- شبه- Random Number Generator (PRNG) در C++
- توابع rand و srand در C++
- تفاوت بین rand () و srand ()
- C++ Random Float
- C++ Random Number Between 0 And 1
- C++ Random Number Between 1 And 10
- Frequently Asked Questions
- Conclusion
این آموزش استفاده از توابع rand() و srand() را به تفصیل برای تولید اعداد تصادفی در C++ توضیح می دهد:
بسیاری از اوقات ما نیاز به استفاده از اعداد تصادفی در برنامه خود برای تولید داریم. شبیهسازیها یا بازیها و برنامههای کاربردی دیگری که به رویدادهای تصادفی نیاز دارند.
برای مثال، در یک بازی تاس، بدون اینکه رویدادهای تصادفی داشته باشیم، هر بار که تاس را پرتاب میکنیم، همان سمت ظاهر میشود. تاس در نتیجه نتایج نامطلوب می دهد.
بنابراین لازم است که یک مولد اعداد تصادفی در اختیار داشته باشیم. در محیط فیزیکی، میتوانیم رویدادهای تصادفی ایجاد کنیم، اما در مورد رایانهها این امکان وجود ندارد.
این به این دلیل است که همه چیز در رایانهها باینری است، یعنی 0 یا 1 (درست یا نادرست) و هیچ چیز در این بین وجود ندارد. بنابراین رایانهها معمولاً رویدادهای قابل پیشبینی تولید میکنند و قادر به تولید رویدادهای تصادفی نیستند.
در عوض، رایانهها تصادفیسازی را شبیهسازی میکنند که با استفاده از مولد اعداد شبه تصادفی (PRNG) انجام میشود. . C++ دارای یک مولد اعداد تصادفی است و می تواند با بسیاری از برنامه ها استفاده شود.
در این آموزش، توابع/رویکردهای تولید اعداد تصادفی در C++ را به تفصیل مورد بحث قرار خواهیم داد.
شبه- Random Number Generator (PRNG) در C++
به طور کلی، یک مولد اعداد شبه تصادفی (PRNG) را می توان به عنوان برنامه ای تعریف کرد که یک دانه یا یک عدد شروع را می گیرد و آن را به عدد دیگری تبدیل می کند که متفاوت است. از دانهبا استفاده از عملیات ریاضی.
این فرآیند به طور مکرر با گرفتن آخرین عدد تولید شده در هر بار انجام می شود. هر بار عدد تولید شده با اعداد قبلی ارتباطی ندارد. بنابراین این برنامه قادر به تولید یک سری اعداد است که به صورت تصادفی به نظر می رسند.
زبان ++C با یک مولد اعداد شبه تصادفی داخلی ارائه می شود و دو تابع rand () و srand () را ارائه می دهد که می توان از آنها استفاده کرد. اعداد تصادفی تولید کنید.
بیایید این دو تابع را به تفصیل مورد بحث قرار دهیم.
توابع rand و srand در C++
srand ()
نمونه اولیه تابع: void srand (unsigned int seed);
پارامترها: seed - یک مقدار صحیح که به عنوان دانه توسط الگوریتم مولد اعداد شبه تصادفی استفاده می شود. .
مقدار بازگشتی: هیچکدام
توضیحات: تابع srand برای مقداردهی اولیه دنباله اعداد شبه تصادفی با پارامتری به نام تصادفی استفاده می شود. دانه'. این باعث می شود خروجی تابع rand تصادفی به نظر برسد. در غیر این صورت، خروجی تابع rand () هر بار که آن را فراخوانی می کنیم یکسان خواهد بود.
بنابراین، اگر مولد اعداد تصادفی را با تابع srand () seed کنیم، مولد را از نقطه شروع می کند. که به مقدار آرگومان ارسال شده به srand وابسته است. اگر مولد اعداد تصادفی را با زمان سیستم مثلاً قبل از اولین فراخوانی تابع rand () تنظیم کنیم، هر بار که ما اجرا می کنیم اعداد تصادفی را تولید می کند.برنامه.
توجه داشته باشید که معمولاً باید تابع srand () را فقط یک بار قبل از فراخوانی تابع rand () فراخوانی کنیم و نه هر بار که اعداد تصادفی تولید می کنیم.
rand ( )
نمونه اولیه تابع: int rand (void);
پارامترها: هیچ
بازگشت مقدار: یک مقدار صحیح بین 0 و RAND_MAX.
توضیحات: تابع rand () عدد تصادفی بعدی را در دنباله تولید می کند. عدد تولید شده یک عدد صحیح شبه تصادفی بین 0 و RAND_MAX است. RAND_MAX یک ثابت در هدر است که معمولاً روی مقدار 32767 تنظیم شده است.
#include #include #include int main() { std::srand(static_cast(std::time(nullptr))); for (int count=1; count = 100; ++count) { std::cout std::rand() "\t"; // display 5 random numbers per row if (count % 5 == 0) std::cout "\n"; } return 0; }
خروجی:
در برنامه فوق، ما داریم 100 عدد تصادفی اول را با دادن ساعت سیستم به عنوان دانه برای تابع srand تولید کرد. در این برنامه از توابع srand و همچنین rand استفاده کرده ایم. توجه داشته باشید که به دلیل ساعت سیستم به عنوان seed، خروجی تولید شده هر بار که برنامه را اجرا می کنیم متفاوت خواهد بود.
تفاوت بین rand () و srand ()
rand() | srand() |
---|---|
برای تولید اعداد تصادفی استفاده می شود. | PRNG استفاده شده توسط تابع rand () را بذر می کند. | هیچ آرگومان نمی گیرد. | پارامتری را می گیرد که برای ایجاد اعداد تصادفی استفاده می شود. |
دنباله ای را برمی گرداند.اعداد تصادفی هر بار که فراخوانی می شود. | مقداری را بر نمی گرداند. |
C++ Random Float
تابع rand () که ما در بالا دیدیم که به طور پیش فرض یک مقدار صحیح را برمی گرداند که می تواند در موارد خاصی باعث سرریز شود. بنابراین، می توانیم از مقدار float یا double استفاده کنیم. ما میتوانیم اعداد تصادفی شناور را با ریختن مقدار بازگشتی تابع rand () به "float" تولید کنیم. 5>
coutSimilarly, the below line will generate a random number between 1.2 and 3.4
cout1.2 + static_cast (rand()) / ( static_cast (RAND_MAX/(3.4-1.2)));In our subsequent example below we make use of random float to generate the output.
C++ Random Number Between 0 And 1
We can use srand () and rand () function to generate random numbers between 0 and 1. Note that we have to cast the output of rand () function to the decimal value either float or double.
The default return value of rand () function i.e. integer is inadequate to display random numbers between 0 and 1 which are fractions.
C++ program given below displays the first five random numbers between 0 and 1.
#include #include using namespace std; int main() { cout"Random numbers generated between 0 and 1:"="" ="" cout="" endl;="" for="" i="" i++)="" null="" pre="" rand()="" rand_max="" return="" srand(="" {="" }="" }=""> Output:
We see that the output of the program is the random number between 0 and 1 which are fractions.
If we don’t cast the return value of rand () function to float or double, then we will get 0 as the random number.
C++ Random Number Between 1 And 10
The next example is to generate random numbers between 1 and 10. Following is the C++ program that generates random numbers.
We call the srand function with the system clock and then call the rand function with module 10 operators.
#include #include #include using namespace std; int main() { srand(time(0)); // Initialize random number generator. cout"Random numbers generated between 1 and 10:"="" cout="" for(int="" i="0;i10;i++)" pre="" return="" }=""> Output:
In the above program, we generate the first 10 random numbers between 1 and 10. Note that every time the program is run, it will generate different sets of numbers because of the srand function being called.
Frequently Asked Questions
Q #1) What is the header file for Random function in C++?
Answer: The functions to generate random numbers, rand and srand are defined in cstdlib> header of C++.
Q #2) What is Rand_max in C++?
Answer: RAND_MAX is a constant in header generally set to value 32767. The pseudo-random number generator (PRNG) generates random numbers between 0 to RAND_MAX.
Q #3) How does the random function work?
Answer: C++ supports two random functions i.e. srand () and rand ( ). The function srand () seeds the random number generator used by rand () function which generates the random number sequence depending on the initial seed provided.
Q #4) How do you srand with time?
Answer: The srand function seeds the pseudo-random number generator (PRNG) used by the rand () function. It is a standard practice to use the result of a call to time (0) as seed. This time function returns the value, a number of seconds since 00:00 hours, Jan 1, 1970, UTC (current UNIX timestamp).
Thus the value of seed changes every second. Hence every time when srand is called with time function, a new set of the random numbers is generated.
Conclusion
We have discussed Random Number Generation in detail in this tutorial. Programming languages or in general computers do not generate random numbers as they are designed to give predictive output. Hence, we need to simulate randomness.
In order to simulate randomness, we make use of pseudo-random number generator (PRNG) which is in-built in C++. Thus using the two functions, rand () and srand () we can generate random numbers in C++.
The function srand () is used to provide seed for generating random numbers while rand () function generates the next random number in the sequence.