Этот подробный учебник по рекурсии в Java объясняет, что такое рекурсия с примерами, типами и связанными с ней понятиями, а также рассказывает о рекурсии и итерации:

Из наших предыдущих уроков по Java мы видели итеративный подход, при котором мы объявляем цикл и затем итеративно проходим через структуру данных, беря по одному элементу за раз.

Мы также видели условный поток, в котором мы сохраняем одну переменную цикла и повторяем часть кода до тех пор, пока переменная цикла не выполнит условие. Когда дело доходит до вызовов функций, мы также изучили итеративный подход для вызовов функций.

В этом учебнике мы рассмотрим другой подход к программированию, а именно рекурсивный подход.

Что такое рекурсия в Java?

Рекурсия - это процесс, при котором функция или метод вызывают себя снова и снова. Функция, которая вызывается снова и снова прямо или косвенно, называется "рекурсивной функцией".

Мы рассмотрим различные примеры для понимания рекурсии. Теперь давайте посмотрим синтаксис рекурсии.

Синтаксис рекурсии

Любой метод, реализующий рекурсию, состоит из двух основных частей:

  1. Вызов метода, который может вызывать сам себя, т.е. рекурсивный
  2. Предварительное условие, которое остановит рекурсию.

Обратите внимание, что предусловие необходимо для любого рекурсивного метода, поскольку, если мы не прервем рекурсию, она будет продолжаться бесконечно и приведет к переполнению стека.

Общий синтаксис рекурсии выглядит следующим образом:

 methodName (T parameters...) { if (precondition == true) //precondition or base condition { return result; } return methodName (T parameters...); //recursive call } 

Обратите внимание, что предусловие также называется базовым условием. Подробнее о базовом условии мы поговорим в следующем разделе.

Понимание рекурсии в Java

В этом разделе мы попытаемся понять процесс рекурсии и увидеть, как он происходит. Мы узнаем о базовом условии, переполнении стека, увидим, как можно решить конкретную задачу с помощью рекурсии и другие подобные детали.

Базовое условие рекурсии

При написании рекурсивной программы мы должны сначала предоставить решение для базового случая. Затем мы выражаем большую проблему в терминах меньших проблем.

В качестве пример, Мы можем взять классическую задачу вычисления факториала числа. Дано число n, нужно найти факториал числа n, обозначаемый n!

Теперь давайте реализуем программу для вычисления факториала n (n!) с помощью рекурсии.

 public class Main{ static int fact(int n) { if (n == 1) // базовое условие return 1; else return n*fact(n-1); } public static void main(String[] args) { int result = fact(10); System.out.println("10! = " + result); } } } 

Выход

В этой программе мы видим, что условие (n<=1) является базовым условием, и когда это условие достигается, функция возвращает 1. Часть else функции является рекурсивным вызовом. Но при каждом вызове рекурсивного метода n уменьшается на 1.

Таким образом, мы можем заключить, что в конечном итоге значение n станет 1 или меньше 1, и в этот момент метод вернет значение 1. Это базовое условие будет достигнуто, и функция остановится. Обратите внимание, что значение n может быть любым, если оно удовлетворяет базовому условию.

Решение проблем с помощью рекурсии

Основная идея использования рекурсии заключается в том, чтобы выразить большую проблему в терминах меньших проблем. Кроме того, нам нужно добавить одно или несколько базовых условий, чтобы мы могли выйти из рекурсии.

В этой программе мы выражали факториал n (n!) в терминах меньших значений и имели базовое условие (n <=1), так что когда n достигает 1, мы можем выйти из рекурсивного метода.

Ошибка переполнения стека при рекурсии

Мы знаем, что при вызове любого метода или функции состояние функции хранится в стеке и извлекается при возврате функции. Стек используется и для рекурсивного метода.

Но в случае с рекурсией может возникнуть проблема, если мы не определим базовое условие или если базовое условие каким-то образом не будет достигнуто или выполнено. Если такая ситуация произойдет, то может возникнуть переполнение стека.

Рассмотрим приведенный ниже пример факториальной нотации.

Здесь мы задали неверное базовое условие, n==100.

 public class Main { static int fact(int n) { if (n == 100) // базовое условие, приводящее к переполнению стека return 1; else return n*fact(n-1); } public static void main(String[] args) { int result = fact(10); System.out.println("10! = " + result); } } } 

Поэтому, когда n> 100, метод вернет 1, но рекурсия не прекратится. Значение n будет продолжать уменьшаться бесконечно, поскольку нет другого условия, чтобы остановить его. Это будет продолжаться до переполнения стека.

Другим случаем будет, когда значение n <100. В этом случае метод также никогда не выполнит базовое условие и приведет к переполнению стека.

Примеры рекурсии в Java

В этом разделе мы реализуем следующие примеры с использованием рекурсии.

#1) Серия Фибоначчи с использованием рекурсии

Ряд Фибоначчи задается,

1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,…

Приведенная выше последовательность показывает, что текущий элемент является суммой двух предыдущих элементов. Кроме того, первый элемент в ряду Фибоначчи равен 1.

В общем случае, если n - текущее число, то оно задается суммой (n-1) и (n-2). Поскольку текущий элемент выражается в терминах предыдущих элементов, мы можем выразить эту задачу с помощью рекурсии.

Программа для реализации ряда Фибоначчи приведена ниже:

 public class Main { //метод вычисления ряда Фибоначчи static int fibonacci(int n) { if (n <= 1) { return n; } return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2); } public static void main(String[] args) { int number = 10; //вывод первых 10 чисел ряда Фибоначчи System.out.println ("Серия Фибоначчи: первые 10 чисел:"); for (int i = 1; i <= number; i++) { System.out.print(fibonacci(i) + " ");} } } 

Выход

#2) Проверьте, является ли число палиндромом, используя рекурсию

Палиндром - это последовательность, которая одинакова, если читать ее слева направо или справа налево.

Если взять число 121, то видно, что при чтении слева направо и справа налево оно одинаково. Следовательно, число 121 - палиндром.

Возьмем другое число, 1242. Когда мы читаем его слева направо, оно равно 1242, а когда справа налево - 2421. Таким образом, это не палиндром.

Мы реализуем программу палиндрома, переворачивая цифры чисел и рекурсивно сравнивая заданное число с его перевернутым представлением.

Приведенная ниже программа реализует программу проверки палиндрома.

 import java.io.*; import java.util.*; public class Main { // проверяем, содержит ли num только одну цифру public static int oneDigit(int num) { if ((num>= 0) && (num <10)) return 1; else return 0; } // функция утилиты палиндрома public static int isPalindrome_util (int num, int revNum) throws Exception { // базовое условие; return if num=0 if (num == 0) { return revNum; } else { // вызовфункция утилиты рекурсивно revNum = isPalindrome_util(num / 10, revNum); } // Проверяем, равна ли первая цифра num и revNum if (num % 10 == revNum % 10) { // если да, то revNum будет двигаться вместе с num return revNum / 10; } else { // exit throw new Exception(); } } } // Метод проверки палиндромности заданного числа с помощью функции утилиты palindrome public static int isPalindrome(int num) throwsException { if (num <0) num = (-num); int revNum = (num); return isPalindrome_util(num, revNum); } public static void main(String args[]) { int n = 1242; try { isPalindrome(n); System.out.println("Да, данное число " + n + " является палиндромом."); } catch (Exception e) { System.out.println("Нет, данное число " + n + " не является палиндромом."); } n = 1221; try { isPalindrome(n);System.out.println("Да, данное число " + n + " является палиндромом."); } catch (Exception e) { System.out.println("Нет, данное число " + n + " не является палиндромом."); } } } } 

Выход

#3) Обратная рекурсия строк Java

Взяв строку "Hello", мы должны перевернуть ее так, чтобы в результате получилась строка "olleH".

Для этого используется рекурсия. Начиная с последнего символа строки, мы рекурсивно выводим каждый символ, пока все символы в строке не будут исчерпаны.

Приведенная ниже программа использует рекурсию для реверсирования заданной строки.

 class String_Reverse { //рекурсивный метод для разворота заданной строки void reverseString(String str) { //базовое условие; возврат, если строка равна null или содержит 1 или менее символов if ((str==null))} } } } class Main{ public static void main(String[] args) { String inputstr = "SoftwareTestingHelp"; System.out.println("Заданная строка: " + inputstr); String_Reverse obj = new String_Reverse(); System.out.print("Перевернутая строка: "); obj.reverseString(inputstr); } } } 

Выход

#4) Бинарный поиск Рекурсия Java

Алгоритм бинарного поиска - это известный алгоритм поиска. В этом алгоритме, задав отсортированный массив из n элементов, мы ищем в этом массиве заданный ключевой элемент. В начале мы делим массив на две половины, находя средний элемент массива.

Затем, в зависимости от того, где находится ключевая середина, мы ограничиваем поиск в первой или второй половине массива. Таким образом, один и тот же процесс повторяется до тех пор, пока местоположение ключевых элементов не будет найдено.

Здесь мы реализуем этот алгоритм с помощью рекурсии.

 import java.util.*; class Binary_Search { // рекурсивный бинарный поиск int binarySearch(int numArray[], int left, int right, int key) { if (right>= left) { // вычисляем середину массива int mid = left + (right - left) / 2; // если ключ находится в середине, возвращаем середину if (numArray[mid] == key) return mid; // если ключ key) return binarySearch(numArray, left, mid - 1, key); // иначе рекурсивно ищем в массивеправый подмассив return binarySearch(numArray, mid + 1, right, key); } // в массиве нет элементов, return -1 return -1; } } } class Main{ public static void main(String args[]) { Binary_Search ob = new Binary_Search(); // объявляем и печатаем массив int numArray[] = { 4,6,12,16,22}; System.out.println("Данный массив : " + Arrays.toString(numArray)); int len = numArray.length; // длина массиваint key = 16; //ключ для поиска int result = ob.binarySearch(numArray, 0, len - 1, key); if (result == -1) System.out.println("Элемент " + key + " отсутствует"); else System.out.println("Элемент " + key + " найден по индексу " + result); } } 

Выход

#5) Найти минимальное значение в массиве с помощью рекурсии

Используя рекурсию, мы также можем найти минимальное значение в массиве.

Ниже приведена Java-программа для нахождения минимального значения в массиве.

 import java.util.*; class Main { static int getMin(int numArray[], int i, int n) { //возврат первого элемента, если элемент только один, или минимального из элементов массива return (n == 1) ? numArray[i] : Math.min(numArray[i], getMin(numArray,i + 1, n - 1)); } public static void main(String[] args) { int numArray[] = { 7,32,64,2,10,23 }; System.out.println("Данный массив : " + Arrays.toString(numArray)); int n =numArray.length; System.out.print("Минимальный элемент массива: " + getMin(numArray, 0, n) + "\n"); } } 

Выход

Это некоторые из примеров рекурсии. Помимо этих примеров, множество других проблем в программном обеспечении могут быть реализованы с помощью рекурсивных методов.

Типы рекурсии

Рекурсия бывает двух типов в зависимости от того, когда происходит вызов рекурсивного метода.

К ним относятся:

#1) Хвостовая рекурсия

Когда вызов рекурсивного метода является последним оператором, выполняемым внутри рекурсивного метода, это называется "хвостовой рекурсией".

При хвостовой рекурсии оператор рекурсивного вызова обычно выполняется вместе с оператором возврата метода.

Общий синтаксис хвостовой рекурсии приведен ниже:

 methodName ( T parameters...){ { if (base_condition == true) { return result; } return methodName (T parameters ...) //хвостовая рекурсия } 

#2) Рекурсия головы

Головная рекурсия - это любая рекурсия, которая не является хвостовой рекурсией. Поэтому даже общая рекурсия является опережающей рекурсией.

Синтаксис головной рекурсии выглядит следующим образом:

 methodName (T parameters...){ if (some_condition == true) { return methodName (T parameters...); } return result; } 

Рекурсия и итерация в Java

Рекурсия Итерация
Рекурсия - это процесс, в котором метод вызывает сам себя многократно, пока не будет выполнено базовое условие. Итерация - это процесс, в ходе которого часть кода выполняется конечное число раз или до тех пор, пока не будет выполнено условие.
Является ли приложение для функций. Применяется для петель.
Хорошо работает при небольшом размере кода. Хорошо работает при большом размере кода.
Использует больше памяти, так как каждый рекурсивный вызов заносится в стек Используется сравнительно меньше памяти.
Сложность отладки и обслуживания Легче отлаживать и поддерживать
Приводит к переполнению стека, если базовое условие не указано или не достигнуто. Может выполняться бесконечно, но в конечном итоге прекращает выполнение при любых ошибках памяти
Временная сложность очень высока. Временная сложность относительно невелика.

Часто задаваемые вопросы

Вопрос #1) Как работает рекурсия в Java?

Ответ: При рекурсии рекурсивная функция вызывает сама себя многократно, пока не будет выполнено базовое условие. Память для вызываемой функции помещается в стек на вершине памяти для вызывающей функции. Для каждого вызова функции создается отдельная копия локальных переменных.

Q #2) Почему используется рекурсия?

Ответ: Рекурсия используется для решения тех задач, которые могут быть разбиты на более мелкие, и вся задача может быть выражена в терминах более мелкой задачи.

Рекурсия также используется для тех задач, которые слишком сложны для решения с помощью итерационного подхода. Кроме задач, для которых временная сложность не является проблемой, используйте рекурсию.

Q #3) Каковы преимущества рекурсии?

Ответ:

Преимущества рекурсии включают:

  1. Рекурсия уменьшает избыточный вызов функции.
  2. Рекурсия позволяет нам решать проблемы проще, чем итерационный подход.

Вопрос # 4) Что лучше - рекурсия или итерация?

Ответ: Рекурсия повторяет вызовы до тех пор, пока не будет достигнута базовая функция. Таким образом, происходит перерасход памяти, поскольку память для каждого вызова функции помещается в стек.

С другой стороны, итерация не требует больших затрат памяти. Рекурсия выполняется медленнее, чем итеративный подход. Рекурсия уменьшает размер кода, в то время как итеративный подход делает код большим.

Q #5) В чем преимущества рекурсии перед итерацией?

Ответ:

  • Рекурсия делает код более понятным и коротким.
  • Рекурсия лучше итеративного подхода для таких задач, как Ханойская башня, обход деревьев и т.д.
  • Поскольку при каждом вызове функции память заносится в стек, рекурсия использует больше памяти.
  • Рекурсия работает медленнее, чем итеративный подход.

Заключение

Рекурсия - очень важная концепция в программном обеспечении, независимо от языка программирования. Рекурсия в основном используется при решении задач, связанных со структурой данных, таких как ханойские башни, обход деревьев, связные списки и т.д. Хотя она занимает больше памяти, рекурсия делает код проще и понятнее.

В этом учебнике мы рассмотрели все о рекурсии, а также привели множество примеров программирования для лучшего понимания концепции.

Прокрутить вверх