- Hauptunterschiede zwischen C++ und Java
- Tabellarisches Format: C++ vs. Java
- Häufig gestellte Fragen in C++ und Java
- Schlussfolgerung
Dieses ausführliche Tutorial erklärt einige der Hauptunterschiede zwischen den beiden objektorientierten Programmiersprachen C++ und Java:
C++ und Java sind beide objektorientierte Programmiersprachen, die sich jedoch in vielerlei Hinsicht voneinander unterscheiden.
C++ ist eine von C abgeleitete Sprache, die sowohl Merkmale einer prozeduralen als auch einer objektorientierten Programmiersprache aufweist. C++ wurde für die Entwicklung von Anwendungen und Systemen konzipiert.
Java basiert auf einer virtuellen Maschine, die sehr sicher und in hohem Maße portabel ist und mit einer umfassenden Bibliothek kombiniert wird, um die Abstraktion der bestehenden Plattform zu unterstützen.
Java wurde in erster Linie für die Anwendungsprogrammierung entwickelt und verfügt über die Funktionalität eines Interpreters für Drucksysteme, der später zum Netzwerk-Computing weiterentwickelt wurde.
Empfohlene Lektüre => C++ Schulungshandbuch für alle
Hauptunterschiede zwischen C++ und Java
Lassen Sie uns nun einige der Hauptunterschiede zwischen C++ und Java erörtern, während wir in diesem Kapitel fortfahren
Tutorium.
#1) Plattform Unabhängigkeit
C++ | Java |
---|---|
C++ ist eine plattformabhängige Sprache. Der in C++ geschriebene Quellcode muss auf jeder Plattform kompiliert werden. | Java ist plattformunabhängig. Einmal in Bytecode kompiliert, kann er auf jeder Plattform ausgeführt werden. |
#2) Compiler und Interpreter
C++ | Java |
---|---|
C++ ist eine kompilierte Sprache. Das geschriebene Quellprogramm in C++ wird in einen Objektcode kompiliert, der dann ausgeführt werden kann, um eine Ausgabe zu erzeugen. | Java ist sowohl eine kompilierte als auch eine interpretierte Sprache. Die kompilierte Ausgabe eines Java-Quellcodes ist ein Bytecode, der plattformunabhängig ist. |
#Nr. 3) Tragbarkeit
C++ | Java |
---|---|
C++-Code ist nicht portabel. Sie muss für jede Plattform kompiliert werden. | Java hingegen übersetzt den Code in Bytecode. Dieser Bytecode ist portabel und kann auf jeder Plattform ausgeführt werden. |
#4) Speicherverwaltung
C++ | Java |
---|---|
Die Speicherverwaltung in C++ erfolgt manuell. Wir müssen den Speicher manuell mit den Operatoren new/delete zuweisen/freigeben. | In Java ist die Speicherverwaltung systemgesteuert. |
#5) Mehrfache Vererbung
C++ | Java |
---|---|
C++ unterstützt verschiedene Arten von Vererbungen, einschließlich einfacher und mehrfacher Vererbung. Obwohl es Probleme mit Mehrfachvererbungen gibt, verwendet C++ das virtuelle Schlüsselwort, um diese Probleme zu lösen. | Java, unterstützt nur Einfachvererbung. Die Auswirkungen der Mehrfachvererbung können mit Hilfe der Schnittstellen in Java erreicht werden. |
#6) Überlastung
C++ | Java |
---|---|
In C++ können Methoden und Operatoren überladen werden, was als statische Polymorphie bezeichnet wird. | In Java ist nur das Überladen von Methoden erlaubt. Es erlaubt keine Überlastung der Operatoren. |
#Nr. 7) Virtuelles Schlüsselwort
C++ | Java |
---|---|
Als Teil des dynamischen Polymorphismus wird in C++ das virtuelle Schlüsselwort mit einer Funktion verwendet, um die Funktion anzugeben, die in der abgeleiteten Klasse überschrieben werden kann. Auf diese Weise können wir Polymorphismus erreichen. | In Java gibt es kein virtuelles Schlüsselwort, aber in Java können alle nicht statischen Methoden standardmäßig überschrieben werden. Einfach ausgedrückt: Alle nicht statischen Methoden in Java sind standardmäßig virtuell. |
#8) Zeiger
C++ | Java |
---|---|
In C++ dreht sich alles um Zeiger. Wie in den früheren Tutorials gesehen, bietet C++ eine starke Unterstützung für Zeiger, und wir können viele nützliche Programmierungen mit Zeigern durchführen. | Java hat eine begrenzte Unterstützung für Zeiger. Ursprünglich gab es in Java keine Zeiger, aber spätere Versionen boten eine begrenzte Unterstützung für Zeiger an. Wir können Zeiger in Java nicht so gemächlich verwenden wie in C++. |
#9) Dokumentation Kommentar
C++ | Java |
---|---|
C++ hat keine Unterstützung für Dokumentationskommentare. | Java hat eine eingebaute Unterstützung für Dokumentationskommentare (/**...*/), so dass Java-Quelldateien ihre eigene Dokumentation haben können. |
#10) Gewindeunterstützung
C++ | Java |
---|---|
C++ hat keine eingebaute Thread-Unterstützung, sondern ist meist auf Threading-Bibliotheken von Drittanbietern angewiesen. | Java verfügt über eine eingebaute Thread-Unterstützung mit der Klasse "thread", die wir erben und deren Run-Methode wir dann überschreiben können. |
Einige weitere Unterschiede...
#11) Wurzelhierarchie
C++ ist sowohl eine prozedurale als auch eine objektorientierte Programmiersprache und folgt daher keiner spezifischen Wurzelhierarchie.
Java ist eine rein objektorientierte Programmiersprache und hat eine einzige Wurzelhierarchie.
#12 ) Quellcode & Klassenbeziehung
In C++ haben der Quellcode und der Dateiname keine Beziehung zueinander. Das bedeutet, dass wir in einem C++-Programm viele Klassen haben können und der Dateiname beliebig sein kann. Er muss nicht mit dem Klassennamen übereinstimmen.
In Java besteht eine enge Beziehung zwischen der Quellcodeklasse und dem Dateinamen. Die Klasse, die den Quellcode enthält, und der Dateiname sollten identisch sein.
Zum Beispiel Wenn wir in Java eine Klasse mit dem Namen "salary" haben, dann sollte der Dateiname, der den Code dieser Klasse enthält, "salary.java" lauten.
#13 ) Konzept
Das Konzept hinter C++-Programmen lautet: einmal schreiben und überall kompilieren, da C++ nicht plattformunabhängig ist.
Im Gegensatz dazu werden Java-Programme einmal geschrieben und können dann überall ausgeführt werden, da der vom Java-Compiler erzeugte Bytecode plattformunabhängig ist und auf jedem Rechner ausgeführt werden kann.
#14 ) Kompatibilität mit anderen Sprachen
C++ baut auf C auf. Die Sprache C++ ist mit den meisten anderen Hochsprachen kompatibel.
Java ist nicht mit anderen Sprachen kompatibel. Da Java von C und C++ inspiriert wurde, ist seine Syntax diesen Sprachen ähnlich.
#15 ) Art der Programmiersprache
C++ ist sowohl eine prozedurale als auch eine objektorientierte Programmiersprache und verfügt daher sowohl über Merkmale einer prozeduralen als auch einer objektorientierten Programmiersprache.
Java ist eine vollständig objektorientierte Programmiersprache.
#16 ) Schnittstelle zur Bibliothek
C++ erlaubt direkte Aufrufe der nativen Systembibliotheken und ist daher besser für die Programmierung auf Systemebene geeignet.
Java hat keine direkte Unterstützung für den Aufruf seiner nativen Bibliotheken. Wir können die Bibliotheken über Java Native Interface oder Java Native Access aufrufen.
#17 ) Unterscheidungsmerkmale
C++ zeichnet sich durch Merkmale aus, die mit den prozeduralen Sprachen und der objektorientierten Sprache zusammenhängen.
Die automatische Garbage Collection ist das herausragende Merkmal von Java, das keine Destruktoren unterstützt.
#18 ) Typ-Semantik
Was die Typsemantik von C++ betrifft, so sind primitive und Objekttypen konsistent.
Bei Java gibt es jedoch keine Konsistenz zwischen den primitiven und den Objekttypen.
#19 ) Eingabe-Mechanismus
C++ verwendet cin und cout zusammen mit den Operatoren '>>' und '<<', um die Daten einzulesen bzw. zu schreiben.
In Java wird die Klasse System für die Ein- und Ausgabe verwendet. Um die Eingabe zu lesen, wird System.in verwendet, das ein Byte nach dem anderen liest. Das Konstrukt System.out wird verwendet, um die Ausgabe zu schreiben.
#20) Zugangskontrolle und Objektschutz
C++ hat ein flexibles Modell für Objekte mit Zugriffsspezifizierern, die den Zugriff steuern, und einer starken Kapselung, die den Schutz gewährleistet.
Java hat ein vergleichsweise schwerfälliges Objektmodell mit schwacher Kapselung.
#21) Gehe zu Erklärung
C++ unterstützt die goto-Anweisung, aber ihre Verwendung sollte auf ein Minimum beschränkt werden, um die Folgen ihrer Verwendung in einem Programm zu vermeiden.
Java bietet keine Unterstützung für die goto-Anweisung.
#22 ) Umfang Auflösung Operator
Der Operator für die Bereichsauflösung wird verwendet, um auf die globalen Variablen zuzugreifen und Methoden außerhalb der Klasse zu definieren.
C++ unterstützt den Operator zur Bereichsauflösung, da er für den Zugriff auf globale Variablen verwendet wird, und erlaubt es, Funktionen außerhalb der Klasse zu definieren und mit dem Operator zur Bereichsauflösung auf sie zuzugreifen.
Im Gegensatz dazu unterstützt Java den Operator zur Bereichsauflösung nicht. Java erlaubt es auch nicht, die Funktionen außerhalb zu definieren. Alles, was mit dem Programm zusammenhängt, einschließlich der Hauptfunktion, muss sich innerhalb einer Klasse befinden.
#23 ) Try/Catch-Block
In C++ können wir den try/catch-Block ausschließen, auch wenn wir wissen, dass der Code eine Ausnahme auslösen könnte.
Wenn wir in Java jedoch sicher sind, dass der Code eine Ausnahme auslöst, müssen wir diesen Code in den try/catch-Block aufnehmen. Ausnahmen sind in Java anders, da es keine Destruktoren unterstützt.
#24 ) Erkennung von Laufzeitfehlern
In C++ liegt die Fehlererkennung zur Laufzeit in der Verantwortung des Programmierers.
In Java wird die Fehlererkennung zur Laufzeit vom System gesteuert.
#25 ) Sprachliche Unterstützung
Aufgrund der Nähe zur Hardware und der Bibliotheken, die den Zugriff auf Systemressourcen ermöglichen, eignet sich C++ besser für die Systemprogrammierung, obwohl wir eine breite Palette von Anwendungen wie Datenbanken, Unternehmen, Spiele usw. in C++ entwickelt haben.
#26 ) Daten und Funktionen
C++ hat sowohl einen globalen als auch einen Namespace-Bereich, so dass Daten und Funktionen auch außerhalb der Klasse existieren können.
In Java müssen sich alle Daten und Funktionen in der Klasse befinden. Es gibt keinen globalen Geltungsbereich, aber es kann einen Paketbereich geben.
#27 ) Strukturen & Gewerkschaften
Strukturen und Unions sind Datenstrukturen, die Mitglieder mit unterschiedlichen Datentypen haben können. C++ unterstützt sowohl Strukturen als auch Unions.
Java unterstützt jedoch keine Strukturen oder Unions.
#28 ) Objekt-Verwaltung
In C++ werden Objekte manuell verwaltet. Die Erstellung und Zerstörung von Objekten erfolgt manuell mit den Operatoren new bzw. delete. Außerdem verwenden wir Konstruktoren und Destruktoren für Klassenobjekte.
Java unterstützt keine Destruktoren, wohl aber Konstruktoren, und ist in hohem Maße von der automatischen Garbage Collection zum Sammeln und Zerstören von Objekten abhängig.
#29 ) Parameterübergabe
Übergabe durch Wert und Übergabe durch Referenz sind die beiden wichtigsten Techniken der Parameterübergabe in der Programmierung, die sowohl von Java als auch von C++ unterstützt werden.
#3 0) Hardware
C++ ist hardwarenah und verfügt über viele Bibliotheken, die die Hardwareressourcen manipulieren können. Aufgrund seiner Hardwarenähe wird C++ häufig für Systemprogrammierung, Spieleanwendungen, Betriebssysteme und Compiler verwendet.
Java ist vor allem eine Sprache für die Anwendungsentwicklung und hat mit der Hardware nichts zu tun.
Tabellarisches Format: C++ vs. Java
Nachstehend finden Sie eine tabellarische Darstellung des Vergleichs zwischen C++ und Java, den wir bereits erörtert haben.
Nein. | Vergleich Parameter | C++ | Java |
---|---|---|---|
1 | Unabhängigkeit der Plattform | C++ ist plattformabhängig. | Java ist plattformunabhängig. |
2 | Compiler & Interpreter | C++ ist eine kompilierte Sprache. | Java ist sowohl eine kompilierte als auch eine interpretierte Sprache. |
3 | Quellcode & Klassenbeziehung | Keine strenge Beziehung zu Klassennamen und Dateinamen. | Erzwingt eine strenge Beziehung zwischen dem Klassennamen und dem Dateinamen. |
4 | Konzept | Einmal schreiben, überall kompilieren. | Write once run anywhere & überall. |
5 | Kompatibilität mit anderen Sprachen | Kompatibel mit C, mit Ausnahme der objektorientierten Funktionen. | Die Syntax ist von C/C++ übernommen. Keine Abwärtskompatibilität mit anderen Sprachen. |
6 | Art der Programmiersprache | Prozedural und objektorientiert. | Objektorientiert. |
7 | Schnittstelle zur Bibliothek | Erlaubt direkte Aufrufe nativer Systembibliotheken. | Aufrufe nur über Java Native Interface und Java Native Access. |
8 | Wurzelhierarchie | Keine Wurzelhierarchie. | Folgt einer einzigen Wurzelhierarchie. |
9 | Unterscheidungsmerkmale | Unterstützt sowohl prozedurale als auch objektorientierte Funktionen. | Keine Destruktoren, automatische Garbage Collection. |
10 | Tragbarkeit | C++-Code ist nicht portabel. | Java ist portabel. |
11 | Typ-Semantik | Konsistent zwischen Primitiv- und Objekttypen. | Nicht konsistent. |
12 | Eingabe-Mechanismus | Cin und Cout werden für E/A verwendet. | System.in und System.out.println |
13 | Zugangskontrolle und Objektschutz | Ein flexibles Objektmodell und konsistenter Schutz. | Das Objektmodell ist umständlich und die Kapselung ist schwach. |
14 | Speicherverwaltung | Handbuch | Systemgesteuert. |
15 | Mehrfache Vererbung | Gegenwart | Abwesend |
16 | Gehe zu Erklärung | Unterstützt die Anweisung Goto. | Unterstützt nicht die goto-Anweisung. |
17 | Umfang Auflösung Operator | Gegenwart | Abwesend |
18 | Try/Catch-Block | Kann den try/catch-Block ausschließen. | Kann nicht ausschließen, wenn der Code eine Ausnahme auslösen soll. |
19 | Überlastung | Unterstützt das Überladen von Operatoren und Methoden. | Unterstützt keine Operatorüberladung. |
20 | Virtuelles Schlüsselwort | Unterstützt virtuelle Schlüsselwörter, die das Überschreiben erleichtern. | Kein virtuelles Schlüsselwort, alle nicht-statischen Methoden sind standardmäßig virtuell und können überschrieben werden. |
21 | Erkennung von Laufzeitfehlern | Links zum Programmierer. | Verantwortung für das System |
22 | Sprachliche Unterstützung | Wird hauptsächlich für die Systemprogrammierung verwendet. | Hauptsächlich für die Anwendungsprogrammierung verwendet. |
23 | Daten und Funktionen | Daten und Funktionen existieren außerhalb der Klasse, globale und Namespace-Bereiche werden unterstützt. | Daten und Funktionen sind nur innerhalb der Klasse vorhanden, Paketumfang ist verfügbar. |
24 | Wegweiser | Unterstützt Zeiger. | Nur eingeschränkte Unterstützung von Zeigern. |
25 | Strukturen & Gewerkschaften | Unterstützt | Nicht unterstützt |
26 | Objekt-Verwaltung | Manuelle Objektverwaltung mit Neu und Löschen. | Automatische Objektverwaltung mit Garbage Collection. |
27 | Parameterübergabe | Unterstützt Aufruf durch Wert und Aufruf durch Verweis. | Unterstützt nur den Aufruf nach Wert. |
28 | Unterstützung für Gewinde | Die Thread-Unterstützung ist nicht sehr stark, sie hängt von der dritten Partei ab. | Sehr starke Fadenunterstützung. |
29 | Hardware | Näher an der Hardware. | Nicht sehr interaktiv mit der Hardware. |
30 | Dokumentation Kommentar | Der Kommentar unterstützt die Dokumentation nicht. | Unterstützt Dokumentationskommentare (/**...*/), die eine Dokumentation für Java-Quellcode erstellen. |
Bisher haben wir die wichtigsten Unterschiede zwischen C++ und Java im Detail kennengelernt. Der nächste Abschnitt wird einige der häufig gestellten Fragen zu C++ und Java in der Welt der Programmierung beantworten.
Häufig gestellte Fragen in C++ und Java
F #1) Was ist besser: C++ oder Java?
Antwort: Nun, wir können nicht definitiv sagen, was besser ist. Sowohl C++ als auch Java haben ihre eigenen Vorzüge und Nachteile. Während C++ vor allem für die Systemprogrammierung geeignet ist, können wir das mit Java nicht tun. Aber Java eignet sich hervorragend für Anwendungen wie Web, Desktop, usw.
In der Tat kann C++ alles von der Systemprogrammierung bis hin zu Unternehmensanwendungen und Spielen machen. Java kann eher Web- oder Unternehmensanwendungen machen. Es gibt einige Anwendungen wie bestimmte Low-Level-Programmieranwendungen oder Spiele usw., die nicht von Java entwickelt werden können.
Es kommt also ganz darauf an, welche Anwendung wir entwickeln. Am besten ist es, die Vor- und Nachteile beider Sprachen im Voraus zu bewerten und ihre Einzigartigkeit für die zu entwickelnde Anwendung zu überprüfen und dann zu entscheiden, welche die beste ist.
F #2) Ist C++ leistungsfähiger als Java?
Antwort: Auch dies ist eine schwierige Frage! Wenn es darum geht, wie einfach die Syntax oder das Erlernen der Sprache ist, punktet Java. Wenn es um Systemprogrammierung und/oder andere Low-Level-Anwendungen geht, ist C++ leistungsfähiger.
Manche Leute mögen argumentieren, dass Java durch automatische GC-Sammlungen, keine Zeiger und keine Mehrfachvererbung leistungsfähiger wird.
Aber wenn es um Geschwindigkeit geht, ist C++ mächtig. Auch in Anwendungen wie Spielen, wo wir den Zustand speichern müssen, kann die automatische Garbage Collection die Aufgaben ruinieren. Daher ist C++ hier offensichtlich mächtig.
F #3) Kann man Java lernen, ohne C oder C++ zu kennen?
Antwort: Ja, auf jeden Fall!
Sobald wir die Grundlagen der Programmierung und objektorientierte Programmierkonzepte kennen, können wir mit dem Erlernen von Java beginnen.
F #4) Ist C++ wie Java?
Antwort: In mancher Hinsicht ja, in mancher Hinsicht nein.
So sind z.B. sowohl C++ als auch Java objektorientierte Programmiersprachen. Sie können für die Anwendungsentwicklung verwendet werden und haben eine ähnliche Syntax.
Aber in anderen Fällen wie Speicherverwaltung, Vererbung, Polymorphismus usw. unterscheiden sich C++ und Java völlig voneinander. Auch bei primitiven Datentypen, Objektbehandlung, Zeigern usw. sind beide Sprachen unterschiedlich.
F #5) Ist Java in C++ geschrieben?
Antwort: Java im Sinne der Java Virtual Machine (JVM) von Sun und IBM ist in C++ geschrieben, die Java-Bibliotheken sind in Java, einige andere JVMs sind in C geschrieben.
Schlussfolgerung
C++ und Java sind beide objektorientierte Programmiersprachen. C++ ist darüber hinaus auch eine prozedurale Sprache. Es gibt einige Merkmale wie Vererbung, Polymorphismus, Zeiger, Speicherverwaltung usw., in denen sich beide Sprachen völlig voneinander unterscheiden.
Es gibt einige Eigenschaften von C++, wie z.B. die Nähe zur Hardware, eine bessere Objektverwaltung, Geschwindigkeit, Leistung usw., die es leistungsfähiger als Java machen und somit die Entwickler motivieren, C++ für Low-Level-Programmierung, Hochgeschwindigkeitsspielanwendungen, Systemprogrammierung usw. zu verwenden.
In ähnlicher Weise machen die einfachere Syntax von Java, die automatische Garbage Collection, das Fehlen von Zeigern, Vorlagen usw. Java zu einem Favoriten für webbasierte Anwendungen.