C ++ Vs Java: Top 30 eroja C + + ja Java esimerkkejä kanssa

Tämä perusteellinen opetusohjelma selittää joitakin keskeisiä eroja kahden oliokeskeisen ohjelmointikielen välillä C++ Vs Java:

C++ ja Java ovat molemmat oliopohjaisia ohjelmointikieliä, mutta molemmat kielet eroavat toisistaan monin tavoin.

C++ on johdettu C:stä, ja siinä on sekä proseduraalisen että oliosuuntautuneen ohjelmointikielen ominaisuuksia. C++ on suunniteltu sovellusten ja järjestelmien kehittämiseen.

Java on rakennettu virtuaalikoneen varaan, joka on luonteeltaan erittäin turvallinen ja erittäin siirrettävä. Se on yhdistetty kattavaan kirjastoon, joka tukee olemassa olevan alustan abstraktiota.

Java suunniteltiin pääasiassa sovellusohjelmointia varten, ja siinä on tulkin toiminto tulostusjärjestelmiä varten, jota kehitettiin myöhemmin verkkolaskennaksi.

Suositeltu luku => C++ koulutusopas kaikille

Keskeiset erot C ++ Vs Java

Keskustellaanpa nyt eräistä C++:n ja Javan välisistä keskeisistä eroista, kun etenemme tässä asiassa.

opetusohjelma.

#1) Alusta Itsenäisyys

C++ Java
C++ on alustariippuvainen kieli.

C++-kielellä kirjoitettu lähdekoodi on käännettävä kaikilla alustoilla.

Java on alustariippumaton.

Kun se on käännetty tavukoodiksi, se voidaan suorittaa millä tahansa alustalla.

#2) Kääntäjä ja tulkki

C++ Java
C++ on käännetty kieli.

Lähdeohjelma kirjoitettu

C++:ssa käännetään objektikoodiksi, joka voidaan sitten suorittaa tulosteen tuottamiseksi.

Java on sekä käännetty että tulkattu kieli.

Javan lähdekoodin käännetty tuloste on tavukoodi, joka on alustariippumaton.

#3) Siirrettävyys

C++ Java
C++-koodi ei ole siirrettävissä.

Se on käännettävä kullekin alustalle.

Java kuitenkin kääntää koodin tavukoodiksi.

Tämä tavukoodi on siirrettävissä ja se voidaan suorittaa millä tahansa alustalla.

#4) Muistin hallinta

C++ Java
Muistinhallinta C++:ssa on manuaalista.

Meidän on varattava/poistettava muistia manuaalisesti käyttämällä new/delete-operaattoreita.

Javassa muistinhallinta on järjestelmäohjattua.

#5) Moninkertainen periytyminen

C++ Java
C++ tukee erilaisia perintötyyppejä, kuten yksittäis- ja moniperintöä.

Vaikka moninkertaisesta periytymisestä aiheutuu ongelmia, C++ käyttää virtuaalista avainsanaa ongelmien ratkaisemiseen.

Java, tukee vain yksittäistä periytymistä.

Moniperinnöllisyyden vaikutukset voidaan saavuttaa käyttämällä Javan rajapintoja.

#6) Ylikuormitus

C++ Java
C++:ssa metodit ja operaattorit voidaan ylikuormittaa. Tämä on staattista polymorfismia. Javassa vain metodien ylikuormitus on sallittua.

Se ei salli operaattorin ylikuormitusta.

#7) Virtuaalinen avainsana

C++ Java
Osana dynaamista polymorfismia C++:ssa virtuaalista avainsanaa käytetään funktion kanssa osoittamaan funktiota, joka voidaan ohittaa johdetussa luokassa. Tällä tavoin voimme saavuttaa polymorfismin. Javassa ei ole virtuaalista avainsanaa, mutta Javassa kaikki ei-staattiset metodit voidaan oletusarvoisesti ohittaa.

Yksinkertaisesti sanottuna kaikki Javan ei-staattiset metodit ovat oletusarvoisesti virtuaalisia.

#8) Osoittimet

C++ Java
C++:ssa on kyse osoittimista.

Kuten aiemmissa opetusohjelmissa nähtiin, C++ tukee vahvasti osoittimia, ja voimme tehdä paljon hyödyllistä ohjelmointia osoittimien avulla.

Javassa on rajoitettu tuki osoittimille.

Aluksi Java oli täysin ilman osoittimia, mutta myöhemmät versiot alkoivat tarjota rajoitettua tukea osoittimille.

Osoittimia ei voi käyttää Javassa yhtä vapaasti kuin C++:ssa.

#9) Dokumentointi Kommentti

C++ Java
C++ ei tue dokumentaatiokommentteja. Javassa on sisäänrakennettu tuki dokumentaatiokommenteille (/**...*/). Näin Java-lähdetiedostoilla voi olla oma dokumentaationsa.

#10) Kierretuki

C++ Java
C++:ssa ei ole sisäänrakennettua säikeistystukea, vaan se on useimmiten riippuvainen kolmannen osapuolen säikeistämiskirjastoista. Javassa on sisäänrakennettu säikeentuki luokan "thread" avulla. Voimme periä thread-luokan ja sitten ohittaa run-metodin.

Vielä joitakin eroja...

#11) Juurihierarkia

C++ on sekä proseduraalinen että oliopohjainen ohjelmointikieli, joten se ei noudata mitään tiettyä juurihierarkiaa.

Java on puhdas oliopohjainen ohjelmointikieli, ja siinä on yksi juurihierarkia.

#12 ) Lähdekoodi & luokkasuhde

C++:ssa lähdekoodilla ja tiedostonimellä ei ole mitään yhteyttä. Tämä tarkoittaa, että C++-ohjelmassa voi olla monta luokkaa ja tiedostonimi voi olla mikä tahansa. Sen ei tarvitse olla sama kuin luokkien nimet.

Javassa lähdekoodiluokan ja tiedostonimen välillä on läheinen suhde. Lähdekoodin sisältävän luokan ja tiedostonimen pitäisi olla samat.

Esimerkiksi Jos meillä on Java-luokka nimeltä salary, tämän luokan koodin sisältävän tiedostonimen pitäisi olla "salary.java".

#13 ) Konsepti

C++-ohjelmat kirjoitetaan kerran ja käännetään missä tahansa, koska C++ ei ole alustariippumaton.

Sitä vastoin Java-ohjelmat kirjoitetaan kerran, ja ne voidaan ajaa missä tahansa ja missä tahansa, sillä Java-kääntäjän tuottama tavukoodi on alustariippumaton ja se voi toimia millä tahansa koneella.

#14 ) Yhteensopivuus muiden kielten kanssa

C++ perustuu C-kieleen. C++-kieli on yhteensopiva useimpien muiden korkean tason kielten kanssa.

Java ei ole yhteensopiva muiden kielten kanssa. Koska Java on saanut vaikutteita C:stä ja C++:sta, sen syntaksi on samankaltainen kuin näiden kielten.

#15 ) Ohjelmointikielen tyyppi

C++ on sekä proseduraalinen että oliopohjainen ohjelmointikieli, joten siinä on sekä proseduraalisille kielille ominaisia piirteitä että oliopohjaisen ohjelmointikielen piirteitä.

Java on täysin oliosuuntautunut ohjelmointikieli.

#16 ) Kirjaston käyttöliittymä

C++ mahdollistaa suorat kutsut natiivijärjestelmän kirjastoihin, joten se soveltuu paremmin järjestelmätason ohjelmointiin.

Javalla ei ole suoraa kutsutukea natiivikirjastoilleen, mutta voimme kutsua kirjastoja Java Native Interface- tai Java Native Access -rajapinnan kautta.

#17 ) Erityispiirteet

Proseduraalisiin kieliin ja oliokeskeisiin kieliin liittyvät ominaisuudet ovat C++:n erityispiirteitä.

Automaattinen roskienkeräys on Javan erityispiirre, mutta Java ei tue destruktoreita.

#18 ) Tyypin semantiikka

C++:n tyyppisemantiikan osalta primitiivi- ja objektityypit ovat yhdenmukaisia.

Javassa primitiivi- ja objektityyppien välillä ei kuitenkaan ole johdonmukaisuutta.

#19 ) Syöttömekanismi

C++ käyttää cin- ja cout-operaattoreita sekä operaattoreita '>>' ja '<<' tietojen lukemiseen ja kirjoittamiseen.

Javassa käytetään System-luokkaa syötteen ja tulosteen väliseen tiedonsiirtoon. Syötteen lukemiseen käytetään System.in-luokkaa, joka lukee yhden tavun kerrallaan, ja tulosteen kirjoittamiseen käytetään System.out-luokkaa.

#20) Pääsynvalvonta ja kohteiden suojaus

C++:ssa on joustava malli objekteja varten, jossa käyttöoikeuksia valvotaan käyttöoikeuksien määritteillä ja vahva kapselointi takaa suojauksen.

Javassa on verrattain hankala objektimalli, jossa kapselointi on heikkoa.

#21) Goto Statement

C++ tukee goto-lauseen käyttöä, mutta sen käyttö tulisi minimoida, jotta vältytään sen käytön seurauksilta ohjelmassa.

Java ei tarjoa tukea goto-lauseelle.

#22 ) Laajuus Resolution Operator

Scope resolution -operaattoria käytetään globaalien muuttujien käyttämiseen ja metodien määrittelyyn luokan ulkopuolella.

C++ tukee scope resolution -operaattoria, koska se käyttää sitä globaalien muuttujien käyttämiseen. Sen avulla voimme myös määritellä funktioita luokan ulkopuolella ja käyttää niitä scope resolution -operaattorin avulla.

Java sen sijaan ei tue scope resolution -operaattoria. Java ei myöskään salli funktioiden määrittelyä ulkopuolella. Kaiken ohjelmaan liittyvän, mukaan lukien pääfunktio, on oltava luokan sisällä.

#23 ) Try/Catch-lohko

C++:ssa voimme jättää try/catch-lohkon pois, vaikka tietäisimme, että koodi saattaa aiheuttaa poikkeuksen.

Javassa on kuitenkin niin, että jos olemme varmoja, että koodi aiheuttaa poikkeuksen, meidän on sisällytettävä koodi try/catch-lohkoon. Poikkeukset ovat erilaisia Javassa, koska se ei tue destruktoreita.

#24 ) Virheiden havaitseminen suoritusajalla

C++:ssa ohjelmoijan vastuulla on virheiden havaitseminen ajonaikana.

Javassa järjestelmä valvoo virheiden havaitsemista ajonaikaisesti.

#25 ) Kielituki

Koska C++ on lähellä laitteistoa ja kirjastot mahdollistavat järjestelmäresurssien käytön, se soveltuu paremmin järjestelmäohjelmointiin, vaikka C++:lla kehitetäänkin monenlaisia sovelluksia, kuten tietokantoja, yrityksiä ja pelejä.

#26 ) Tiedot ja toiminnot

C++:ssa on sekä globaali että nimiavaruuden laajuus, joten data ja funktiot voivat olla olemassa myös luokan ulkopuolella.

Javassa kaikkien tietojen ja funktioiden on oltava luokassa. Globaalia laajuutta ei ole, mutta pakettien laajuus voi olla.

#27 ) Rakenteet ja liitot

Rakenteet ja unionit ovat tietorakenteita, joilla voi olla eri tietotyyppisiä jäseniä. C++ tukee sekä rakenteita että unioneita.

Java ei kuitenkaan tue rakenteita tai liittoja.

#28 ) Kohteiden hallinta

C++:ssa objekteja hallitaan manuaalisesti. Objektien luominen ja tuhoaminen suoritetaan manuaalisesti käyttämällä new- ja delete-operaattoreita. Lisäksi käytämme luokan objekteille konstruktoreita ja destruktoreita.

Java ei tue destruktoreita, vaikka se tukee konstruktoreita. Java on myös hyvin riippuvainen automaattisesta roskienkeräyksestä objektien keräämiseksi ja tuhoamiseksi.

#29 ) Parametrien välittäminen

Pass by Value ja pass by reference ovat kaksi tärkeää ohjelmoinnissa käytettävää parametrien välitystekniikkaa. Sekä Java että C++ tukevat näitä tekniikoita.

#3 0) Laitteisto

C++ on lähellä laitteistoa, ja sillä on monia kirjastoja, joilla voidaan käsitellä laitteistoresursseja. Koska C++ on lähellä laitteistoa, sitä käytetään usein järjestelmäohjelmoinnissa, pelisovelluksissa, käyttöjärjestelmissä ja kääntäjissä.

Java on enimmäkseen sovelluskehityskieli, eikä se ole lähellä laitteistoa.

Taulukkomuoto: C++ Vs Java

Alla on taulukkomuotoinen esitys C++:n ja Javan välisestä vertailusta, josta olemme jo keskustelleet.

Ei. Vertailu Parametri C++ Java
1 Alustan riippumattomuus C++ on alustariippuvainen. Java on alustariippumaton.
2 Kääntäjä & tulkki C++ on käännetty kieli. Java on sekä käännetty että tulkattu kieli.
3 Lähdekoodi & luokkasuhde Luokkien nimien ja tiedostonimien välillä ei ole tiukkaa suhdetta. Pakottaa tiukan suhteen luokan nimen ja tiedostonimen välille.
4 Konsepti Kirjoita kerran, käännä missä tahansa. Kirjoita kerran, käytä missä tahansa & kaikkialla.
5 Yhteensopivuus muiden kielten kanssa Yhteensopiva C:n kanssa lukuun ottamatta oliosuuntautuneita ominaisuuksia. Syntaksi on otettu C/C++:sta.

Ei taaksepäin yhteensopivuutta minkään muun kielen kanssa.

6 Ohjelmointikielen tyyppi Proseduraalinen ja oliopohjainen. Oliopohjainen.
7 Kirjaston käyttöliittymä Sallii suorat kutsut natiivijärjestelmän kirjastoihin. Kutsut vain Java Native -rajapinnan ja Java Native Accessin kautta.
8 Juurihierarkia Ei juurihierarkiaa. Noudattaa yhden juuren hierarkiaa.
9 Erityispiirteet Tukee sekä proseduraalisia että oliopohjaisia ominaisuuksia. Ei destruktoreita. Automaattinen roskienkeruu.
10 Siirrettävyys C++-koodi ei ole siirrettävissä. Java on siirrettävissä.
11 Tyypin semantiikka Johdonmukainen primitiivi- ja objektityyppien välillä. Ei johdonmukainen.
12 Syöttömekanismi Cin ja Cout käytetään I/O:ta varten. System.in ja System.out.println
13 Pääsynvalvonta ja kohteiden suojaus Joustava objektimalli ja johdonmukainen suojaus. Oliomalli on hankala ja kapselointi heikkoa.
14 Muistin hallinta Manuaalinen Järjestelmäohjattu.
15 Moninkertainen periytyminen Nykyinen Poissa
16 Goto Statement Tukee Goto-lausetta. Ei tue goto-lausetta.
17 Laajuus Resolution Operator Nykyinen Poissa
18 Try/Catch-lohko Voidaan sulkea pois try/catch-lohko. Ei voi sulkea pois, jos koodin on tarkoitus heittää poikkeus.
19 Ylikuormitus Tukee operaattorien ja metodien ylikuormitusta. Ei tue operaattorin ylikuormitusta.
20 Virtuaalinen avainsana Tukee virtuaalista avainsanaa, joka helpottaa ohittamista. Ei virtuaalista avainsanaa, kaikki ei-staattiset metodit ovat oletusarvoisesti virtuaalisia ja ne voidaan ohittaa.
21 Virheiden havaitseminen suoritusajalla Vasemmalle ohjelmoijalle. Järjestelmän vastuu
22 Kielituki Käytetään pääasiassa järjestelmän ohjelmointiin. Käytetään pääasiassa sovellusohjelmointiin.
23 Tiedot ja toiminnot Data ja Function ovat olemassa luokan ulkopuolella. Globaalia ja nimiavaruuden laajuutta tuetaan. Data ja funktiot ovat läsnä vain luokan sisällä, paketin laajuus on käytettävissä.
24 Osoittimet Tukee osoittimia. Vain rajoitettu tuki osoittimille.
25 Rakenteet ja liitot Tuettu Ei tuettu
26 Kohteiden hallinta Manuaalinen objektien hallinta uusilla ja poistettavilla objekteilla. Automaattinen objektien hallinta roskienkeräyksen avulla.
27 Parametrien välittäminen Tukee kutsua arvolla ja kutsua viitteellä. Tukee vain arvokutsua.
28 Kierteen tuki Kierretuki ei ole kovin vahva, vaan se on riippuvainen kolmannesta osapuolesta. Erittäin vahva lankatuki.
29 Laitteisto Lähempänä laitteistoa. Ei kovin vuorovaikutteinen laitteiston kanssa.
30 Dokumentaatio Kommentti Ei tue asiakirjoja. Tukee dokumentaatiokommenttia (/**...*/), joka luo dokumentaatiota Java-lähdekoodiin.

Tähän mennessä olemme tutustuneet yksityiskohtaisesti C++:n ja Javan tärkeimpiin eroihin. Seuraavassa osassa vastataan joihinkin usein kysyttyihin kysymyksiin, jotka liittyvät C++:aan ja Javaan ohjelmointimaailmassa.

Usein kysytyt kysymykset C++:ssa ja Javassa

Q #1) Kumpi on parempi C++ vai Java?

Vastaa: No, emme voi varmasti sanoa, kumpi on parempi. Sekä C++:lla että Javalla on omat hyvät ja huonot puolensa. C++ sopii lähinnä järjestelmäohjelmointiin, mutta Javalla emme voi tehdä sitä. Java on kuitenkin erinomainen sovelluksissa, kuten webissä, työpöytäohjelmissa jne.

Itse asiassa C++:lla voidaan tehdä mitä tahansa järjestelmäohjelmoinnista yritystoimintaan ja pelaamiseen. Javalla voidaan tehdä enemmänkin verkkoa tai yritystoimintaa. On joitakin sovelluksia, kuten tietyt matalan tason ohjelmointisovellukset tai pelaaminen jne. joita ei voida jättää Javan kehitettäväksi.

Näin ollen se riippuu täysin siitä, mitä sovellusta olemme kehittämässä. Paras tapa on arvioida etukäteen molempien kielten hyvät ja huonot puolet ja tarkistaa niiden ainutlaatuisuus kehitettävän sovelluksen kannalta ja päätellä sitten, kumpi on paras.

Q #2) Onko C++ tehokkaampi kuin Java?

Vastaa: Tämäkin on hankala kysymys! Kun on kyse syntaksin helppoudesta tai kielen oppimisesta, Java voittaa. Kun on kyse järjestelmäohjelmoinnista ja/tai muista matalan tason sovelluksista, C++ on tehokkaampi.

Jotkut saattavat väittää, että automaattinen GC-kokoelma, osoittimet ja moniperinnöllisyys tekevät Javasta tehokkaamman.

Nopeuden suhteen C++ on kuitenkin tehokas. Myös pelisovellusten kaltaisissa sovelluksissa, joissa on tallennettava tilaa, automaattinen roskienkeräys voi pilata tehtävät. C++ on siis selvästi tehokas tässä tapauksessa.

Q #3) Voiko Javaa oppia osaamatta C:tä tai C++:a?

Vastaa: Kyllä, ehdottomasti!

Kun tunnemme ohjelmoinnin perusteet ja oliopohjaisen ohjelmoinnin käsitteet, voimme aloittaa Javan opiskelun.

Q #4) Onko C++ kuin Java?

Vastaa: Jollain tavalla kyllä, mutta jollain tavalla ei.

Esimerkiksi sekä C++ että Java ovat oliopohjaisia ohjelmointikieliä. Niitä voidaan käyttää sovelluskehitykseen. Niillä on samanlainen syntaksi.

Mutta muissa tapauksissa, kuten muistinhallinnassa, periytymisessä, polymorfismissa jne. C++ ja Java ovat täysin erilaisia. Samoin primitiivisten tietotyyppien, objektien käsittelyn, osoittimien jne. osalta molemmat kielet ovat erilaisia.

Q #5) Onko Java kirjoitettu C++:lla?

Vastaa: Java eli Sunin ja IBM:n Java Virtual Machine (JVM) on kirjoitettu C++:lla. Java-kirjastot ovat Java-kielisiä. Jotkin muut JVM:t on kirjoitettu C:llä.

Päätelmä

C++ ja Java ovat molemmat oliopohjaisia ohjelmointikieliä. Lisäksi C++ on myös proseduraalinen kieli. On joitakin ominaisuuksia, kuten periytyminen, polymorfismi, osoittimet, muistinhallinta jne., joiden suhteen molemmat kielet eroavat täysin toisistaan.

C++:lla on joitakin ominaisuuksia, kuten läheisyys laitteistoon, parempi objektien hallinta, nopeus, suorituskyky jne., jotka tekevät siitä Javaa tehokkaamman ja motivoivat kehittäjiä käyttämään C++:a matalan tason ohjelmointiin, nopeisiin pelisovelluksiin, järjestelmäohjelmointiin jne.

Vastaavalla tavalla Javan helpompi syntaksi, automaattinen roskienkeruu, osoittimien ja mallien puuttuminen jne. tekevät Javasta suosikkisovelluksen web-pohjaisille sovelluksille.

Vieritä ylös