Redmine Tutorial - ວິທີການນໍາໃຊ້ການຄຸ້ມຄອງໂຄງການ Redmine

ການສອນ Redmine ນີ້ອະທິບາຍວິທີການຕິດຕັ້ງ ແລະໃຊ້ເຄື່ອງມືຄຸ້ມຄອງໂຄງການ Redmine. ນອກຈາກນີ້ຍັງກວມເອົາການປຽບທຽບ Jira vs Redmine:

Redmine ເປັນເຄື່ອງມືຄຸ້ມຄອງໂຄງການທີ່ຂຽນໃນ Ruby. ມັນສະຫນັບສະຫນູນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຖານຂໍ້ມູນຈໍານວນຫນຶ່ງແລະຍັງເອີ້ນວ່າລະບົບການຕິດຕາມບັນຫາ.

ມັນເປັນເຄື່ອງມືເປີດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດແບ່ງປັນແນວຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍໃຊ້ກະດານສົນທະນາແລະບລັອກພາຍໃນ, ເປັນຜົນມາຈາກຄວາມຮູ້ທີ່ໄດ້ຮັບ. ຮັກສາໄວ້ລະຫວ່າງສະມາຊິກໃນທີມ.

ການສອນ Redmine

ໃນບົດສອນນີ້ , ພວກເຮົາຈະຮູ້ຈັກວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕັ້ງ Redmine, ວິທີການໃຊ້ເຄື່ອງມື, ຄຸນສົມບັດຂອງມັນພ້ອມກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ JIRA ແລະ Redmine.

ຄຸນສົມບັດ Redmine:

9
  • ມັນເປັນເຄື່ອງມືໂອເພນຊອດ.
  • ຕິດຕາມໂຄງການຫຼາຍອັນ.
  • ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີບົດບາດ ແລະສິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
  • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕາມ ເວລາທີ່ໃຊ້ກັບບັນຫາດັ່ງກ່າວ.
  • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນການລາຍງານດ້ວຍສາຍຕາໂດຍໃຊ້ກາຟ ແລະຕາຕະລາງ.
  • Redmine Vs JIRA

    ຖືກພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດອົດສະຕາລີ "Atlassian", JIRA ແມ່ນເຄື່ອງມືຕິດຕາມບັນຫາທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕາມບັນຫາໄດ້. JIRA ຖືກນໍາໃຊ້ໃນວິທີການທີ່ວ່ອງໄວແລະສາມາດດໍາເນີນການໃນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

    ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ບໍ່ຂຶ້ນກັບເວທີທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນຂະບວນການເຮັດວຽກແລະການຄຸ້ມຄອງຂະບວນການ. JIRA ແມ່ນອີງໃສ່ສາມແນວຄວາມຄິດ, i.e., ໂຄງການ, ບັນຫາ, ແລະຂ່າວ

    • ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ເຜີຍ​ແຜ່​ຂ່າວ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ​ໂຄງ​ການ​ຫຼື​ຫົວ​ຂໍ້​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມັກ.
    • ຂ່າວ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເພີ່ມ / ແກ້​ໄຂ / ລຶບ​ໄດ້​ຕາມ​ການ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ທີ່​ຜູ້​ໃຊ້​ມີ​.11
    • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງຫົວຂໍ້ຂ່າວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການພາຍໃຕ້ແຖບ Overview ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ຂ່າວ, ມັນຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາລາຍລະອຽດ.
    • ໃຫ້ພວກເຮົາເອົາຕົວຢ່າງຂອງຜູ້ຈັດການໂຄງການທີ່ຕ້ອງການເຜີຍແຜ່ບາງອັນ. ຂໍ້​ມູນ​ໃຫ້​ທີມ​ງານ​ທັງ​ຫມົດ​. ຜູ້ຈັດການໂຄງການສາມາດສ້າງຂ່າວໄດ້ໂດຍການຄລິກໃສ່ '+ເພີ່ມຂ່າວ' ແລະສະຫນອງບົດສະຫຼຸບ, ຊື່, ແລະຄໍາອະທິບາຍ.
    • ຈາກນັ້ນທີມງານທັງຫມົດສາມາດເຫັນບົດສະຫຼຸບຂ່າວພາຍໃຕ້ພື້ນທີ່ Overview ຂອງໂຄງການ, ແລະເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກ ໃນຫົວຂໍ້, ມັນຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາໜ້າລາຍລະອຽດ.

    • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງຂ່າວຫຼ້າສຸດໂດຍການໄປທີ່ແຖບຂ່າວ.
    • 12

      ເອກະສານ

      • ມັນເປັນບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ ຫຼືເອກະສານດ້ານວິຊາການໄດ້.
      • ມີສອງປະເພດຂອງ ເອກະສານ.
        • ເອກະສານຜູ້ໃຊ້
        • ເອກະສານທາງວິຊາການ
      • ຈາກແຖບເອກະສານ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມເອກະສານໂດຍການຄລິກໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ “+ເອກະສານໃໝ່”.

      • ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ອັບໂຫລດເອກະສານ, ຫົວຂໍ້ສາມາດໃຊ້ເປັນລິ້ງເພື່ອດາວໂຫລດເອກະສານທີ່ເພີ່ມເຂົ້າມາໄດ້.

      Forums

      • ມັນເປັນບ່ອນທີ່ທີມງານທັງໝົດສາມາດຕິດຕໍ່ສື່ສານຫາກັນໄດ້. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງລາຍລະອຽດຂອງໃດໆຫົວຂໍ້ທີ່ໄດ້ສົນທະນາກ່ອນໜ້ານີ້.
      • ເວທີສະແດງລາຍການຕໍ່ໄປນີ້ໃນຕາໜ່າງ:
        • ຫົວຂໍ້
        • ຂໍ້ຄວາມ

      ຂໍ້ຄວາມສຸດທ້າຍ: ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຂໍ້ຄວາມຫຼ້າສຸດທີ່ໄດ້ຮັບ

      • ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ຫົວຂໍ້ໃດນຶ່ງ, ລາວຈະສາມາດເຫັນມຸມມອງລາຍລະອຽດທີ່ສອດຄ້ອງກັບຫົວຂໍ້ໄດ້.11

      ໄຟລ໌

      • ມັນເປັນບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດອັບໂຫລດໄຟລ໌ໄດ້.
      • ນອກຈາກນັ້ນ, ໂມດູນໄຟລ໌ສາມາດຖືກເປີດໃຊ້ງານ / ປິດການໃຊ້ງານຈາກການຕັ້ງຄ່າ.
      • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມໄຟລ໌ໃໝ່ໄດ້ໂດຍການຄລິກໃສ່ໄອຄອນ “+ໄຟລ໌ໃໝ່”

      • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມໄຟລ໌ໂດຍການເລືອກ ປຸ່ມ "ເລືອກໄຟລ໌" ຈາກທ້ອງຖິ່ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງໄຟລ໌ໂດຍການເລືອກລິ້ງ “ ເພີ່ມໄຟລ໌ອື່ນ ”.

      ສະຫຼຸບ

      ໃນບົດສອນນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ກວມເອົາການແນະນໍາຂອງ Redmine, ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ JIRA ແລະ Redmine, ວິທີໃຊ້ Redmine ແລະຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງຂອງມັນ.

      ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຍັງມີການເບິ່ງສັ້ນໆກ່ຽວກັບການຕິດຕາມເວລາ, ການຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າ ແລະທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆ. ເຄື່ອງມືເຊັ່ນຂ່າວ, ເອກະສານ, ກະດານສົນທະນາ, ແລະໄຟລ໌.

      ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກ.

    ທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນຕົວຊີ້ບາງອັນກ່ຽວກັບ Redmine Vs JIRA:

    ພາຣາມິເຕີ Redmine JIRA
    ທົ່ວໄປ Redmine ຮອງຮັບ plugins ຫຼາຍອັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ມັນມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍ ແລະງ່າຍຕໍ່ການຮຽນຮູ້ JIRA ແມ່ນຫຼາຍ ຍາກທີ່ຈະຮຽນຮູ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້ຍ້ອນວ່າ JIRA ມີລະບົບການລວມສອງລະດັບທີ່ມີປະເພດ
    ຄະແນນ ຄະແນນລວມຂອງ Redmine ແມ່ນຕໍ່າແຕ່ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ ຄະແນນ JIRA ເມື່ອປຽບທຽບກັບ Redmine ແມ່ນສູງກວ່າເຊັ່ນ: 9.3 ຈາກທັງໝົດ 10
    ຕົ້ນທຶນ Redmine ເປັນເຄື່ອງມືແຫຼ່ງເປີດ, ມັນບໍ່ເສຍຄ່າ JIRA ບໍ່ໄດ້ເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃດໆ, ມັນກໍານົດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍບາງຢ່າງຢູ່ສະເໝີ
    Wiki Redmine ມີ Build in Wiki ຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ JIRA ເພື່ອຕິດຕັ້ງມັນແຍກຕ່າງຫາກ
    ໝວດໝູ່ Redmine ມາພາຍໃຕ້ເຄື່ອງມືການຈັດການໂຄງການ JIRA ຢູ່ພາຍໃຕ້ໝວດໝູ່ການຕິດຕາມບັນຫາ

    ການຕິດຕັ້ງ Redmine

    ລະບົບປະຕິບັດການ: Redmine ຮອງຮັບລະບົບ UNIX, Linux, Windows, ແລະ MacOS.

    ວິທີຕິດຕັ້ງ

    ຂັ້ນຕອນ 1 : ດາວໂຫລດ Redmine ຈາກບ່ອນນີ້.

    ຂັ້ນຕອນ 2 : ສ້າງຖານຂໍ້ມູນໃຫມ່

    MySQL

    CREATE DATABASE redmine CHARACTER SET utf8mb4; CREATE USER 'redmine'@'localhost' IDENTIFIED BY 'my_password'; GRANT ALL PRIVILEGES ON redmine.* TO 'redmine'@'localhost'; 

    SQL Server

    USE [master] GO -- Very basic DB creation CREATE DATABASE [REDMINE] GO -- Creation of a login with SQL Server login/password authentication and no password expiration policy CREATE LOGIN [REDMINE] WITH PASSWORD=N'redminepassword', DEFAULT_DATABASE=[REDMINE], CHECK_EXPIRATION=OFF, CHECK_POLICY=OFF GO -- User creation using previously created login authentication USE [REDMINE] GO CREATE USER [REDMINE] FOR LOGIN [REDMINE] GO -- User permissions set via roles EXEC sp_addrolemember N'db_datareader', N'REDMINE' GO EXEC sp_addrolemember N'db_datawriter', N'REDMINE' GO

    ຂັ້ນຕອນ 3: ການເຊື່ອມຕໍ່ຖານຂໍ້ມູນ

    ຕົວຢ່າງຂອງຖານຂໍ້ມູນ MySQL

    production: adapter: mysql2 database: redmine host: localhost username: redmine password: "my_password"

    ຕົວຢ່າງຂອງ SQL Server

    production: adapter: sqlserver database: redmine username: redmine # should match the database user name password: "redminepassword" # should match the login password

    ຂັ້ນຕອນ 4: ຕິດຕັ້ງ Dependencies (Redmine ໃຊ້ Bundler ເພື່ອຈັດການແກ້ວປະເສີດdependencies) 6: ສ້າງໂຄງສ້າງຖານຂໍ້ມູນ

    RAILS_ENV=production bundle exec rake db:migrate Windows Syntax: set RAILS_ENV=production bundle exec rake db

    ຂັ້ນຕອນ 7: ໃສ່ຂໍ້ມູນການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເຂົ້າໄປໃນຖານຂໍ້ມູນ.

    RAILS_ENV=production bundle exec rake redmine:load_default_data

    ຂັ້ນຕອນ 8: ທົດສອບການຕິດຕັ້ງ.

    bundle exec rails server webrick -e production

    ຂັ້ນຕອນ 9: ເຂົ້າສູ່ລະບົບແອັບພລິເຄຊັນ

    ໝາຍເຫດ: ກະລຸນາອ້າງອີງໃສ່ລິ້ງນີ້ເປັນແຫຼ່ງຮູບພາບສຳລັບຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງ ສະຫນອງໃຫ້ຂ້າງເທິງ (ຂັ້ນຕອນ 2 ຫາຂັ້ນຕອນ 9)

    Redmine Plugin

    • Redmine ເປັນເຄື່ອງມືການຄຸ້ມຄອງໂຄງການຂ້າມເວທີ, ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດປະສົມປະສານ plugin ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ຂອງມັນຫຼາຍຂຶ້ນ.
    • ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມການຕິດຕັ້ງປລັກອິນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເວີຊັນ Redmine ທີ່ຕິດຕັ້ງແລ້ວ.
    • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕັ້ງປລັກອິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ຈາກທີ່ນີ້

    ລາຍຊື່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ ແມ່ນຂັ້ນຕອນໃນການຕິດຕັ້ງ Plugins:

    #1) ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄໍາສັ່ງ, ພຽງແຕ່ເປີດສະພາບແວດລ້ອມ stack Bitnami ໂດຍການຄລິກໃສ່ປຸ່ມລັດໃນເມນູເລີ່ມຕົ້ນພາຍໃຕ້ “Start > > Bitnami APPNAME Stack >> Application console” (Windows) #2) ເອົາໄຟລ໌ .zip ແລະ clone plugin ຂອງບ່ອນເກັບມ້ຽນ Git “ installdir/apps/redmine/htdocs/plugins ” directory.

    #3) ຕິດຕັ້ງປລັກອິນໃນ htdocs repository.

    cdinstalldir/apps/redmine/htdocs/

    bundle install

    bundle exec rake redmine:plugins NAME=PLUGIN_NAME RAILS_ENV=production

    ຫາກ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເຫັນ​ຂໍ້​ຄວາມ​ເຕືອນ​ໃດໆ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ຜະ​ລິດ​ໄຟລ​໌​ບັນ​ທຶກ​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ພຽງ​ແຕ່​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ນີ້​.

    ຫມາຍ​ເຫດ ​: ໃຊ້ sudo ຖ້າ stack ໄດ້​ຕິດ​ຕັ້ງ ເປັນຮາກ.

    “sudo chown :bitnami log/production.log

    sudo chmod g+w log/production.log “ 3

    #4) ຣີສະຕາດບໍລິການ Apache

    sudo installdir/ctlscript.sh restart”

    ບາງປລັກອິນເພີ່ມເຕີມແມ່ນ ອະທິບາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້ສໍາລັບການອ້າງອິງຂອງທ່ານ:

    #1) Agile Plugin

    ປລັກອິນນີ້ມີປະໂຫຍດຖ້າຜູ້ໃຊ້ເຮັດວຽກໃນວິທີການທີ່ວ່ອງໄວ. ການນໍາໃຊ້ປັ໊ກອິນນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງ Kanban ຫຼື scrum ເຊັ່ນກະດານແລະຕາຕະລາງ.

    ທັງການຜະລິດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເຮັດວຽກ, ສາມາດຕິດຕາມໄດ້ງ່າຍໂດຍໃຊ້ຕາຕະລາງແລະກະດານ.

    ປລັກອິນສາມາດ ຕິດຕັ້ງຈາກບ່ອນນີ້.

    #2) Checklist Plugin

    ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໃຊ້ແນວຄວາມຄິດລາຍການກວດສອບແທນການສ້າງວຽກຍ່ອຍຫຼາຍອັນ. ດ້ວຍປລັກອິນນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມ, ລຶບ ແລະໝາຍລາຍການກວດສອບທັງໝົດເປັນ “ແລ້ວໆ”.

    ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນເສັ້ນທາງການກວດສອບຂອງການປ່ຽນແປງທັງໝົດໄດ້. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງລາຍການທີ່ຕ້ອງເຮັດທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕິດຕາມວຽກງານທັງຫມົດ. Plugin ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ຈາກບ່ອນນີ້.

    #3) Q&A, FAQ Forum, ແລະ Idea Reporting

    ເຖິງແມ່ນວ່າ Redmine ປະກອບດ້ວຍ forum ກໍ່ສ້າງ, ພວກເຮົາສາມາດແນ່ນອນຕິດຕັ້ງ plugin ສໍາລັບດຽວກັນ. ປັ໊ກອິນບໍ່ໄດ້ເນັ້ນໃສ່ກະດານສົນທະນາສ່ວນໃຫຍ່ແຕ່ໃຫ້ຟັງຊັນອື່ນໆເຊັ່ນກັນ.

    ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕັ້ງປລັກອິນ ແລະເອົາລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໄດ້ຈາກບ່ອນນີ້.

    ວິທີໃຊ້ Redmine

    ລົງທະບຽນ: ໜ້າລົງທະບຽນປະກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ແຖບ “ລົງທະບຽນ” ຢູ່ໃນມຸມຂວາເທິງຂອງໜ້າ. ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ໃຊ້​ຫນ້າ​ນີ້​ສໍາ​ລັບ​ການ​ລົງ​ທະ​ບຽນ​.

    • ຜູ້​ໃຊ້​ຕ້ອງ​ການ​ລົງ​ທະ​ບຽນ​ເພື່ອ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​. ສໍາລັບການລົງທະບຽນ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນໃນທຸກຊ່ອງຂໍ້ມູນບັງຄັບທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍສີແດງ. (ເບິ່ງຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້)
    • ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ລົງທະບຽນເຂົ້າໄປໃນ Redmine, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າສາມາດເຂົ້າເຖິງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໄດ້.
    • ຜູ້ເບິ່ງແຍງສາມາດເພີ່ມໂຄງການໂດຍການຄລິກໃສ່ "ໂຄງການໃຫມ່" ເພື່ອໃຫ້ລາຍລະອຽດທີ່ຈໍາເປັນບາງຢ່າງແລະ ເພີ່ມສະມາຊິກໃໝ່ໃສ່ໂຄງການ.

    ເຂົ້າສູ່ລະບົບ:

    • ໜ້າເຂົ້າສູ່ລະບົບຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ໃຊ້ພະຍາຍາມ ເພື່ອເຂົ້າສູ່ລະບົບ Redmine. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຣີເຊັດລະຫັດຜ່ານໄດ້ໂດຍການຄລິກທີ່ລິ້ງ “ລືມລະຫັດຜ່ານ”.
    • ລິ້ງທີ່ລືມລະຫັດຜ່ານຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບໄດ້ເປີດໃຊ້ມັນເທົ່ານັ້ນ.
    • ຜູ້ໃຊ້ທີ່ລົງທະບຽນສາມາດເຂົ້າສູ່ລະບົບໄດ້ໂດຍ ສະໜອງ ID ເຂົ້າສູ່ລະບົບ ແລະລະຫັດຜ່ານ.

    • ຖ້າຜູ້ໃຊ້ລືມ ຫຼືລືມລະຫັດຜ່ານ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງໃໝ່ໄດ້. ລະຫັດຜ່ານໂດຍການຄລິກໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ "ລະຫັດຜ່ານລືມ".ຫນ້າ​ທີ່​ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ສະ​ຫນອງ​ທີ່​ຢູ່​ອີ​ເມວ​ທີ່​ຖືກ​ຕ້ອງ​ແລະ​ສ້າງ​ລະ​ຫັດ​ຜ່ານ​ໃຫມ່​. ສ້າງຂໍ້ບົກພ່ອງ. ເພື່ອສ້າງຂໍ້ບົກພ່ອງໃຫມ່, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ເພື່ອສ້າງບັນຫາໃຫມ່, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໄປຫາແຖບທີ່ມີຢູ່ໃນສ່ວນຫົວ. ຜູ້​ໃຊ້​ຍັງ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ຕົວ​ຕິດ​ຕາມ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ເຊັ່ນ​: ຂໍ້​ບົກ​ພ່ອງ​, ຄຸນ​ນະ​ສົມ​ບັດ​, ແລະ Patch ໄດ້​. ຕົວຕິດຕາມ: ຊີ້ບອກໝວດໝູ່ບັນຫາ.
    • ຫົວຂໍ້: ປະໂຫຍກທີ່ສັ້ນ ແລະມີຄວາມໝາຍ.
    • ຄຳອະທິບາຍ: ສະໜອງ ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ບັນ​ຫາ​ແລະ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ໃນ​ການ​ຜະ​ລິດ​. 2> ເພື່ອອັບໂຫລດໄຟລ໌, ຖ້າມີຮູບໜ້າຈໍຂອງບັນຫາໃດໜຶ່ງ. 0> ຄົ້ນຫາ:

    ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນກ່ອງຂໍ້ຄວາມຊອກຫາທີ່ຢູ່ເທິງສຸດເບື້ອງຂວາ.

    • ມັນເປັນກ່ອງຂໍ້ຄວາມທີ່ງ່າຍດາຍ.11
    • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຊອກຫາຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ ຫຼືຂໍ້ບົກພ່ອງອັນໃໝ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໄດ້.

    • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຊອກຫາ ID ບັນຫາໃດກໍໄດ້ ແລະຄລິກ ຢູ່ໃນປຸ່ມປ້ອນ. ມັນຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາການຄົ້ນຫາແບບພິເສດ.
    • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບປຸງການຄົ້ນຫາໄດ້ໂດຍການໃຫ້ລາຍລະອຽດຢູ່ໃນໜ້າຈໍ Advanced Search.

    ໜ້າຂອງຂ້ອຍ:

    ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງຫຼາຍບລັອກທີ່ຂໍ້ມູນຖືກເກັບໄວ້, ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບແຕ່ງໜ້າໄດ້ຕາມຄວາມເໝາະສົມ.

    • ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງບັນຫາທັງໝົດທີ່ຖືກມອບໝາຍໃຫ້ ຫຼືລາຍງານໂດຍລາວພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ “ໜ້າຂອງຂ້ອຍ ”.
    • ບລັອກ “ບັນຫາທີ່ມອບໝາຍໃຫ້ຂ້ອຍ” ແລະ “ບັນຫາທີ່ລາຍງານ” ຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລາກ ແລະວາງບລັອກຕາມຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງເຈົ້າໄດ້.
    • ບລັອກ “ບັນຫາມອບໝາຍໃຫ້ຂ້ອຍ” ມີຂໍ້ມູນທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຫາທີ່ມອບໝາຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ມັນປະກອບມີຊ່ອງຂໍ້ມູນຕໍ່ໄປນີ້:
      • Issue Id's
      • Projects
      • Trackers
      • Status
      • Subject
      11
    • ບລັອກ “ບັນຫາທີ່ຖືກລາຍງານ” ມີຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຫາທີ່ລາຍງານໂດຍຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ເພື່ອຕິດຕາມໂຄງການຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ໃນປັດຈຸບັນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ວິທີການທີ່ວ່ອງໄວແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ Scrum.

      ໃນ Redmine, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເປັນບັນຫາເຊັ່ນ: Bug/Feature/task ແລະມອບຫມາຍໃຫ້ສະມາຊິກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍການໃຫ້ວັນທີເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ້ນສຸດ. ວັນທີ. ກິດຈະກໍາທັງຫມົດທີ່ປະຕິບັດຢູ່ໃນໂປເຈັກເຕີໄປຫາຫນ້າວຽກຍ່ອຍສາມາດຕິດຕາມໄດ້ໂດຍໃຊ້ແຖບ "ກິດຈະກໍາ".

      ການສ້າງພື້ນທີ່ສໍາລັບໂຄງການ

      ໂຄງການສາມາດເພີ່ມໂດຍຜູ້ໃຊ້ໂດຍການເລືອກແຖບໂຄງການແລະ ການຄລິກໃສ່ໂຄງການໃຫມ່. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ພຽງແຕ່ຜູ້ບໍລິຫານເວັບໄຊທ໌ແລະຜູ້ຈັດການໂຄງການສາມາດສ້າງພື້ນທີ່ໄດ້ສຳລັບໂຄງການໃໝ່.

      ໃນຂະນະທີ່ສ້າງໂຄງການ, ຕ້ອງລະບຸຊື່ ແລະຕົວລະບຸທີ່ເປັນເອກະລັກ - ຕົວລະບຸຖືກໃຊ້ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງ URL ຂອງພື້ນທີ່ໂຄງການ. ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄົນຄວນຖືກມອບໝາຍໃຫ້ເປັນຜູ້ຈັດການໂຄງການ.

      ແນວຄວາມຄິດທີ່ສຳຄັນຂອງ Redmine

      ສະພາບລວມຂອງໂຄງການ

      ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນລາຍລະອຽດທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການໄດ້ຢ່າງຫຍໍ້ໆ. ລັກສະນະ.

      ບລັອກ “ການຕິດຕາມບັນຫາ” ຢູ່ທາງດ້ານຊ້າຍມືປະກອບມີສະຖານະຄົບຖ້ວນຂອງບັນຫາທັງໝົດທີ່ຢູ່ໃນສະຖານະເປີດ/ປິດ.

      ບລັອກ “ສະມາຊິກ” ທີ່ສະແດງຢູ່ໃນ ເບື້ອງຂວາມີສະມາຊິກທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການ, ແລະບລັອກ “ຂ່າວຫຼ້າສຸດ” ມີຂ່າວຫຼ້າສຸດທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການ.

      • ບົດລາຍງານການເຄື່ອນໄຫວ ມີບັນທຶກການກວດສອບທັງໝົດ ຫຼືຂໍ້ມູນປະຫວັດສາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການ ຫຼືບັນຫາທີ່ຄົ້ນຫາ.

      ການຕິດຕາມບັນຫາ

      ມີ ສອງ​ວິທີ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ໃນ​ການ​ຕິດ​ຕາມ​ບັນ​ຫາ​ດັ່ງ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ນີ້.

      #1) ບັນ​ຊີ​ລາຍ​ການ

      ຈາກ​ທີ່​ນີ້​, ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ບັນ​ຫາ​ແລະ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ເອົາ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​. ບັນຫາເພື່ອເບິ່ງມັນໃນລາຍລະອຽດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນບັນຫາ Open, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃຊ້ຕົວກອງເພື່ອເບິ່ງລາຍຊື່ຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.

      #2) Iss Summary

      Issue Summary ສະຫນອງບົດລາຍງານທີ່ປະກອບດ້ວຍບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການຂອງທຸກລຸ້ນ.

      ມັນມີຕາຕະລາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ Tracker, Version,ບູລິມະສິດ, ໂຄງການຍ່ອຍ, ຜູ້ຂຽນມອບໝາຍ ແລະໝວດໝູ່, ເຊິ່ງແຕ່ລະຕາຂ່າຍຈະສະແດງບັນຫາເປີດ/ປິດ/ທັງໝົດ.

      ການຕິດຕາມເວລາ

      ລາຍລະອຽດຂອງເວລາ

      ມັນສະແດງລາຍລະອຽດຂອງເວລາທັງໝົດທີ່ປະຕິບັດຕໍ່ກັບໂຄງການ. ຄຸນສົມບັດບັນທຶກເວລາສາມາດໃຊ້ໄດ້ສະເພາະເມື່ອໂມດູນ “ການຕິດຕາມເວລາ” ຂອງໂຄງການຖືກເປີດໃຊ້ງານ

      ລາຍການເວລາທີ່ເບິ່ງໃນລະດັບລະອຽດ:

      ຄວາມຄືບໜ້າການຕິດຕາມ 32

      Gantt Chart

      ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າຂອງໂຄງການ, ລວມທັງວັນທີເລີ່ມຕົ້ນ, ວັນທີຄົບກຳນົດ, ສະຖານະ ແລະຄວາມລະອຽດ. ມັນເປັນປລັກອິນ ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕັ້ງມັນໄດ້.

      ປະຕິທິນ

      ມຸມມອງປະຕິທິນຈະສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການເປັນລາຍເດືອນ, ຄືກັນກັບປະຕິທິນອື່ນໆ. ການສະແດງ. ມັນ​ຈະ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ບັນ​ຫາ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ມີ​ຢ່າງ​ຫນ້ອຍ​ວັນ​ທີ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ແລະ​ວັນ​ທີ່​ຄົບ​ກໍາ​ນົດ (ຖ້າ​ມີ).

      ໂມ​ດູນ​ປະ​ຕິ​ທິນ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເປີດ​ແລະ​ປິດ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຈາກ​ແຖບ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ໂຄງ​ການ​ສໍາ​ລັບ​ແຕ່​ລະ​ໂຄງ​ການ.

      Repository

      ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນແຖບ Repository ຢູ່ສ່ວນຫົວ, ແລະເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ອັນດຽວກັນ, ມັນຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນໂຄງການ ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນການກະທຳຫຼ້າສຸດໄດ້.

      ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້. ໄດເລກະທໍລີໂດຍການຄລິກໃສ່ໄອຄອນ "+". ຖ້າຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ຈໍານວນການແກ້ໄຂ, ມັນຈະໃຫ້ລາຍລະອຽດຂອງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາ. ຄຸນສົມບັດອື່ນໆທີ່ມີຢູ່ໃນແອັບພລິເຄຊັນ

    ໄປ​ທີ່​ຂອງ​ໜ້າ