- Генератор на псевдослучайни числа (PRNG) в C++
- Функции rand и srand в C++
- Разлика между rand () и srand ()
- C++ Случаен поплавък
- C++ Случайно число между 0 и 1
- C++ Случайно число между 1 и 10
- Често задавани въпроси
- Заключение
Този урок описва подробно използването на функциите rand() и srand() за генериране на случайни числа на C++:
Много пъти се налага да използваме случайни числа в нашите приложения, за да създаваме симулации или игри и други приложения, които изискват случайни събития.
Например, при игра със зарове, ако няма случайни събития, всеки път, когато хвърляме заровете, ще се появява една и съща страна, което ще доведе до нежелани резултати.
По този начин става необходимо да разполагаме с генератор на случайни числа. Във физическата среда можем да имаме генерирани случайни събития, но това не е възможно, когато става въпрос за компютри.
Това е така, защото всичко в компютрите е двоично, т.е. 0 или 1 (вярно или невярно) и нищо между тях. Така че компютрите обикновено генерират предсказуеми събития и не са в състояние да генерират случайни събития.
Вместо това компютрите симулират случайността, като използват генератор на псевдослучайни числа (PRNG) . C++ има генератор на случайни числа и може да се използва с много от приложенията.
В този урок ще разгледаме подробно функциите/подходите за генериране на случайни числа в C++.
Генератор на псевдослучайни числа (PRNG) в C++
Най-общо, генераторът на псевдослучайни числа (PRNG) може да се определи като програма, която взема семенно или начално число и го превръща в друго число, различно от семенното, като използва математически операции.
Този процес се извършва многократно, като всеки път се взема последното генерирано число. Всеки път генерираното число не е свързано с предишните числа. По този начин тази програма е в състояние да генерира поредица от числа, които изглеждат случайни.
Езикът C++ разполага с вграден генератор на псевдослучайни числа и предоставя две функции rand () и srand (), които могат да се използват за генериране на случайни числа.
Нека разгледаме подробно тези две функции.
Функции rand и srand в C++
srand ()
Прототип на функцията: void srand (unsigned int seed);
Параметри: seed - Целочислена стойност, която ще се използва като seed от алгоритъма на генератора на псевдослучайни числа.
Върната стойност: Няма
Описание: Функцията srand се използва за инициализиране на поредица от псевдослучайни числа с параметър, наречен "случайно семе". Тя прави изхода на функцията rand да изглежда случаен. В противен случай изходът на функцията rand () ще бъде един и същ всеки път, когато я извикаме.
Така, ако захраним генератора на случайни числа с функцията srand (), той ще стартира генератора от точката, която зависи от стойността на аргумента, подаден на srand. Ако зададем на генератора на случайни числа системното време Например, преди първото извикване на функцията rand (), тогава тя ще генерира случайни числа всеки път, когато стартираме програмата.
Обърнете внимание, че обикновено трябва да извикаме функцията srand () само веднъж преди извикването на функцията rand (), а не всеки път, когато генерираме случайни числа.
rand ()
Прототип на функцията: int rand (void);
Параметри: няма
Върната стойност: Целочислена стойност между 0 и RAND_MAX.
Описание: Функцията rand () генерира следващото случайно число в последователността. Генерираното число е псевдослучайно цяло число между 0 и RAND_MAX. RAND_MAX е константа в заглавието, която обикновено е зададена на стойност 32767.
#include #include #include int main() { std::srand(static_cast(std::time(nullptr))); for (int count=1; count <= 100; ++count) { std::cout <<std::rand() <<"\t"; // показване на 5 случайни числа на ред if (count % 5 == 0) std::cout <<"\n"; } return 0; }
Изход:
В горната програма генерирахме първите 100 случайни числа, като дадохме системния часовник като семе за функцията srand. В тази програма използвахме както функциите srand, така и rand. Обърнете внимание, че поради системния часовник като семе, генерираният изход ще бъде различен всеки път, когато изпълняваме програмата.
Разлика между rand () и srand ()
rand() | srand() |
---|---|
Използва се за генериране на случайни числа. | Посява PRNG, използван от функцията rand (). |
Извиква се толкова пъти, колкото искаме, за да се генерират случайните числа. | Извикана само веднъж, за да видите генератора на случайни числа. |
Не приема никакви аргументи. | Приема параметъра, който се използва за захранване на генератора на случайни числа. |
Връща последователността от случайни числа всеки път, когато се извиква. | Не връща стойност. |
C++ Случаен поплавък
Функцията rand (), която видяхме по-горе, по подразбиране връща целочислена стойност, което може да доведе до препълване в определени случаи. Затова можем да използваме стойност float или double. Можем да генерираме случайни числа float, като превърнем връщаната стойност на функцията rand () в 'float'.
Така следното ще генерира случайно число между float 0.0 и 1.0 (включително и двете).
cout<По подобен начин долният ред ще генерира случайно число между 1,2 и 3,4
cout<<1.2 + static_cast (rand()) / ( static_cast (RAND_MAX/(3.4-1.2)));В нашия следващ пример по-долу използваме случаен float за генериране на изхода.
C++ Случайно число между 0 и 1
Можем да използваме функциите srand () и rand (), за да генерираме случайни числа между 0 и 1. Обърнете внимание, че трябва да превърнем изхода на функцията rand () в десетична стойност float или double.
Връщаната по подразбиране стойност на функцията rand (), т.е. цяло число, е неподходяща за показване на случайни числа между 0 и 1, които са дробни числа.
Дадената по-долу програма на C++ показва първите пет случайни числа между 0 и 1.
#include #include using namespace std; int main() { cout<<"Случайни числа, генерирани между 0 и 1:"<="" ="" cout="" endl;="" for="" i="" i++)="" null="" pre="" rand()="" rand_max="" return="" srand(="" {="" }="" }=""> Изход :
Виждаме, че изходът на програмата е случайно число между 0 и 1, което е дроб.
Ако не превърнем връщаната стойност на функцията rand () в float или double, ще получим 0 като случайно число.
C++ Случайно число между 1 и 10
Следващият пример е за генериране на случайни числа между 1 и 10. Следва програма на C++, която генерира случайни числа.
Извикваме функцията srand със системния часовник и след това извикваме функцията rand с операторите на модул 10.
#include #include #include using namespace std; int main() { srand(time(0)); // Иницииране на генератор на случайни числа. cout<<"Случайни числа, генерирани между 1 и 10:"<="" cout="" for(int="" i="0;i10;i++)" pre="" return="" }=""> Изход:
В горната програма генерираме първите 10 случайни числа между 1 и 10. Обърнете внимание, че всеки път, когато програмата се изпълнява, тя генерира различни набори от числа, тъй като се извиква функцията srand.
Често задавани въпроси
В #1) Какъв е заглавният файл за функцията Random в C++?
Отговор: Функциите за генериране на случайни числа, rand и srand, са дефинирани в < cstdlib > заглавие на C++.
В #2) Какво е Rand_max в C++?
Отговор: RAND_MAX е константа в заглавието, която обикновено се задава на стойност 32767. Генераторът на псевдослучайни числа (PRNG) генерира случайни числа между 0 и RAND_MAX.
Q #3) Как работи функцията за случаен избор?
Отговор: C++ поддържа две произволни функции, а именно. srand () и rand ( ). Функцията srand () захранва генератора на случайни числа, използван от функцията rand (), която генерира последователност от случайни числа в зависимост от предоставеното първоначално захранване.
В #4) Как се справяте с времето?
Отговор: Функцията srand дава семената на генератора на псевдослучайни числа (PRNG), използван от функцията rand (). Стандартна практика е като семе да се използва резултатът от извикването на time (0). Тази функция time връща стойността, брой секунди от 00:00 часа, 1 януари 1970 г., UTC (текущ UNIX timestamp).
По този начин стойността на семето се променя всяка секунда. Следователно всеки път, когато се извика srand с функцията time, се генерира нов набор от случайни числа.
Заключение
В този урок разгледахме подробно генерирането на случайни числа. Езиците за програмиране или като цяло компютрите не генерират случайни числа, тъй като са създадени да дават прогнозни резултати. Следователно трябва да симулираме случайността.
За да симулираме случайност, използваме генератора на псевдослучайни числа (PRNG), който е вграден в C++. Така с помощта на двете функции rand () и srand () можем да генерираме случайни числа в C++.
Функцията srand () се използва за осигуряване на семена за генериране на случайни числа, а функцията rand () генерира следващото случайно число в поредицата.