ການສອນ Redmine ນີ້ອະທິບາຍວິທີການຕິດຕັ້ງ ແລະໃຊ້ເຄື່ອງມືຄຸ້ມຄອງໂຄງການ Redmine. ນອກຈາກນີ້ຍັງກວມເອົາການປຽບທຽບ Jira vs Redmine:
Redmine ເປັນເຄື່ອງມືຄຸ້ມຄອງໂຄງການທີ່ຂຽນໃນ Ruby. ມັນສະຫນັບສະຫນູນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຖານຂໍ້ມູນຈໍານວນຫນຶ່ງແລະຍັງເອີ້ນວ່າລະບົບການຕິດຕາມບັນຫາ.
ມັນເປັນເຄື່ອງມືເປີດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດແບ່ງປັນແນວຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍໃຊ້ກະດານສົນທະນາແລະບລັອກພາຍໃນ, ເປັນຜົນມາຈາກຄວາມຮູ້ທີ່ໄດ້ຮັບ. ຮັກສາໄວ້ລະຫວ່າງສະມາຊິກໃນທີມ.
ການສອນ Redmine
ໃນບົດສອນນີ້ , ພວກເຮົາຈະຮູ້ຈັກວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕັ້ງ Redmine, ວິທີການໃຊ້ເຄື່ອງມື, ຄຸນສົມບັດຂອງມັນພ້ອມກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ JIRA ແລະ Redmine.
ຄຸນສົມບັດ Redmine:
9Redmine Vs JIRA
ຖືກພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດອົດສະຕາລີ "Atlassian", JIRA ແມ່ນເຄື່ອງມືຕິດຕາມບັນຫາທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕາມບັນຫາໄດ້. JIRA ຖືກນໍາໃຊ້ໃນວິທີການທີ່ວ່ອງໄວແລະສາມາດດໍາເນີນການໃນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ບໍ່ຂຶ້ນກັບເວທີທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນຂະບວນການເຮັດວຽກແລະການຄຸ້ມຄອງຂະບວນການ. JIRA ແມ່ນອີງໃສ່ສາມແນວຄວາມຄິດ, i.e., ໂຄງການ, ບັນຫາ, ແລະຂ່າວ
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຜີຍແຜ່ຂ່າວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການຫຼືຫົວຂໍ້ໃດຫນຶ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ.
- ຂ່າວສາມາດໄດ້ຮັບການເພີ່ມ / ແກ້ໄຂ / ລຶບໄດ້ຕາມການອະນຸຍາດທີ່ຜູ້ໃຊ້ມີ.11
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງຫົວຂໍ້ຂ່າວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການພາຍໃຕ້ແຖບ Overview ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ຂ່າວ, ມັນຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາລາຍລະອຽດ.
- ໃຫ້ພວກເຮົາເອົາຕົວຢ່າງຂອງຜູ້ຈັດການໂຄງການທີ່ຕ້ອງການເຜີຍແຜ່ບາງອັນ. ຂໍ້ມູນໃຫ້ທີມງານທັງຫມົດ. ຜູ້ຈັດການໂຄງການສາມາດສ້າງຂ່າວໄດ້ໂດຍການຄລິກໃສ່ '+ເພີ່ມຂ່າວ' ແລະສະຫນອງບົດສະຫຼຸບ, ຊື່, ແລະຄໍາອະທິບາຍ.
- ຈາກນັ້ນທີມງານທັງຫມົດສາມາດເຫັນບົດສະຫຼຸບຂ່າວພາຍໃຕ້ພື້ນທີ່ Overview ຂອງໂຄງການ, ແລະເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກ ໃນຫົວຂໍ້, ມັນຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາໜ້າລາຍລະອຽດ.
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງຂ່າວຫຼ້າສຸດໂດຍການໄປທີ່ແຖບຂ່າວ. 12
- ມັນເປັນບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ ຫຼືເອກະສານດ້ານວິຊາການໄດ້.
- ມີສອງປະເພດຂອງ ເອກະສານ.
- ເອກະສານຜູ້ໃຊ້
- ເອກະສານທາງວິຊາການ
- ຈາກແຖບເອກະສານ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມເອກະສານໂດຍການຄລິກໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ “+ເອກະສານໃໝ່”.
- ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ອັບໂຫລດເອກະສານ, ຫົວຂໍ້ສາມາດໃຊ້ເປັນລິ້ງເພື່ອດາວໂຫລດເອກະສານທີ່ເພີ່ມເຂົ້າມາໄດ້.
- ມັນເປັນບ່ອນທີ່ທີມງານທັງໝົດສາມາດຕິດຕໍ່ສື່ສານຫາກັນໄດ້. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງລາຍລະອຽດຂອງໃດໆຫົວຂໍ້ທີ່ໄດ້ສົນທະນາກ່ອນໜ້ານີ້.
- ເວທີສະແດງລາຍການຕໍ່ໄປນີ້ໃນຕາໜ່າງ:
- ຫົວຂໍ້
- ຂໍ້ຄວາມ
- ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ຫົວຂໍ້ໃດນຶ່ງ, ລາວຈະສາມາດເຫັນມຸມມອງລາຍລະອຽດທີ່ສອດຄ້ອງກັບຫົວຂໍ້ໄດ້.11
- ມັນເປັນບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດອັບໂຫລດໄຟລ໌ໄດ້.
- ນອກຈາກນັ້ນ, ໂມດູນໄຟລ໌ສາມາດຖືກເປີດໃຊ້ງານ / ປິດການໃຊ້ງານຈາກການຕັ້ງຄ່າ.
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມໄຟລ໌ໃໝ່ໄດ້ໂດຍການຄລິກໃສ່ໄອຄອນ “+ໄຟລ໌ໃໝ່”
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມໄຟລ໌ໂດຍການເລືອກ ປຸ່ມ "ເລືອກໄຟລ໌" ຈາກທ້ອງຖິ່ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງໄຟລ໌ໂດຍການເລືອກລິ້ງ “ ເພີ່ມໄຟລ໌ອື່ນ ”.
ເອກະສານ
Forums
ຂໍ້ຄວາມສຸດທ້າຍ: ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຂໍ້ຄວາມຫຼ້າສຸດທີ່ໄດ້ຮັບ
ໄຟລ໌
ສະຫຼຸບ
ໃນບົດສອນນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ກວມເອົາການແນະນໍາຂອງ Redmine, ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ JIRA ແລະ Redmine, ວິທີໃຊ້ Redmine ແລະຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງຂອງມັນ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຍັງມີການເບິ່ງສັ້ນໆກ່ຽວກັບການຕິດຕາມເວລາ, ການຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າ ແລະທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆ. ເຄື່ອງມືເຊັ່ນຂ່າວ, ເອກະສານ, ກະດານສົນທະນາ, ແລະໄຟລ໌.
ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກ.ທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນຕົວຊີ້ບາງອັນກ່ຽວກັບ Redmine Vs JIRA:
ພາຣາມິເຕີ | Redmine | JIRA |
---|---|---|
ທົ່ວໄປ | Redmine ຮອງຮັບ plugins ຫຼາຍອັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້, ມັນມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍ ແລະງ່າຍຕໍ່ການຮຽນຮູ້ | JIRA ແມ່ນຫຼາຍ ຍາກທີ່ຈະຮຽນຮູ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້ຍ້ອນວ່າ JIRA ມີລະບົບການລວມສອງລະດັບທີ່ມີປະເພດ |
ຄະແນນ | ຄະແນນລວມຂອງ Redmine ແມ່ນຕໍ່າແຕ່ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ | ຄະແນນ JIRA ເມື່ອປຽບທຽບກັບ Redmine ແມ່ນສູງກວ່າເຊັ່ນ: 9.3 ຈາກທັງໝົດ 10 |
ຕົ້ນທຶນ | Redmine ເປັນເຄື່ອງມືແຫຼ່ງເປີດ, ມັນບໍ່ເສຍຄ່າ | JIRA ບໍ່ໄດ້ເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃດໆ, ມັນກໍານົດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍບາງຢ່າງຢູ່ສະເໝີ |
Wiki | Redmine ມີ Build in Wiki | ຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ JIRA ເພື່ອຕິດຕັ້ງມັນແຍກຕ່າງຫາກ |
ໝວດໝູ່ | Redmine ມາພາຍໃຕ້ເຄື່ອງມືການຈັດການໂຄງການ | JIRA ຢູ່ພາຍໃຕ້ໝວດໝູ່ການຕິດຕາມບັນຫາ |
ການຕິດຕັ້ງ Redmine
ລະບົບປະຕິບັດການ: Redmine ຮອງຮັບລະບົບ UNIX, Linux, Windows, ແລະ MacOS.
ວິທີຕິດຕັ້ງ
ຂັ້ນຕອນ 1 : ດາວໂຫລດ Redmine ຈາກບ່ອນນີ້.
ຂັ້ນຕອນ 2 : ສ້າງຖານຂໍ້ມູນໃຫມ່
MySQL
CREATE DATABASE redmine CHARACTER SET utf8mb4; CREATE USER 'redmine'@'localhost' IDENTIFIED BY 'my_password'; GRANT ALL PRIVILEGES ON redmine.* TO 'redmine'@'localhost';
SQL Server
USE [master] GO -- Very basic DB creation CREATE DATABASE [REDMINE] GO -- Creation of a login with SQL Server login/password authentication and no password expiration policy CREATE LOGIN [REDMINE] WITH PASSWORD=N'redminepassword', DEFAULT_DATABASE=[REDMINE], CHECK_EXPIRATION=OFF, CHECK_POLICY=OFF GO -- User creation using previously created login authentication USE [REDMINE] GO CREATE USER [REDMINE] FOR LOGIN [REDMINE] GO -- User permissions set via roles EXEC sp_addrolemember N'db_datareader', N'REDMINE' GO EXEC sp_addrolemember N'db_datawriter', N'REDMINE' GO
ຂັ້ນຕອນ 3: ການເຊື່ອມຕໍ່ຖານຂໍ້ມູນ
ຕົວຢ່າງຂອງຖານຂໍ້ມູນ MySQL
production: adapter: mysql2 database: redmine host: localhost username: redmine password: "my_password"
ຕົວຢ່າງຂອງ SQL Server
production: adapter: sqlserver database: redmine username: redmine # should match the database user name password: "redminepassword" # should match the login password
ຂັ້ນຕອນ 4: ຕິດຕັ້ງ Dependencies (Redmine ໃຊ້ Bundler ເພື່ອຈັດການແກ້ວປະເສີດdependencies) 6: ສ້າງໂຄງສ້າງຖານຂໍ້ມູນ
RAILS_ENV=production bundle exec rake db:migrate Windows Syntax: set RAILS_ENV=production bundle exec rake db
ຂັ້ນຕອນ 7: ໃສ່ຂໍ້ມູນການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເຂົ້າໄປໃນຖານຂໍ້ມູນ.
RAILS_ENV=production bundle exec rake redmine:load_default_data
ຂັ້ນຕອນ 8: ທົດສອບການຕິດຕັ້ງ.
bundle exec rails server webrick -e production
ຂັ້ນຕອນ 9: ເຂົ້າສູ່ລະບົບແອັບພລິເຄຊັນ
ໝາຍເຫດ: ກະລຸນາອ້າງອີງໃສ່ລິ້ງນີ້ເປັນແຫຼ່ງຮູບພາບສຳລັບຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງ ສະຫນອງໃຫ້ຂ້າງເທິງ (ຂັ້ນຕອນ 2 ຫາຂັ້ນຕອນ 9)
Redmine Plugin
- Redmine ເປັນເຄື່ອງມືການຄຸ້ມຄອງໂຄງການຂ້າມເວທີ, ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດປະສົມປະສານ plugin ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ຂອງມັນຫຼາຍຂຶ້ນ.
- ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມການຕິດຕັ້ງປລັກອິນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເວີຊັນ Redmine ທີ່ຕິດຕັ້ງແລ້ວ.
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕັ້ງປລັກອິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ຈາກທີ່ນີ້
ລາຍຊື່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ ແມ່ນຂັ້ນຕອນໃນການຕິດຕັ້ງ Plugins:
#1) ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄໍາສັ່ງ, ພຽງແຕ່ເປີດສະພາບແວດລ້ອມ stack Bitnami ໂດຍການຄລິກໃສ່ປຸ່ມລັດໃນເມນູເລີ່ມຕົ້ນພາຍໃຕ້ “Start > > Bitnami APPNAME Stack >> Application console” (Windows) #2) ເອົາໄຟລ໌ .zip ແລະ clone plugin ຂອງບ່ອນເກັບມ້ຽນ Git “ installdir/apps/redmine/htdocs/plugins ” directory.
#3) ຕິດຕັ້ງປລັກອິນໃນ htdocs repository.
“ cdinstalldir/apps/redmine/htdocs/
bundle install
bundle exec rake redmine:plugins NAME=PLUGIN_NAME RAILS_ENV=production “
ຫາກທ່ານສາມາດເຫັນຂໍ້ຄວາມເຕືອນໃດໆກ່ຽວກັບການຜະລິດໄຟລ໌ບັນທຶກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພຽງແຕ່ດໍາເນີນການຄໍາສັ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ຫມາຍເຫດ : ໃຊ້ sudo ຖ້າ stack ໄດ້ຕິດຕັ້ງ ເປັນຮາກ.
“sudo chown :bitnami log/production.log
sudo chmod g+w log/production.log “ 3
#4) ຣີສະຕາດບໍລິການ Apache
“ sudo installdir/ctlscript.sh restart”
ບາງປລັກອິນເພີ່ມເຕີມແມ່ນ ອະທິບາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້ສໍາລັບການອ້າງອິງຂອງທ່ານ:
#1) Agile Plugin
ປລັກອິນນີ້ມີປະໂຫຍດຖ້າຜູ້ໃຊ້ເຮັດວຽກໃນວິທີການທີ່ວ່ອງໄວ. ການນໍາໃຊ້ປັ໊ກອິນນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງ Kanban ຫຼື scrum ເຊັ່ນກະດານແລະຕາຕະລາງ.
ທັງການຜະລິດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເຮັດວຽກ, ສາມາດຕິດຕາມໄດ້ງ່າຍໂດຍໃຊ້ຕາຕະລາງແລະກະດານ.
ປລັກອິນສາມາດ ຕິດຕັ້ງຈາກບ່ອນນີ້.
#2) Checklist Plugin
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໃຊ້ແນວຄວາມຄິດລາຍການກວດສອບແທນການສ້າງວຽກຍ່ອຍຫຼາຍອັນ. ດ້ວຍປລັກອິນນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມ, ລຶບ ແລະໝາຍລາຍການກວດສອບທັງໝົດເປັນ “ແລ້ວໆ”.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນເສັ້ນທາງການກວດສອບຂອງການປ່ຽນແປງທັງໝົດໄດ້. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງລາຍການທີ່ຕ້ອງເຮັດທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕິດຕາມວຽກງານທັງຫມົດ. Plugin ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ຈາກບ່ອນນີ້.
#3) Q&A, FAQ Forum, ແລະ Idea Reporting
ເຖິງແມ່ນວ່າ Redmine ປະກອບດ້ວຍ forum ກໍ່ສ້າງ, ພວກເຮົາສາມາດແນ່ນອນຕິດຕັ້ງ plugin ສໍາລັບດຽວກັນ. ປັ໊ກອິນບໍ່ໄດ້ເນັ້ນໃສ່ກະດານສົນທະນາສ່ວນໃຫຍ່ແຕ່ໃຫ້ຟັງຊັນອື່ນໆເຊັ່ນກັນ.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕັ້ງປລັກອິນ ແລະເອົາລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໄດ້ຈາກບ່ອນນີ້.
ວິທີໃຊ້ Redmine
ລົງທະບຽນ: ໜ້າລົງທະບຽນປະກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ແຖບ “ລົງທະບຽນ” ຢູ່ໃນມຸມຂວາເທິງຂອງໜ້າ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໃຊ້ຫນ້ານີ້ສໍາລັບການລົງທະບຽນ.
- ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການລົງທະບຽນເພື່ອເຂົ້າເຖິງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ສໍາລັບການລົງທະບຽນ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນໃນທຸກຊ່ອງຂໍ້ມູນບັງຄັບທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍສີແດງ. (ເບິ່ງຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້)
- ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ລົງທະບຽນເຂົ້າໄປໃນ Redmine, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າສາມາດເຂົ້າເຖິງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໄດ້.
- ຜູ້ເບິ່ງແຍງສາມາດເພີ່ມໂຄງການໂດຍການຄລິກໃສ່ "ໂຄງການໃຫມ່" ເພື່ອໃຫ້ລາຍລະອຽດທີ່ຈໍາເປັນບາງຢ່າງແລະ ເພີ່ມສະມາຊິກໃໝ່ໃສ່ໂຄງການ.
ເຂົ້າສູ່ລະບົບ:
- ໜ້າເຂົ້າສູ່ລະບົບຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ໃຊ້ພະຍາຍາມ ເພື່ອເຂົ້າສູ່ລະບົບ Redmine. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຣີເຊັດລະຫັດຜ່ານໄດ້ໂດຍການຄລິກທີ່ລິ້ງ “ລືມລະຫັດຜ່ານ”.
- ລິ້ງທີ່ລືມລະຫັດຜ່ານຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບໄດ້ເປີດໃຊ້ມັນເທົ່ານັ້ນ.
- ຜູ້ໃຊ້ທີ່ລົງທະບຽນສາມາດເຂົ້າສູ່ລະບົບໄດ້ໂດຍ ສະໜອງ ID ເຂົ້າສູ່ລະບົບ ແລະລະຫັດຜ່ານ.
- ຖ້າຜູ້ໃຊ້ລືມ ຫຼືລືມລະຫັດຜ່ານ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງໃໝ່ໄດ້. ລະຫັດຜ່ານໂດຍການຄລິກໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ "ລະຫັດຜ່ານລືມ".ຫນ້າທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສະຫນອງທີ່ຢູ່ອີເມວທີ່ຖືກຕ້ອງແລະສ້າງລະຫັດຜ່ານໃຫມ່. ສ້າງຂໍ້ບົກພ່ອງ. ເພື່ອສ້າງຂໍ້ບົກພ່ອງໃຫມ່, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ເພື່ອສ້າງບັນຫາໃຫມ່, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໄປຫາແຖບທີ່ມີຢູ່ໃນສ່ວນຫົວ. ຜູ້ໃຊ້ຍັງສາມາດເລືອກຕົວຕິດຕາມທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: ຂໍ້ບົກພ່ອງ, ຄຸນນະສົມບັດ, ແລະ Patch ໄດ້. ຕົວຕິດຕາມ: ຊີ້ບອກໝວດໝູ່ບັນຫາ.
- ຫົວຂໍ້: ປະໂຫຍກທີ່ສັ້ນ ແລະມີຄວາມໝາຍ.
- ຄຳອະທິບາຍ: ສະໜອງ ລາຍລະອຽດບັນຫາແລະຂັ້ນຕອນໃນການຜະລິດ. 2> ເພື່ອອັບໂຫລດໄຟລ໌, ຖ້າມີຮູບໜ້າຈໍຂອງບັນຫາໃດໜຶ່ງ. 0> ຄົ້ນຫາ:
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນກ່ອງຂໍ້ຄວາມຊອກຫາທີ່ຢູ່ເທິງສຸດເບື້ອງຂວາ.
- ມັນເປັນກ່ອງຂໍ້ຄວາມທີ່ງ່າຍດາຍ.11
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຊອກຫາຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ ຫຼືຂໍ້ບົກພ່ອງອັນໃໝ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໄດ້.
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຊອກຫາ ID ບັນຫາໃດກໍໄດ້ ແລະຄລິກ ຢູ່ໃນປຸ່ມປ້ອນ. ມັນຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາການຄົ້ນຫາແບບພິເສດ.
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບປຸງການຄົ້ນຫາໄດ້ໂດຍການໃຫ້ລາຍລະອຽດຢູ່ໃນໜ້າຈໍ Advanced Search.
ໜ້າຂອງຂ້ອຍ:
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງຫຼາຍບລັອກທີ່ຂໍ້ມູນຖືກເກັບໄວ້, ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບແຕ່ງໜ້າໄດ້ຕາມຄວາມເໝາະສົມ.
- ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງບັນຫາທັງໝົດທີ່ຖືກມອບໝາຍໃຫ້ ຫຼືລາຍງານໂດຍລາວພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ “ໜ້າຂອງຂ້ອຍ ”.
- ບລັອກ “ບັນຫາທີ່ມອບໝາຍໃຫ້ຂ້ອຍ” ແລະ “ບັນຫາທີ່ລາຍງານ” ຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລາກ ແລະວາງບລັອກຕາມຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງເຈົ້າໄດ້.
- ບລັອກ “ບັນຫາມອບໝາຍໃຫ້ຂ້ອຍ” ມີຂໍ້ມູນທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຫາທີ່ມອບໝາຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ມັນປະກອບມີຊ່ອງຂໍ້ມູນຕໍ່ໄປນີ້:
- Issue Id's
- Projects
- Trackers
- Status
- Subject
- ບລັອກ “ບັນຫາທີ່ຖືກລາຍງານ” ມີຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຫາທີ່ລາຍງານໂດຍຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ເພື່ອຕິດຕາມໂຄງການຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ໃນປັດຈຸບັນ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ວິທີການທີ່ວ່ອງໄວແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ Scrum.
ໃນ Redmine, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເປັນບັນຫາເຊັ່ນ: Bug/Feature/task ແລະມອບຫມາຍໃຫ້ສະມາຊິກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍການໃຫ້ວັນທີເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ້ນສຸດ. ວັນທີ. ກິດຈະກໍາທັງຫມົດທີ່ປະຕິບັດຢູ່ໃນໂປເຈັກເຕີໄປຫາຫນ້າວຽກຍ່ອຍສາມາດຕິດຕາມໄດ້ໂດຍໃຊ້ແຖບ "ກິດຈະກໍາ".
ການສ້າງພື້ນທີ່ສໍາລັບໂຄງການ
ໂຄງການສາມາດເພີ່ມໂດຍຜູ້ໃຊ້ໂດຍການເລືອກແຖບໂຄງການແລະ ການຄລິກໃສ່ໂຄງການໃຫມ່. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ພຽງແຕ່ຜູ້ບໍລິຫານເວັບໄຊທ໌ແລະຜູ້ຈັດການໂຄງການສາມາດສ້າງພື້ນທີ່ໄດ້ສຳລັບໂຄງການໃໝ່.
ໃນຂະນະທີ່ສ້າງໂຄງການ, ຕ້ອງລະບຸຊື່ ແລະຕົວລະບຸທີ່ເປັນເອກະລັກ - ຕົວລະບຸຖືກໃຊ້ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງ URL ຂອງພື້ນທີ່ໂຄງການ. ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄົນຄວນຖືກມອບໝາຍໃຫ້ເປັນຜູ້ຈັດການໂຄງການ.
ແນວຄວາມຄິດທີ່ສຳຄັນຂອງ Redmine
ສະພາບລວມຂອງໂຄງການ
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນລາຍລະອຽດທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການໄດ້ຢ່າງຫຍໍ້ໆ. ລັກສະນະ.
ບລັອກ “ການຕິດຕາມບັນຫາ” ຢູ່ທາງດ້ານຊ້າຍມືປະກອບມີສະຖານະຄົບຖ້ວນຂອງບັນຫາທັງໝົດທີ່ຢູ່ໃນສະຖານະເປີດ/ປິດ.
ບລັອກ “ສະມາຊິກ” ທີ່ສະແດງຢູ່ໃນ ເບື້ອງຂວາມີສະມາຊິກທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການ, ແລະບລັອກ “ຂ່າວຫຼ້າສຸດ” ມີຂ່າວຫຼ້າສຸດທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການ.
- ບົດລາຍງານການເຄື່ອນໄຫວ ມີບັນທຶກການກວດສອບທັງໝົດ ຫຼືຂໍ້ມູນປະຫວັດສາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການ ຫຼືບັນຫາທີ່ຄົ້ນຫາ.
ການຕິດຕາມບັນຫາ
ມີ ສອງວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນການຕິດຕາມບັນຫາດັ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້.
#1) ບັນຊີລາຍການ
ຈາກທີ່ນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງບັນຫາແລະສາມາດເລືອກເອົາສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ບັນຫາເພື່ອເບິ່ງມັນໃນລາຍລະອຽດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນບັນຫາ Open, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃຊ້ຕົວກອງເພື່ອເບິ່ງລາຍຊື່ຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.
#2) Iss Summary
Issue Summary ສະຫນອງບົດລາຍງານທີ່ປະກອບດ້ວຍບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການຂອງທຸກລຸ້ນ.
ມັນມີຕາຕະລາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ Tracker, Version,ບູລິມະສິດ, ໂຄງການຍ່ອຍ, ຜູ້ຂຽນມອບໝາຍ ແລະໝວດໝູ່, ເຊິ່ງແຕ່ລະຕາຂ່າຍຈະສະແດງບັນຫາເປີດ/ປິດ/ທັງໝົດ.
ການຕິດຕາມເວລາ
ລາຍລະອຽດຂອງເວລາ
ມັນສະແດງລາຍລະອຽດຂອງເວລາທັງໝົດທີ່ປະຕິບັດຕໍ່ກັບໂຄງການ. ຄຸນສົມບັດບັນທຶກເວລາສາມາດໃຊ້ໄດ້ສະເພາະເມື່ອໂມດູນ “ການຕິດຕາມເວລາ” ຂອງໂຄງການຖືກເປີດໃຊ້ງານ
ລາຍການເວລາທີ່ເບິ່ງໃນລະດັບລະອຽດ:
ຄວາມຄືບໜ້າການຕິດຕາມ 32
Gantt Chart
ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າຂອງໂຄງການ, ລວມທັງວັນທີເລີ່ມຕົ້ນ, ວັນທີຄົບກຳນົດ, ສະຖານະ ແລະຄວາມລະອຽດ. ມັນເປັນປລັກອິນ ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕິດຕັ້ງມັນໄດ້.
ປະຕິທິນ
ມຸມມອງປະຕິທິນຈະສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການເປັນລາຍເດືອນ, ຄືກັນກັບປະຕິທິນອື່ນໆ. ການສະແດງ. ມັນຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນຫາທັງຫມົດທີ່ມີຢ່າງຫນ້ອຍວັນທີເລີ່ມຕົ້ນແລະວັນທີ່ຄົບກໍານົດ (ຖ້າມີ).
ໂມດູນປະຕິທິນສາມາດໄດ້ຮັບການເປີດແລະປິດການນໍາໃຊ້ຈາກແຖບການຕັ້ງຄ່າໂຄງການສໍາລັບແຕ່ລະໂຄງການ.
Repository
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນແຖບ Repository ຢູ່ສ່ວນຫົວ, ແລະເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ອັນດຽວກັນ, ມັນຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນໂຄງການ ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນການກະທຳຫຼ້າສຸດໄດ້.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້. ໄດເລກະທໍລີໂດຍການຄລິກໃສ່ໄອຄອນ "+". ຖ້າຜູ້ໃຊ້ຄລິກໃສ່ຈໍານວນການແກ້ໄຂ, ມັນຈະໃຫ້ລາຍລະອຽດຂອງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາ. ຄຸນສົມບັດອື່ນໆທີ່ມີຢູ່ໃນແອັບພລິເຄຊັນ