যানুয়াল সিস্টেম-নিয়ন্ত্রিত। 15 একাধিক উত্তরাধিকার বর্তমান অনুপস্থিত 16 গোটো স্টেটমেন্ট গোটো স্টেটমেন্ট সমর্থন করে। গোটো স্টেটমেন্ট সমর্থন করে না। 17 স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর বর্তমান অনুপস্থিত 18 ট্রাই/ক্যাচ ব্লক ট্রাই/ক্যাচ ব্লক বাদ দিতে পারে। কোডটি যদি ব্যতিক্রম থ্রো করার কথা হয় তাহলে বাদ দেওয়া যাবে না। 19 ওভারলোডিং অপারেটর এবং পদ্ধতি ওভারলোডিং সমর্থন করে। অপারেটর ওভারলোডিং সমর্থন করে না। 20 ভার্চুয়াল কীওয়ার্ড ভার্চুয়াল কীওয়ার্ড সমর্থন করে যা ওভাররাইডিংয়ের সুবিধা দেয়। কোনও ভার্চুয়াল কীওয়ার্ড নেই, সমস্ত নন-স্ট্যাটিক পদ্ধতি ডিফল্ট ভার্চুয়াল এবং হতে পারে ওভাররাইড করা হয়েছে। 21 রানটাইম ত্রুটিসনাক্তকরণ প্রোগ্রামারের কাছে ছেড়ে দেওয়া হয়েছে। সিস্টেম দায়িত্ব 22 ভাষা সমর্থন প্রধানত সিস্টেমের জন্য ব্যবহৃত প্রোগ্রামিং। প্রধানত অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং এর জন্য ব্যবহৃত হয়। 23 ডেটা এবং ফাংশন ডেটা এবং ফাংশন ক্লাসের বাইরে বিদ্যমান। গ্লোবাল এবং নেমস্পেস স্কোপ সমর্থিত। ডেটা এবং ফাংশনগুলি শুধুমাত্র ক্লাসের ভিতরেই উপস্থিত থাকে, প্যাকেজ স্কোপ উপলব্ধ। 24 পয়েন্টার16 পয়েন্টার সমর্থন করে। শুধুমাত্র পয়েন্টারগুলির জন্য সীমিত সমর্থন। 25 কাঠামো এবং ইউনিয়ন সমর্থিত সমর্থিত নয় 26 অবজেক্ট ম্যানেজমেন্ট নতুন এবং মুছে ফেলার সাথে ম্যানুয়াল অবজেক্ট ম্যানেজমেন্ট . আবর্জনা সংগ্রহ ব্যবহার করে স্বয়ংক্রিয় বস্তু ব্যবস্থাপনা। 27 প্যারামিটার পাসিং মূল্য অনুসারে কল এবং রেফারেন্স দ্বারা কল সমর্থন করে। শুধুমাত্র মান অনুসারে কল সমর্থন করে। 28 থ্রেড সমর্থন থ্রেড সমর্থন খুব শক্তিশালী নয়, এটি নির্ভর করে তৃতীয় পক্ষ। খুব শক্তিশালী থ্রেড সমর্থন। 29 হার্ডওয়্যার হার্ডওয়্যারের কাছাকাছি। 15 হার্ডওয়্যারের সাথে খুব বেশি ইন্টারেক্টিভ নয়। 30 ডকুমেন্টেশন মন্তব্য ডকুমেন্টেশন মন্তব্য সমর্থন করে না। ডকুমেন্টেশন মন্তব্য সমর্থন করে( /**…*/) যা জাভা সোর্স কোডের জন্য ডকুমেন্টেশন তৈরি করে।

এখন পর্যন্ত আমরা মূল পার্থক্য দেখেছি।C++ এবং Java এর মধ্যে বিস্তারিত। আসন্ন বিভাগটি প্রোগ্রামিং জগতে C++ এবং জাভা সম্পর্কিত প্রায়শই জিজ্ঞাসিত কিছু প্রশ্নের উত্তর দেবে।

C++ এবং জাভাতে প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

প্রশ্ন #1) কোনটি ভাল C++ বা জাভা?

উত্তর: আচ্ছা, আমরা নিশ্চিতভাবে বলতে পারি না কোনটা ভালো। C++ এবং Java উভয়েরই নিজস্ব গুণাবলী এবং ত্রুটি রয়েছে। যদিও C++ বেশিরভাগ সিস্টেম প্রোগ্রামিংয়ের জন্য ভাল, আমরা জাভা দিয়ে এটি করতে পারি না। কিন্তু জাভা ওয়েব, ডেস্কটপ ইত্যাদির মতো অ্যাপ্লিকেশনে উৎকর্ষ সাধন করে।

আসলে, C++ সিস্টেম প্রোগ্রামিং থেকে শুরু করে এন্টারপ্রাইজ থেকে গেমিং পর্যন্ত যেকোনো কিছু করতে পারে। জাভা একটি ওয়েব বা এন্টারপ্রাইজের আরও অনেক কিছু করতে পারে। কিছু কিছু অ্যাপ্লিকেশন আছে যেমন কিছু নিম্ন-স্তরের প্রোগ্রামিং অ্যাপ্লিকেশন বা গেমিং ইত্যাদি। যেগুলো জাভাকে ডেভেলপ করার জন্য ছেড়ে দেওয়া যায় না।

এভাবে এটি সম্পূর্ণ নির্ভর করে আমরা কোন অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করছি তার উপর। সর্বোত্তম উপায় হল উভয় ভাষার ভালো-মন্দ মূল্যায়ন করা এবং আমরা যে অ্যাপ্লিকেশনটি ডেভেলপ করছি তার জন্য তাদের স্বতন্ত্রতা যাচাই করা এবং তারপরে কোনটি সেরা তা উপসংহারে আসা।

প্রশ্ন #2) কি C++ বেশি জাভার চেয়ে শক্তিশালী?

উত্তর: আবার এটি একটি জটিল প্রশ্ন! সিনট্যাক্স বা ভাষা শেখা কতটা সহজ তা যখন আসে তখন জাভা স্কোর করে। যখন সিস্টেম প্রোগ্রামিং এবং/অথবা অন্যান্য নিম্ন-স্তরের অ্যাপ্লিকেশনের কথা আসে, তখন C++ বেশি শক্তিশালী।

কিছু ​​লোক যুক্তি দিতে পারে যে স্বয়ংক্রিয় GC সংগ্রহ, কোনো পয়েন্টার নেই, একাধিক নেইউত্তরাধিকার জাভাকে আরও শক্তিশালী করে তোলে।

কিন্তু যখন গতির কথা আসে তখন C++ শক্তিশালী। এছাড়াও গেমিংয়ের মতো অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে যেখানে আমাদের রাজ্য সংরক্ষণ করতে হবে, স্বয়ংক্রিয় আবর্জনা সংগ্রহ কাজগুলিকে নষ্ট করতে পারে। সুতরাং এখানে C++ স্পষ্টতই শক্তিশালী।

প্রশ্ন #3) আমরা কি C বা C++ না জেনে জাভা শিখতে পারি?

উত্তর: হ্যাঁ, অবশ্যই!

>

প্রশ্ন #4) C++ কি জাভার মত?

উত্তর: কিছু উপায়ে, হ্যাঁ কিন্তু কিছু উপায়ে, না।

উদাহরণস্বরূপ, C++ এবং জাভা উভয়ই অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা। এগুলি অ্যাপ্লিকেশন বিকাশের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। তাদের একই সিনট্যাক্স আছে।

কিন্তু অন্যান্য ক্ষেত্রে যেমন মেমরি ম্যানেজমেন্ট, ইনহেরিট্যান্স, পলিমরফিজম ইত্যাদি, C++ এবং জাভা সম্পূর্ণ আলাদা। একইভাবে, আদিম ডেটার ধরন, অবজেক্ট হ্যান্ডলিং, পয়েন্টার ইত্যাদির ক্ষেত্রে উভয় ভাষাই আলাদা।

প্রশ্ন #5) জাভা কি C++ এ লেখা হয়?

উত্তর: জাভা অর্থে সান এবং আইবিএম দ্বারা জাভা ভার্চুয়াল মেশিন (JVM) C++ এ লেখা। জাভা লাইব্রেরিগুলি জাভাতে রয়েছে। আরও কিছু JVM C-তে লেখা হয়।

উপসংহার

C++ এবং জাভা উভয়ই অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা। উপরন্তু, C++ একটি পদ্ধতিগত ভাষাও। উত্তরাধিকার, পলিমরফিজম, পয়েন্টার, মেমরি ম্যানেজমেন্ট ইত্যাদির মতো কিছু বৈশিষ্ট্য রয়েছে যার মধ্যে উভয়ই রয়েছেভাষাগুলো একে অপরের সাথে সম্পূর্ণ আলাদা।

C++ এর কিছু বৈশিষ্ট্য রয়েছে যেমন হার্ডওয়্যারের সাথে ঘনিষ্ঠতা, ভালো অবজেক্ট ম্যানেজমেন্ট, গতি, পারফরম্যান্স ইত্যাদি যা এটিকে জাভা থেকে আরও শক্তিশালী করে তোলে এবং এইভাবে ডেভেলপারদেরকে C++ ব্যবহার করতে অনুপ্রাণিত করে। নিম্ন-স্তরের প্রোগ্রামিং, উচ্চ-গতির গেমিং অ্যাপ্লিকেশন, সিস্টেম প্রোগ্রামিং ইত্যাদির জন্য।

একইভাবে, জাভা-এর সহজ সিনট্যাক্স, স্বয়ংক্রিয় আবর্জনা সংগ্রহ, পয়েন্টার, টেমপ্লেট ইত্যাদির অভাব জাভাকে একটি প্রিয় করে তোলে ওয়েব-ভিত্তিক অ্যাপ্লিকেশনের জন্য।

দোভাষী
C++ Java
C++ হল একটি সংকলিত ভাষা।

উৎস C++-এ লেখা

প্রোগ্রামটিকে একটি অবজেক্ট কোডে কম্পাইল করা হয় যা একটি আউটপুট তৈরির জন্য এক্সিকিউট করা যায়। ভাষা৷

একটি জাভা সোর্স কোডের সংকলিত আউটপুট হল একটি বাইট কোড যা প্ল্যাটফর্ম-স্বাধীন৷

#3) বহনযোগ্যতা

C++ Java
C++ কোড পোর্টেবল নয়।

এর জন্য এটি কম্পাইল করা আবশ্যক প্রতিটি প্ল্যাটফর্ম।

জাভা, তবে, কোডটিকে বাইট কোডে অনুবাদ করে।

এই বাইট কোডটি বহনযোগ্য এবং যেকোনো প্ল্যাটফর্মে কার্যকর করা যেতে পারে।

#4) মেমরি ম্যানেজমেন্ট

C++ জাভা
C++ এ মেমরি ম্যানেজমেন্ট ম্যানুয়াল।

আমাদের নতুন/ডিলিট অপারেটর ব্যবহার করে ম্যানুয়ালি মেমরি বরাদ্দ/ডিলিট করতে হবে।

জাভাতে মেমরি ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম-নিয়ন্ত্রিত।

#5) একাধিক উত্তরাধিকার

C++ জাভা
C++ একক এবং একাধিক উত্তরাধিকার সহ বিভিন্ন ধরনের উত্তরাধিকার সমর্থন করে।

যদিও একাধিক উত্তরাধিকার থেকে উদ্ভূত সমস্যা রয়েছে, C++ সমস্যা সমাধানের জন্য ভার্চুয়াল কীওয়ার্ড ব্যবহার করে।

জাভা, শুধুমাত্র একক উত্তরাধিকার সমর্থন করে।

জাভাতে ইন্টারফেস ব্যবহার করে একাধিক উত্তরাধিকারের প্রভাব অর্জন করা যেতে পারে।

#6)ওভারলোডিং

C++ Java
C++ এ, পদ্ধতি এবং অপারেটর ওভারলোড করা যেতে পারে। এটি স্ট্যাটিক পলিমারফিজম। জাভাতে, শুধুমাত্র মেথড ওভারলোডিং অনুমোদিত।

এটি অপারেটর ওভারলোডিং অনুমোদন করে না।

#7) ভার্চুয়াল কীওয়ার্ড

C++ জাভা
ডাইনামিক পলিমারফিজমের একটি অংশ হিসাবে , C++ এ, ভার্চুয়াল কীওয়ার্ডটি একটি ফাংশনের সাথে ব্যবহার করা হয় ফাংশনটি নির্দেশ করতে যেটি প্রাপ্ত ক্লাসে ওভাররাইড করা যেতে পারে। এইভাবে আমরা পলিমরফিজম অর্জন করতে পারি। জাভাতে, ভার্চুয়াল কীওয়ার্ড অনুপস্থিত। যাইহোক, জাভাতে, ডিফল্টরূপে সমস্ত নন-স্ট্যাটিক পদ্ধতিগুলিকে ওভাররাইড করা যেতে পারে৷

অথবা সহজ ভাষায়, জাভাতে সমস্ত নন-স্ট্যাটিক পদ্ধতিগুলি ডিফল্টরূপে ভার্চুয়াল৷

#8) পয়েন্টার

17
C++ জাভা
C++ সবই পয়েন্টার সম্পর্কে।

আগে যেমন টিউটোরিয়ালগুলিতে দেখা গেছে, C++ এর পয়েন্টারগুলির জন্য শক্তিশালী সমর্থন রয়েছে এবং আমরা পয়েন্টার ব্যবহার করে অনেক দরকারী প্রোগ্রামিং করতে পারি।

জাভাতে পয়েন্টারগুলির জন্য সীমিত সমর্থন রয়েছে।

প্রাথমিকভাবে, জাভা সম্পূর্ণরূপে পয়েন্টার ছাড়াই ছিল কিন্তু পরবর্তী সংস্করণগুলি পয়েন্টারগুলির জন্য সীমিত সমর্থন প্রদান করা শুরু করে৷

আমরা জাভাতে পয়েন্টার ব্যবহার করতে পারি না যতটা অবসরে আমরা C++ ব্যবহার করতে পারি৷

>>>#৯ C++ ডকুমেন্টেশন মন্তব্যের জন্য কোন সমর্থন নেই। জাভাতে ডকুমেন্টেশনের জন্য অন্তর্নির্মিত সমর্থন রয়েছেমন্তব্য (/**…*/)। এইভাবে জাভা সোর্স ফাইলগুলির নিজস্ব ডকুমেন্টেশন থাকতে পারে৷

#10) থ্রেড সাপোর্ট

C++ জাভা
C++-এ অন্তর্নির্মিত থ্রেড সমর্থন নেই। এটি বেশিরভাগই থার্ড-পার্টি থ্রেডিং লাইব্রেরির উপর নির্ভর করে। জাভা একটি ক্লাস "থ্রেড" সহ অন্তর্নির্মিত থ্রেড সমর্থন। আমরা থ্রেড ক্লাস ইনহেরিট করতে পারি এবং তারপর রান মেথড ওভাররাইড করতে পারি।

আরো কিছু পার্থক্য…

#11) রুট হায়ারার্কি

সি++ পদ্ধতিগত পাশাপাশি একটি অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা। তাই এটি কোনো নির্দিষ্ট রুট হায়ারার্কি অনুসরণ করে না।

জাভা একটি বিশুদ্ধ অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ এবং এর একটি সিঙ্গেল রুট হায়ারার্কি রয়েছে।

#12 ) সোর্স কোড & ক্লাস রিলেশনশিপ

C++ এ, সোর্স কোড এবং ফাইলের নাম উভয়েরই কোনো সম্পর্ক নেই। এর মানে হল যে আমাদের C++ প্রোগ্রামে অনেক ক্লাস থাকতে পারে এবং ফাইলের নাম যেকোনো কিছু হতে পারে। এটি ক্লাসের নামের মতো হওয়া দরকার নেই।

জাভাতে, সোর্স কোড ক্লাস এবং ফাইলের নামের মধ্যে একটি ঘনিষ্ঠ সম্পর্ক রয়েছে। সোর্স কোড এবং ফাইলের নাম সম্বলিত ক্লাস একই হওয়া উচিত।

উদাহরণস্বরূপ , যদি আমাদের জাভাতে বেতন নামে একটি ক্লাস থাকে, তাহলে এই ক্লাস কোডটি থাকা ফাইলের নামটি হওয়া উচিত " salary.java”।

#13 ) কনসেপ্ট

C++ প্রোগ্রামের পিছনের ধারণাটি একবার লেখা হয় এবং C++ না হওয়ায় যেকোনো জায়গায় কম্পাইল করা হয়।প্ল্যাটফর্ম-স্বাধীন।

বিপরীতভাবে, জাভা প্রোগ্রামগুলির জন্য এটি একবার লেখা হয়, সর্বত্র এবং যে কোনও জায়গায় চালান কারণ জাভা কম্পাইলার দ্বারা তৈরি বাইট কোডটি প্ল্যাটফর্ম-স্বাধীন এবং যে কোনও মেশিনে চলতে পারে।

0 #14 ) অন্যান্য ভাষার সাথে সামঞ্জস্যতা

C++ C এর উপর নির্মিত। C++ ভাষা অন্যান্য উচ্চ-স্তরের ভাষার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ।

জাভা অন্যান্য ভাষার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়। যেহেতু জাভা C এবং C++ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, এর সিনট্যাক্স এই ভাষাগুলির অনুরূপ।

#15 ) প্রোগ্রামিং ভাষার প্রকার

C++ হল উভয় পদ্ধতিগত এবং অবজেক্ট-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ভাষা। তাই, সি++ পদ্ধতিগত ভাষার জন্য নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যের পাশাপাশি অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষার বৈশিষ্ট্য রয়েছে।

জাভা একটি সম্পূর্ণ অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা।

#16 ) 2 লাইব্রেরি ইন্টারফেস

C++ নেটিভ সিস্টেম লাইব্রেরিতে সরাসরি কল করার অনুমতি দেয়। তাই এটি সিস্টেম-স্তরের প্রোগ্রামিংয়ের জন্য আরও উপযোগী৷

জাভা এর নেটিভ লাইব্রেরিতে সরাসরি কল সমর্থন নেই৷ আমরা জাভা নেটিভ ইন্টারফেস বা জাভা নেটিভ অ্যাক্সেসের মাধ্যমে লাইব্রেরিগুলিকে কল করতে পারি।

#17 ) বিশিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলি

প্রক্রিয়াগত ভাষাগুলির সাথে সম্পর্কিত বৈশিষ্ট্য এবং অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড ল্যাঙ্গুয়েজ হল C++ এর স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য।

স্বয়ংক্রিয় আবর্জনা সংগ্রহ জাভা-এর বিশিষ্ট বৈশিষ্ট্য। এদিকে, জাভা ধ্বংসকারীদের সমর্থন করে না।

#18 ) টাইপশব্দার্থবিদ্যা

যতদূর C++ এর জন্য টাইপ শব্দার্থবিদ্যা উদ্বিগ্ন, আদিম এবং বস্তুর ধরন সামঞ্জস্যপূর্ণ।

কিন্তু জাভার জন্য, আদিম এবং বস্তুর প্রকারের মধ্যে কোন সামঞ্জস্য নেই।

#19 ) ইনপুট প্রক্রিয়া

C++ যথাক্রমে '>>' এবং '' অপারেটরগুলির সাথে cin এবং cout ব্যবহার করে ডাটা পড়ুন এবং লিখুন।

জাভাতে, ইনপুট-আউটপুটের জন্য সিস্টেম ক্লাস ব্যবহার করা হয়। ইনপুট পড়ার জন্য, System.in যেটি একবারে একটি বাইট পড়ে তা ব্যবহার করা হয়। কনস্ট্রাক্ট System.out আউটপুট লিখতে ব্যবহৃত হয়।

#20) অ্যাক্সেস কন্ট্রোল এবং অবজেক্ট প্রোটেকশন

C++ এর জন্য একটি নমনীয় মডেল রয়েছে অ্যাক্সেস স্পেসিফায়ার সহ অবজেক্টগুলি অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ করে এবং শক্তিশালী এনক্যাপসুলেশন সুরক্ষা নিশ্চিত করে৷

জাভা-তে দুর্বল এনক্যাপসুলেশন সহ একটি তুলনামূলকভাবে কষ্টকর অবজেক্ট মডেল রয়েছে৷

#21) এ যান বিবৃতিতে যান৷

C++ goto স্টেটমেন্ট সমর্থন করে, কিন্তু একটি প্রোগ্রামে এটি ব্যবহার করার পরিণতি রোধ করার জন্য এর ব্যবহার কমিয়ে আনা উচিত।

জাভা গোটো স্টেটমেন্টের জন্য সমর্থন প্রদান করে না।

#22 ) স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর

স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর গ্লোবাল ভেরিয়েবল অ্যাক্সেস করতে এবং ক্লাসের বাইরে পদ্ধতিগুলিকে সংজ্ঞায়িত করতে ব্যবহৃত হয়।

C++ স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটরকে সমর্থন করে কারণ এটি গ্লোবাল ভেরিয়েবল অ্যাক্সেস করতে এটি ব্যবহার করে। এটি আমাদের ক্লাসের বাইরে ফাংশন সংজ্ঞায়িত করতে এবং স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর ব্যবহার করে সেগুলি অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেয়।

বিপরীতভাবে,জাভা স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর সমর্থন করে না। জাভা বাইরের ফাংশন সংজ্ঞায়িত করার অনুমতি দেয় না। মূল ফাংশন সহ প্রোগ্রামের সাথে সম্পর্কিত সবকিছু একটি ক্লাসের মধ্যে থাকা দরকার।

#23 ) চেষ্টা/ক্যাচ ব্লক

C++ এ, আমরা চেষ্টা/ক্যাচ ব্লকটি বাদ দিতে পারি যদিও আমরা জানি যে কোডটি একটি ব্যতিক্রম ছুঁড়ে দিতে পারে।

তবে, জাভাতে, আমরা যদি নিশ্চিত যে কোডটি একটি ব্যতিক্রম নিক্ষেপ করবে, তাহলে আমাদের অবশ্যই এই কোডটি অন্তর্ভুক্ত করতে হবে। চেষ্টা/ক্যাচ ব্লক। জাভাতে ব্যতিক্রমগুলি ভিন্ন কারণ এটি ধ্বংসকারীকে সমর্থন করে না।

#24 ) রানটাইম ত্রুটি সনাক্তকরণ

C++ এ রানটাইম ত্রুটি সনাক্তকরণ হয় প্রোগ্রামারের দায়িত্ব।

জাভাতে, রানটাইম ত্রুটি সনাক্তকরণ সিস্টেম দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়।

#25 ) ভাষা সমর্থন

হার্ডওয়্যারের সান্নিধ্যের কারণে, এবং লাইব্রেরি যা সিস্টেম সংস্থানগুলি অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেয়, C++ সিস্টেম প্রোগ্রামিংয়ের জন্য আরও উপযুক্ত যদিও আমাদের কাছে ডেটাবেস, এন্টারপ্রাইজ, গেমিং, ইত্যাদি সহ বিস্তৃত অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে যা C++ এ তৈরি হয়েছে।

0 #26 ) ডেটা এবং ফাংশন

C++ এর একটি গ্লোবাল স্কোপ পাশাপাশি নেমস্পেস স্কোপ রয়েছে। এইভাবে ডেটা এবং ফাংশনগুলি ক্লাসের বাইরেও থাকতে পারে৷

জাভাতে, সমস্ত ডেটা এবং ফাংশনগুলি ক্লাসে থাকতে হবে৷ কোন বিশ্বব্যাপী সুযোগ নেই, তবে প্যাকেজ সুযোগ থাকতে পারে।

#27 ) কাঠামো এবং ইউনিয়ন

কাঠামো এবং ইউনিয়নগুলি ডেটাবিভিন্ন ধরনের ডাটা সহ সদস্য থাকতে পারে এমন কাঠামো। C++ কাঠামো এবং ইউনিয়ন উভয়ই সমর্থন করে।

জাভা, তবে, কাঠামো বা ইউনিয়ন সমর্থন করে না।

#28 ) অবজেক্ট ম্যানেজমেন্ট

C++ এ অবজেক্ট ম্যানুয়ালি পরিচালিত হয়। বস্তুর সৃষ্টি ও ধ্বংস যথাক্রমে নতুন এবং ডিলিট অপারেটর ব্যবহার করে ম্যানুয়ালি করা হয়। আমরা ক্লাস অবজেক্টের জন্য কনস্ট্রাক্টর এবং ডেস্ট্রকটরও ব্যবহার করি।

জাভা কনস্ট্রাক্টরকে সমর্থন করলেও ডেস্ট্রক্টরকে সমর্থন করে না। জাভা বস্তু সংগ্রহ ও ধ্বংস করার জন্য স্বয়ংক্রিয় আবর্জনা সংগ্রহের উপরও অনেক বেশি নির্ভরশীল।

#29 ) প্যারামিটার পাসিং

মূল্য দ্বারা পাস এবং রেফারেন্স দ্বারা পাস প্রোগ্রামিং-এ ব্যবহৃত দুটি গুরুত্বপূর্ণ প্যারামিটার পাসিং কৌশল। জাভা এবং C++ উভয়ই এই কৌশলগুলিকে সমর্থন করে।

#3 0) হার্ডওয়্যার

C++ হার্ডওয়্যারের কাছাকাছি এবং অনেকগুলি লাইব্রেরি রয়েছে যা ম্যানিপুলেট করতে পারে হার্ডওয়্যার সম্পদ। হার্ডওয়্যারের সাথে ঘনিষ্ঠতার কারণে, C++ প্রায়ই সিস্টেম প্রোগ্রামিং, গেমিং অ্যাপ্লিকেশন, অপারেটিং সিস্টেম এবং কম্পাইলারগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়।

জাভা বেশিরভাগই একটি অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্ট ভাষা এবং হার্ডওয়্যারের কাছাকাছি নয়।

ট্যাবুলার ফরম্যাট: C++ বনাম জাভা

নিচে দেওয়া হল C++ এবং জাভার তুলনার সারণী উপস্থাপনা যা আমরা ইতিমধ্যে আলোচনা করেছি।

না। তুলনাপ্যারামিটার C++ Java
1 প্ল্যাটফর্মের স্বাধীনতা C++ হল প্ল্যাটফর্ম নির্ভর। জাভা প্ল্যাটফর্ম-স্বাধীন৷
2 কম্পাইলার & ইন্টারপ্রেটার সি++ হল একটি সংকলিত ভাষা। জাভা একটি সংকলিত এবং সেইসাথে একটি ব্যাখ্যা করা ভাষা।
3 উৎস কোড & ক্লাস রিলেশনশিপ শ্রেণির নাম এবং ফাইলের নামগুলির সাথে কোনও কঠোর সম্পর্ক নেই৷ শ্রেণির নাম এবং ফাইলের নামগুলির মধ্যে কঠোর সম্পর্ক প্রয়োগ করে৷
4 কনসেপ্ট যেকোন জায়গায় একবার কম্পাইল করলে লিখুন। যেকোন জায়গায় একবার রান করে লিখুন & সর্বত্র।
5 অন্যান্য ভাষার সাথে সামঞ্জস্য অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যতীত C এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। সিনট্যাক্স হল C/C++ থেকে নেওয়া।

অন্য কোন ভাষার সাথে কোন পশ্চাদগামী সামঞ্জস্য নেই।

6 প্রোগ্রামিং ভাষার প্রকার প্রক্রিয়াগত এবং অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড। বস্তু-ভিত্তিক।
7 লাইব্রেরি ইন্টারফেস নেটিভ সিস্টেম লাইব্রেরিতে সরাসরি কল করার অনুমতি দেয়। শুধুমাত্র জাভা নেটিভ ইন্টারফেস এবং জাভা নেটিভের মাধ্যমে কল করে অ্যাক্সেস।
8 রুট হায়ারার্কি কোন রুট হায়ারার্কি নেই। একক রুট হায়ারার্কি ফলো করে।
9 বিশিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলি প্রক্রিয়াগত পাশাপাশি অবজেক্ট-ভিত্তিক বৈশিষ্ট্যগুলিকে সমর্থন করে৷ কোনও ধ্বংসকারী নেই৷ স্বয়ংক্রিয় আবর্জনা
উপরে স্ক্রোল করুন