Atsitiktinių skaičių generatorius (rand & amp; srand) In C++

Šiame vadovėlyje išsamiai aprašomas funkcijų rand() ir srand() naudojimas generuojant atsitiktinius skaičius C++ kalba:

Daug kartų atsitiktinius skaičius reikia naudoti programose, kad galėtume kurti simuliacijas, žaidimus ir kitas programas, kurioms reikia atsitiktinių įvykių.

Pavyzdžiui, žaidžiant žaidimą kauliukais be atsitiktinių įvykių, kiekvieną kartą metant kauliuką atsiras ta pati pusė, todėl rezultatai bus nepageidaujami.

Taigi tampa būtina, kad turėtume atsitiktinių skaičių generatorių. Fizinėje aplinkoje galime turėti atsitiktinių įvykių generatorių, tačiau tai neįmanoma, kai kalbama apie kompiuterius.

Taip yra todėl, kad viskas kompiuteriuose yra dvejetainė, t. y. 0 arba 1 (tiesa arba melas) ir nieko tarpinio. Taigi kompiuteriai paprastai generuoja nuspėjamus įvykius ir negali generuoti atsitiktinių įvykių.

Vietoj to kompiuteriai imituoja atsitiktinumą, o tai daroma naudojant pseudo-atsitiktinių skaičių generatorius (PRNG) . "C++" turi atsitiktinių skaičių generatorių ir gali būti naudojamas su daugeliu programų.

Šioje pamokoje išsamiai aptarsime atsitiktinių skaičių generavimo C++ kalba funkcijas ir metodus.

Pseudoatsitiktinių skaičių generatorius (PRNG) C++ kalba

Apskritai pseudo-atsitiktinių skaičių generatorių (PRNG) galima apibrėžti kaip programą, kuri, naudodama matematines operacijas, paima pradinį skaičių ir paverčia jį kitu skaičiumi, kuris skiriasi nuo pradinio skaičiaus.

Šis procesas atliekamas pakartotinai, kiekvieną kartą imant paskutinį sugeneruotą skaičių. Kiekvieną kartą sugeneruotas skaičius nesusijęs su ankstesniais skaičiais. Taigi ši programa gali sugeneruoti skaičių seriją, kuri atrodo atsitiktinė.

C++ kalboje yra integruotas pseudoatsitiktinių skaičių generatorius ir dvi funkcijos rand () ir srand (), kurias galima naudoti atsitiktiniams skaičiams generuoti.

Aptarkime šias dvi funkcijas išsamiau.

Rand ir srand funkcijos C++ kalba

srand ()

Funkcijos prototipas: void srand (unsigned int seed);

Parametrai: seed - sveikojo skaičiaus reikšmė, kuri bus naudojama kaip pseudo-atsitiktinių skaičių generatoriaus algoritmas.

Grąžinama vertė: Nėra

Aprašymas: Funkcija srand naudojama pseudo-atsitiktinių skaičių sekai inicializuoti parametru, vadinamu "atsitiktine sėkla". Dėl jos funkcijos rand () išvestis atrodo atsitiktinė. Priešingu atveju funkcijos rand () išvestis bus tokia pati kiekvieną kartą ją iškvietus.

Taigi, jei atsitiktinių skaičių generatorių pasėsime naudodami funkciją srand (), jis pradės veikti nuo taško, kuris priklauso nuo srand perduoto argumento vertės. Jei atsitiktinių skaičių generatoriui nustatysime sistemos laiką Pavyzdžiui, prieš pirmąjį funkcijos rand () skambutį, tada atsitiktiniai skaičiai bus generuojami kiekvieną kartą paleidus programą.

Atkreipkite dėmesį, kad funkciją srand () paprastai reikia iškviesti tik vieną kartą prieš iškviečiant funkciją rand (), o ne kiekvieną kartą generuojant atsitiktinius skaičius.

rand ()

Funkcijos prototipas: int rand (void);

Parametrai: nėra

Grąžinama vertė: Viso skaičiaus reikšmė nuo 0 iki RAND_MAX.

Aprašymas: Funkcija rand () generuoja kitą atsitiktinį skaičių sekoje. Generuojamas skaičius yra pseudo-atsitiktinis sveikasis skaičius nuo 0 iki RAND_MAX. RAND_MAX yra antraštės konstanta, kurios reikšmė paprastai yra 32767.

 #include #include #include int main() { std::srand(static_cast(std::time(nullptr))); for (int count=1; count <= 100; ++count) { std::cout <<std::rand() <<<"\t"; // rodomi 5 atsitiktiniai skaičiai kiekvienoje eilutėje if (count % 5 == 0) std::cout <<"\n"; } return 0; } 

Išvestis:

Pirmiau pateiktoje programoje sugeneravome pirmuosius 100 atsitiktinių skaičių, suteikdami sistemos laikrodį kaip sėklą funkcijai srand. Šioje programoje naudojome tiek funkciją srand, tiek funkciją rand. Atkreipkite dėmesį, kad dėl sistemos laikrodžio kaip sėklos sugeneruota išvestis kiekvieną kartą vykdant programą bus skirtinga.

Skirtumas tarp rand () ir srand ()

rand() srand()
Naudojamas atsitiktiniams skaičiams generuoti. Sėklos PRNG, naudojamam rand () funkcijoje.
Skambinama tiek kartų, kiek norime generuoti atsitiktinius skaičius. Skambinta tik vieną kartą, kad pamatytumėte atsitiktinių skaičių generatorių.
Nepriima jokių argumentų. Paima parametrą, kuris naudojamas atsitiktinių skaičių generatoriaus sėklai gauti.
Grąžina atsitiktinių skaičių seką kiekvieną kartą ją iškvietus. Negrąžina vertės.

C++ atsitiktinis kintamasis

Funkcija rand (), kurią matėme pirmiau, pagal nutylėjimą grąžina sveikojo skaičiaus reikšmę, kuri tam tikrais atvejais gali būti perpildyta. Taigi, galime naudoti float arba double reikšmę. Galime generuoti float atsitiktinius skaičius, funkcijos rand () grąžinamąją reikšmę paversdami 'float'.

Taigi toliau nurodytu būdu bus sukurtas atsitiktinis skaičius tarp float 0,0 ir 1,0 (abi reikšmės imtinai).

 cout< 

Panašiai toliau pateiktoje eilutėje bus sugeneruotas atsitiktinis skaičius nuo 1,2 iki 3,4

 cout<<1.2 + static_cast (rand()) / ( static_cast (RAND_MAX/(3.4-1.2))); 

Toliau pateiktame pavyzdyje išėjimui generuoti naudojame atsitiktinį kintamąjį.

C++ atsitiktinis skaičius tarp 0 ir 1

Norėdami generuoti atsitiktinius skaičius nuo 0 iki 1, galime naudoti srand () ir rand () funkcijas. Atkreipkite dėmesį, kad rand () funkcijos išvestį turime paversti dešimtaine verte float arba double.

Numatytoji funkcijos rand () grąžinama vertė, t. y. sveikasis skaičius, yra netinkama atsitiktiniams skaičiams nuo 0 iki 1, kurie yra trupmenos, rodyti.

Toliau pateiktoje C++ programoje rodomi pirmieji penki atsitiktiniai skaičiai nuo 0 iki 1.

 #include #include using namespace std; int main() { cout<<"Atsitiktiniai skaičiai, sugeneruoti tarp 0 ir 1:"< ="" ="" cout="" endl;="" for="" i="" i++)="" null="" pre="" rand()="" rand_max="" return="" srand(="" {="" }="" }="">

Išėjimas :

Matome, kad programos išvestis yra atsitiktinis skaičius nuo 0 iki 1, kuris yra trupmenos.

Jei funkcijos rand () grąžinamos reikšmės neperskaičiuosime į float arba double, atsitiktinis skaičius bus 0.

C++ atsitiktinis skaičius tarp 1 ir 10

Kitas pavyzdys - generuoti atsitiktinius skaičius nuo 1 iki 10. Toliau pateikiama C++ programa, generuojanti atsitiktinius skaičius.

Funkciją srand iškviečiame su sistemos laikrodžiu, o tada iškviečiame funkciją rand su modulio 10 operatoriais.

 #include #include #include using namespace std; int main() { srand(time(0)); // Inicijuojamas atsitiktinių skaičių generatorius. cout<<"Atsitiktiniai skaičiai, sugeneruoti nuo 1 iki 10:"< ="" cout="" for(int="" i="0;i10;i++)" pre="" return="" }="">

Išvestis:

Pirmiau pateiktoje programoje generuojame pirmuosius 10 atsitiktinių skaičių nuo 1 iki 10. Atkreipkite dėmesį, kad kiekvieną kartą paleidus programą, ji generuos skirtingus skaičių rinkinius, nes iškviečiama funkcija srand.

Dažnai užduodami klausimai

Q #1) Koks yra "Random" funkcijos antraštės failas C++ kalboje?

Atsakymas: Atsitiktinių skaičių generavimo funkcijos rand ir srand apibrėžtos < cstdlib > C++ antraštė.

Q #2) Kas yra Rand_max C++ kalboje?

Atsakymas: RAND_MAX yra antraštės konstanta, kurios reikšmė paprastai yra 32767. Pseudo-atsitiktinių skaičių generatorius (PRNG) generuoja atsitiktinius skaičius nuo 0 iki RAND_MAX.

Q #3) Kaip veikia atsitiktinė funkcija?

Atsakymas: C++ palaiko dvi atsitiktinio pasirinkimo funkcijas, t. y. srand () ir rand ( ). Funkcija srand () suteikia sėklą atsitiktinių skaičių generatoriui, kurį naudoja funkcija Rand (), generuojanti atsitiktinių skaičių seką pagal pateiktą pradinę sėklą.

K #4) Kaip jūs srand su laiku?

Atsakymas: Funkcija srand suteikia sėklą pseudo-atsitiktinių skaičių generatoriui (PRNG), kurį naudoja funkcija rand (). Standartinė praktika - kaip sėklą naudoti funkcijos time (0) skambučio rezultatą. Ši funkcija time grąžina reikšmę - sekundžių skaičių nuo 1970 m. sausio 1 d. 00:00 val., UTC (dabartinė UNIX laiko žyma).

Taigi sėklos reikšmė keičiasi kas sekundę. Taigi kiekvieną kartą, kai srand iškviečiamas su laiko funkcija, generuojamas naujas atsitiktinių skaičių rinkinys.

Išvada

Šiame vadovėlyje išsamiai aptarėme atsitiktinių skaičių generavimą. Programavimo kalbos ar apskritai kompiuteriai negeneruoja atsitiktinių skaičių, nes jie sukurti taip, kad duotų prognozuojamą išvestį. Todėl mums reikia imituoti atsitiktinumą.

Norėdami imituoti atsitiktinumą, naudojame pseudo-atsitiktinių skaičių generatorių (PRNG), kuris yra integruotas į C++. Taigi naudodami dvi funkcijas rand () ir srand () galime generuoti atsitiktinius skaičius C++ kalba.

Funkcija srand () naudojama atsitiktiniams skaičiams generuoti, o funkcija Rand () generuoja kitą atsitiktinį skaičių sekoje.

Slinkti į viršų