Willekeurige getallengenerator (rand & srand) in C++

Deze tutorial beschrijft in detail het gebruik van de functies rand() en srand() voor het genereren van willekeurige getallen in C++:

Vaak moeten we willekeurige getallen gebruiken in onze toepassing om simulaties of spelletjes en andere toepassingen te maken die willekeurige gebeurtenissen vereisen.

Bijvoorbeeld, in een dobbelspel, zonder willekeurige gebeurtenissen, zal bij elke worp met de dobbelstenen dezelfde kant opduiken, wat ongewenste resultaten oplevert.

Het wordt dus noodzakelijk dat wij beschikken over een willekeurige getallengenerator. In de fysieke omgeving kunnen wij willekeurige gebeurtenissen laten genereren, maar bij computers is dat niet mogelijk.

Dat komt omdat alles in computers binair is, d.w.z. 0 of 1 (waar of onwaar) en niets ertussenin. Computers genereren dus meestal voorspelbare gebeurtenissen en zijn niet in staat willekeurige gebeurtenissen te genereren.

In plaats daarvan simuleren computers willekeurigheid, wat gebeurt met behulp van pseudo-willekeurige getallengenerator (PRNG) . C++ heeft een willekeurige nummergenerator en kan worden gebruikt met veel van de toepassingen.

In deze tutorial bespreken we in detail de functies/benaderingen voor het genereren van willekeurige getallen in C++.

Pseudo-Random Getallengenerator (PRNG) in C++

In het algemeen kan een pseudo-random number generator (PRNG) worden gedefinieerd als een programma dat een zaadje of een startgetal neemt en dat met wiskundige bewerkingen omzet in een ander getal dat verschilt van het zaadje.

Dit proces wordt herhaaldelijk uitgevoerd door elke keer het laatst gegenereerde nummer te nemen. Elke keer is het gegenereerde nummer niet gerelateerd aan de vorige nummers. Zo is dit programma in staat om een reeks nummers te genereren die willekeurig lijken.

De taal C++ heeft een ingebouwde pseudo-willekeurige getallengenerator en biedt twee functies rand () en srand () die kunnen worden gebruikt om willekeurige getallen te genereren.

Laten we deze twee functies in detail bespreken.

Rand en srand functies in C++

srand ()

Functieprototype: void srand (unsigned int seed);

Parameters: zaad - Een geheel getal dat wordt gebruikt als zaad door het algoritme van de pseudo-willekeurige getallengenerator.

Retourwaarde: Geen

Beschrijving: De srand-functie wordt gebruikt om de reeks pseudo-willekeurige getallen te initialiseren met een parameter genaamd 'random seed'. Deze zorgt ervoor dat de uitvoer van de rand-functie er willekeurig uitziet. Anders zal de uitvoer van de rand () functie elke keer dat we deze aanroepen hetzelfde zijn.

Dus, als we de random nummer generator zaaien met de srand () functie, zal deze de generator starten vanaf het punt dat afhankelijk is van de argumentwaarde die aan srand is doorgegeven. Als we de random nummer generator instellen met de systeemtijd Bijvoorbeeld, voor de eerste aanroep van de rand () functie, dan zal het de willekeurige getallen genereren elke keer dat we het programma draaien.

Merk op dat we de functie srand () gewoonlijk slechts eenmaal moeten aanroepen vóór de aanroep van de functie rand () en niet telkens wanneer we willekeurige getallen genereren.

rand ()

Functieprototype: int rand (void);

Parameters: geen

Retourwaarde: Een geheel getal tussen 0 en RAND_MAX.

Beschrijving: De functie rand () genereert het volgende willekeurige getal in de reeks. Het gegenereerde getal is een pseudo-willekeurig geheel getal tussen 0 en RAND_MAX. RAND_MAX is een constante in de header die meestal is ingesteld op de waarde 32767.

 #include #include #include int main() { std::srand(static_cast(std::time(nullptr))); for (int count=1; count <= 100; ++count) { std::cout <<std::rand() <<"\t"; // geef 5 willekeurige getallen per rij weer indien (count % 5 == 0) std::cout <<"\n"; } return 0; }. 

Uitgang:

In het bovenstaande programma hebben we de eerste 100 willekeurige getallen gegenereerd door de systeemklok als zaad voor de srand-functie op te geven. In dit programma hebben we zowel de srand- als de rand-functie gebruikt. Merk op dat door de systeemklok als zaad, de output telkens anders zal zijn wanneer we het programma uitvoeren.

Verschil tussen rand () en srand ()

rand() srand()
Gebruikt om willekeurige nummers te genereren. Zaadt de PRNG gebruikt door rand () functie.
Zo vaak als we willen aangeroepen om de willekeurige nummers te genereren. Slechts één keer aangeroepen om de willekeurige nummer generator te zien.
Neemt geen argumenten aan. Neemt de parameter op die gebruikt wordt om de random nummer generator te zaaien.
Geeft elke keer dat het wordt aangeroepen een reeks willekeurige getallen terug. Geeft geen waarde terug.

C++ Willekeurige Float

De rand () functie die we hierboven hebben gezien geeft standaard een geheel getal terug, wat in bepaalde gevallen een overflow kan veroorzaken. We kunnen dus een float of dubbele waarde gebruiken. We kunnen willekeurige getallen in float genereren door de retourwaarde van de rand () functie te casten naar 'float'.

Het volgende genereert dus een willekeurig getal tussen float 0,0 en 1,0 (beide inclusief).

 cout< 

Ook de onderstaande regel genereert een willekeurig getal tussen 1,2 en 3,4

 cout<<1.2 + static_cast (rand()) / ( static_cast (RAND_MAX/(3.4-1.2))); 

In ons volgende voorbeeld maken we gebruik van random float om de uitvoer te genereren.

C++ Willekeurig getal tussen 0 en 1

We kunnen de functies srand () en rand () gebruiken om willekeurige getallen tussen 0 en 1 te genereren. Merk op dat we de uitvoer van rand () moeten omzetten in de decimale waarde float of double.

De standaard terugkeerwaarde van rand () functie, namelijk geheel getal, is onvoldoende om willekeurige getallen tussen 0 en 1, die fracties zijn, weer te geven.

Het C++ programma hieronder toont de eerste vijf willekeurige getallen tussen 0 en 1.

 #include #include using namespace std; int main() { cout<<"Willekeurige getallen gegenereerd tussen 0 en 1:"< ="" ="" cout="" endl;="" for="" i="" i++)="" null="" pre="" rand()="" rand_max="" return="" srand(="" {="" }="" }="">

Uitgang :

We zien dat de output van het programma een willekeurig getal is tussen 0 en 1, wat breuken zijn.

Als we de retourwaarde van rand () niet omzetten naar float of double, dan krijgen we 0 als willekeurig getal.

C++ Willekeurig getal tussen 1 en 10

Het volgende voorbeeld is het genereren van willekeurige getallen tussen 1 en 10. Hieronder volgt het C++ programma dat willekeurige getallen genereert.

We roepen de srand-functie aan met de systeemklok en roepen vervolgens de rand-functie aan met de operatoren van module 10.

 #include #include #include using namespace std; int main() { srand(time(0)); // Initialize random number generator. cout<<"Random numbers generated between 1 and 10:"< ="" cout="" for(int="" i="0;i10;i++)" pre="" return="" }="">

Uitgang:

In het bovenstaande programma genereren we de eerste 10 willekeurige getallen tussen 1 en 10. Merk op dat elke keer dat het programma wordt uitgevoerd, het verschillende reeksen getallen zal genereren omdat de srand-functie wordt aangeroepen.

Vaak gestelde vragen

V #1) Wat is de header file voor de Random functie in C++?

Antwoord: De functies om willekeurige getallen te genereren, rand en srand, zijn gedefinieerd in < cstdlib > header van C++.

Vraag 2) Wat is Rand_max in C++?

Antwoord: RAND_MAX is een constante in de header die doorgaans is ingesteld op de waarde 32767. De pseudo-willekeurige getallengenerator (PRNG) genereert willekeurige getallen tussen 0 en RAND_MAX.

Vraag 3) Hoe werkt de toevalsfunctie?

Antwoord: C++ ondersteunt twee willekeurige functies, nl. srand () en rand ( ). De functie srand () zet de willekeurige getallengenerator aan die wordt gebruikt door de functie rand (), die de willekeurige getallenreeks genereert afhankelijk van het verstrekte initiële zaad.

Vraag 4) Hoe ga je om met de tijd?

Antwoord: De srand-functie zet de pseudo-random number generator (PRNG) gebruikt door de rand () functie op zaad. Het is een standaard praktijk om het resultaat van een aanroep aan time (0) te gebruiken als zaad. Deze time-functie geeft de waarde terug, een aantal seconden sinds 00:00 uur, 1 jan 1970, UTC (huidige UNIX tijdstempel).

De waarde van het zaad verandert dus elke seconde. Telkens wanneer srand wordt aangeroepen met de tijdfunctie, wordt dus een nieuwe reeks willekeurige getallen gegenereerd.

Conclusie

In deze tutorial hebben we het genereren van willekeurige getallen in detail besproken. Programmeertalen of computers in het algemeen genereren geen willekeurige getallen, omdat ze ontworpen zijn om voorspellende resultaten te geven. Daarom moeten we willekeur simuleren.

Om willekeur te simuleren, maken wij gebruik van de pseudo-random number generator (PRNG) die is ingebouwd in C++. Met de twee functies, rand () en srand (), kunnen wij willekeurige getallen genereren in C++.

De functie srand () wordt gebruikt om zaad te leveren voor het genereren van willekeurige getallen, terwijl de functie rand () het volgende willekeurige getal in de reeks genereert.

Scroll naar boven