- Sleutelverskille tussen C++ en Java
- Gereelde vrae in C++ en Java
- Gevolgtrekking
- Tabelformaat: C++ vs Java
Hierdie in-diepte handleiding verduidelik sommige van die sleutelverskille tussen twee objekgeoriënteerde programmeertale C++ vs Java:
C++ en Java is albei objekgeoriënteerde programmeertale. Tog verskil beide tale op baie maniere van mekaar.
C++ is afgelei van C en het die kenmerke van beide prosedurele en objekgeoriënteerde programmeertale. C++ is ontwerp vir toepassings- en stelselontwikkeling.
Java is gebou op 'n virtuele masjien wat baie veilig en hoogs draagbaar van aard is. Dit is gegroepeer met 'n omvattende biblioteek om ondersteuning te bied vir die abstraksie van die bestaande platform.
Java is hoofsaaklik ontwerp vir toepassingsprogrammering en het 'n funksionaliteit van 'n tolk vir drukstelsels wat later in netwerkrekenaars ontwikkel is.
Voorgestelde lees => C++-opleidingsgids vir almal
Sleutelverskille tussen C++ en Java
Kom ons bespreek nou 'n paar van die belangrikste verskille tussen C++ en Java, soos ons voortgaan in hierdie
tutoriaal.
#1) Platform Onafhanklikheid
C++ | Java |
---|---|
C++ is 'n platformafhanklike taal. Die bronkode wat in C++ geskryf is, moet op elke platform saamgestel word. | Java is platformonafhanklik. Sodra dit in greepkode saamgestel is, kan dit op enige platform uitgevoer word. |
#2) Samesteller enversameling. 10 Oordraagbaarheid C++-kode is nie draagbaar nie. Java is draagbaar. 11 Tipe Semantiek Konsekwent tussen primitiewe en objektipes. Nie konsekwent nie. 12 Invoermeganisme Cin en Cout word vir I/O gebruik. System.in en System.out.println 13 Toegangsbeheer en objekbeskerming 'n Buigsame objekmodel en konsekwente beskerming. Die objekmodel is omslagtig en inkapseling is swak. 14 Geheuebestuur Handleiding Stelselbeheer. 15 Meervoudige erfenis Teenwoordig Afwesig 16 Gaan na stelling Ondersteun Gaan na stelling. Ondersteun nie die goto-stelling nie. 17 Omvangresolusieoperateur Teenwoordig Afwesig 18 Try/Catch Block Kan probeer/vang blok uitsluit. Kan nie uitsluit as die kode veronderstel is om 'n uitsondering te gooi nie. 19 Oorlading Ondersteun operateur- en metodeoorlading. Ondersteun nie operateuroorlading nie. 20 Virtuele sleutelwoord Ondersteun virtuele sleutelwoord wat oorheersing vergemaklik. Geen virtuele sleutelwoord nie, alle nie-statiese metodes is by verstek virtueel en kan oorskryf. 21 LoptydfoutBespeuring Aan programmeerder gelaat. Stelselverantwoordelikheid 22 Taalondersteuning Word hoofsaaklik vir stelsel gebruik programmering. Hoofsaaklik gebruik vir toepassingsprogrammering. 23 Data en Funksies Data en Funksie bestaan buite klas. Globale en naamruimtebestekke word ondersteun. Data en funksies is slegs binne die klas teenwoordig, pakketomvang is beskikbaar. 24 Wysers Ondersteun wysers. Slegs beperkte ondersteuning vir wysers. 25 Strukture & Vakbonde Ondersteun Nie ondersteun nie 26 Voorwerpbestuur Handmatige objekbestuur met nuwe en skrap . Outomatiese objekbestuur deur gebruik te maak van vullisversameling. 27 Parameter-oordrag Ondersteun oproep volgens waarde en oproep deur verwysing. Ondersteun slegs oproepe volgens waarde. 28 Draadondersteuning Draadondersteuning is nie baie sterk nie, dit maak staat op die derde party. Baie sterk draadondersteuning. 29 Hardware Nader aan die hardeware. Nie baie interaktief met hardeware nie. 30 Dokumentasieopmerking Ondersteun nie dokumentasieopmerking nie. Ondersteun dokumentasieopmerking( /**…*/) wat dokumentasie vir Java-bronkode skep.
Tot dusver het ons die belangrikste verskille gesientussen C++ en Java in detail. Die komende afdeling sal sommige van die gereelde vrae oor C++ en Java in die programmeringswêreld beantwoord.
Gereelde vrae in C++ en Java
V #1) Watter een is beter C++ of Java?
Antwoord: Wel, ons kan nie beslis sê wat beter is nie. Beide C++ en Java het hul eie meriete en nadele. Terwyl C++ meestal goed is vir stelselprogrammering, kan ons dit nie met Java doen nie. Maar Java blink uit in toepassings soos web, rekenaar, ens.
In werklikheid kan C++ enigiets doen van stelselprogrammering tot onderneming tot speletjies. Java kan meer van 'n web of onderneming doen. Daar is sommige toepassings soos sekere laevlak-programmeringstoepassings of speletjies ens. wat nie vir Java gelaat kan word om te ontwikkel nie.
Dit hang dus heeltemal af van watter toepassing ons ontwikkel. Die beste manier is om vooraf die voor- en nadele van beide die tale te evalueer en hul uniekheid te verifieer vir die toepassing wat ons ontwikkel en dan te besluit watter is die beste.
V #2) Is C++ meer kragtig as Java?
Antwoord: Dit is weereens 'n moeilike vraag! As dit kom by hoe makliker die sintaksis is of die leer van die taal, Java tellings. Wanneer dit by stelselprogrammering en/of ander laevlaktoepassings kom, is C++ kragtiger.
Sommige mense kan argumenteer dat hulle outomatiese GC-versamelings het, geen wysers, geen veelvuldigeoorerwings maak Java kragtiger.
Maar wanneer dit by spoed kom, is C++ kragtig. Ook in toepassings soos speletjies waar ons die staat moet stoor, kan outomatiese vullisversameling die take verwoes. Dus is C++ hier natuurlik kragtig.
V #3) Kan ons Java leer sonder om C of C++ te ken?
Antwoord: Ja, beslis!
Sodra ons die grondbeginsels van programmering en objekgeoriënteerde programmeringskonsepte ken, kan ons Java begin leer.
V #4) Is C++ soos Java?
Antwoord: In sommige opsigte, Ja, maar op sommige maniere, Nee.
Soos byvoorbeeld, beide C++ en Java is objekgeoriënteerde programmeertale. Hulle kan gebruik word vir toepassingsontwikkeling. Hulle het soortgelyke sintaksis.
Maar in ander gevalle soos geheuebestuur, oorerwing, polimorfisme, ens., is C++ en Java heeltemal anders. Net so, wanneer dit kom by primitiewe datatipes, objekhantering, wysers, ens. is albei tale verskillend.
V #5) Is Java in C++ geskryf?
Antwoord: Java in die sin is die Java Virtual Machine (JVM) deur Sun en IBM in C++ geskryf. Die Java-biblioteke is in Java. Sommige ander JVM's is in C geskryf.
Gevolgtrekking
C++ en Java is albei objekgeoriënteerde programmeertale. Daarbenewens is C++ ook 'n proseduretaal. Daar is 'n paar kenmerke soos oorerwing, polimorfisme, wysers, geheuebestuur, ens. waarin beidedie tale verskil heeltemal van mekaar.
Daar is sekere kenmerke van C++ soos nabyheid aan hardeware, beter objekbestuur, spoed, werkverrigting, ens. wat dit kragtiger maak as Java en dus die ontwikkelaars motiveer om C++ te gebruik vir laevlak-programmering, hoëspoed-speletjietoepassings, stelselprogrammering, ens.
Op 'n soortgelyke manier maak die makliker sintaksis van Java, outomatiese vullisversameling, gebrek aan wysers, sjablone, ens. Java 'n gunsteling vir webgebaseerde toepassings.
TolkC++ | Java |
---|---|
C++ is 'n saamgestelde taal. Die bron program geskryf in C++ word saamgestel in 'n objekkode wat dan uitgevoer kan word om 'n uitvoer te produseer.
| Java is 'n saamgestelde sowel as 'n geïnterpreteerde taal. Die saamgestelde uitvoer van 'n Java-bronkode is 'n greepkode wat platformonafhanklik is. |
#3) Draagbaarheid
C++ | Java |
---|---|
C++-kode is nie draagbaar nie. Dit moet saamgestel word vir elke platform. | Java vertaal egter die kode in greepkode. Hierdie greepkode is draagbaar en kan op enige platform uitgevoer word. |
#4) Geheuebestuur
C++ | Java |
---|---|
Geheuebestuur in C++ is handmatig. Ons moet geheue handmatig toewys/deallokeer deur die nuwe/vee-operateurs te gebruik. | In Java word die geheuebestuur stelselbeheer. |
#5) Meervoudige oorerwing
C++ | Java |
---|---|
C++ ondersteun verskeie tipes erfporsies, insluitend enkel- en meervoudige erfporsies. Alhoewel daar probleme is wat uit veelvuldige erflatings voortspruit, gebruik C++ die virtuele sleutelwoord om die probleme op te los. | Java, ondersteun slegs enkele oorerwing. Effekte van meervoudige oorerwing kan bereik word deur die koppelvlakke in Java te gebruik. |
#6)Oorlading
C++ | Java |
---|---|
In C++ kan metodes en operateurs oorlaai word. Dit is statiese polimorfisme. | In Java word slegs metode-oorlading toegelaat. Dit laat nie operateuroorlading toe nie. |
#7) Virtuele sleutelwoord
C++ | Java |
---|---|
As deel van dinamiese polimorfisme , in C++ word die virtuele sleutelwoord saam met 'n funksie gebruik om die funksie aan te dui wat in die afgeleide klas oorheers kan word. Op hierdie manier kan ons polimorfisme bereik. | In Java is die virtuele sleutelwoord afwesig. In Java kan alle nie-statiese metodes egter by verstek oorskryf word. Of in eenvoudige terme, alle nie-statiese metodes in Java is by verstek virtueel. |
#8) Aanwysers
C++ | Java |
---|---|
C++ gaan alles oor wysers. Soos gesien in tutoriale vroeër, het C++ sterk ondersteuning vir wysers en ons kan baie nuttige programmering doen deur gebruik te maak van wysers. | Java het beperkte ondersteuning vir wysers. Aanvanklik was Java heeltemal sonder wysers, maar latere weergawes het beperkte ondersteuning vir wysers begin bied. Ons kan nie wysers in Java so rustig gebruik as wat ons in C++ kan gebruik nie. |
#9) Dokumentasiekommentaar
C++ | Java |
---|---|
C++ het geen ondersteuning vir dokumentasie-opmerkings nie. | Java het 'n ingeboude ondersteuning vir dokumentasiekommentaar (/**…*/). Op hierdie manier kan Java-bronlêers hul eie dokumentasie hê. |
#10) Thread Support
C++ | Java |
---|---|
C++ het nie ingeboude draadondersteuning nie. Dit maak meestal staat op derdeparty-draadbiblioteke. | Java is ingeboude draadondersteuning met 'n klas "thread". Ons kan die draadklas erf en dan die loopmetode ignoreer. |
Nog 'n paar verskille...
#11) Wortelhiërargie
C++ is prosedureel sowel as 'n objekgeoriënteerde programmeertaal. Dit volg dus geen spesifieke wortelhiërargie nie.
Java is 'n suiwer objekgeoriënteerde programmeertaal en het 'n enkele wortelhiërargie.
#12 ) Bronkode & amp; Klasverhouding
In C++ het beide die bronkode en lêernaam geen verband nie. Dit beteken dat ons baie klasse in die C++-program kan hê en die lêernaam kan enigiets wees. Dit hoef nie dieselfde as die klasname te wees nie.
In Java is daar 'n noue verwantskap tussen die bronkodeklas en die lêernaam. Die klas wat die bronkode en die lêernaam bevat moet dieselfde wees.
Byvoorbeeld , as ons 'n klas in Java het met die naam salaris, dan moet die lêernaam wat hierdie klaskode bevat " salary.java”.
#13 ) Konsep
Die konsep agter C++-programme word een keer geskryf en enige plek saamgestel aangesien C++ nieplatform-onafhanklik.
Inteendeel, vir Java-programme word dit een keer geskryf, loop oral en oral aangesien die greepkode wat deur Java-samesteller gegenereer word platform-onafhanklik is en op enige masjien kan loop.
#14 ) Verenigbaarheid met ander tale
C++ is gebou op C. C++-taal is versoenbaar met meeste van die ander hoëvlaktale.
Java is nie versoenbaar met ander tale nie. Aangesien Java deur C en C++ geïnspireer is, is sy sintaksis soortgelyk aan hierdie tale.
#15 ) Tipe programmeertaal
C++ is beide 'n prosedurele en objekgeoriënteerde programmeertaal. Gevolglik het C++ kenmerke spesifiek vir proseduretale sowel as kenmerke van objekgeoriënteerde programmeertaal.
Java is 'n heeltemal objekgeoriënteerde programmeertaal.
#16 ) Biblioteekkoppelvlak
C++ laat direkte oproepe na die inheemse stelselbiblioteke toe. Daarom is dit meer geskik vir stelselvlak-programmering.
Java het geen direkte oproepondersteuning na sy inheemse biblioteke nie. Ons kan die biblioteke deur Java Native Interface of Java Native Access oproep.
#17 ) Onderskeidende kenmerke
Kenmerke wat verband hou met die proseduretale en objekgeoriënteerde taal is die onderskeidende kenmerke van C++.
Outomatiese vullisversameling is die onderskeidende kenmerk van Java. Intussen ondersteun Java nie vernietigers nie.
#18 ) TypeSemantiek
Wat tipe semantiek vir C++ betref, is primitiewe en objektipes konsekwent.
Maar vir Java is daar geen konsekwentheid tussen die primitiewe en objektipes nie.
#19 ) Invoermeganisme
C++ gebruik cin en cout saam met '>>' en '' operateurs onderskeidelik om lees in en skryf die data.
In java word die Stelselklas vir invoer-uitvoer gebruik. Om die invoer te lees, word System.in wat een greep op 'n slag lees, gebruik. Die konstruk System.out word gebruik om die uitvoer te skryf.
#20) Toegangsbeheer en objekbeskerming
C++ het 'n buigsame model vir voorwerpe met toegangspesifiseerders wat die toegang beheer en sterk inkapseling wat beskerming verseker.
Java het 'n betreklik omslagtige voorwerpmodel met swak inkapseling.
#21) Gaan na stelling
C++ ondersteun die goto-stelling, maar die gebruik daarvan moet geminimaliseer word om die gevolge van die gebruik daarvan in 'n program te voorkom.
Java bied nie ondersteuning vir die goto-stelling nie.
#22 ) Omvangresolusieoperateur
Omvangresolusieoperateur word gebruik om toegang tot die globale veranderlikes te verkry en metodes buite die klas te definieer.
C++ ondersteun omvangresolusie-operateur aangesien dit dit gebruik om toegang tot globale veranderlikes te verkry. Dit stel ons ook in staat om funksies buite die klas te definieer en toegang daartoe te verkry deur die omvangresolusie-operateur te gebruik.
In teenstelling hiermee,Java ondersteun nie die omvangresolusie-operateur nie. Java laat ook nie toe om die funksies buite te definieer nie. Alles wat met die program verband hou, insluitend die hooffunksie, moet binne 'n klas wees.
#23 ) Try/Catch Block
In C++, ons kan die probeer/vang blok uitsluit selfs al weet ons dat die kode dalk 'n uitsondering kan gee.
In Java, as ons egter seker is dat die kode 'n uitsondering sal gooi, dan moet ons hierdie kode insluit onder die probeer/vang blok. Uitsonderings is anders in Java aangesien dit nie vernietigers ondersteun nie.
#24 ) Loptydfoutopsporing
In C++ is die looptydfoutopsporing die programmeerder se verantwoordelikheid.
In Java word die looptydfoutopsporing deur die stelsel beheer.
#25 ) Taalondersteuning
As gevolg van sy nabyheid aan hardeware en biblioteke wat toegang tot stelselhulpbronne toelaat, is C++ meer geskik vir stelselprogrammering, hoewel ons 'n wye reeks toepassings het, insluitend databasis, onderneming, speletjies, ens. wat in C++ ontwikkel is.
#26 ) Data en funksies
C++ het 'n globale omvang sowel as naamruimte-omvang. Data en funksies kan dus ook buite die klas bestaan.
In Java moet alle data en funksies in die klas wees. Daar is geen globale omvang nie, maar daar kan pakketomvang wees.
#27 ) Strukture & Vakbonde
Strukture en Unies is datastrukture wat lede met verskillende datatipes kan hê. C++ ondersteun beide strukture en unies.
Java ondersteun egter nie strukture of unies nie.
#28 ) Object Management
In C++ word voorwerpe met die hand bestuur. Die skep en vernietiging van voorwerpe word met die hand uitgevoer deur onderskeidelik die nuwe en skrap-operateurs te gebruik. Ons gebruik ook konstrukteurs en vernietigers vir klasvoorwerpe.
Java ondersteun nie vernietigers nie alhoewel dit konstrukteurs ondersteun. Java is ook sterk afhanklik van outomatiese vullisversameling vir die versameling en vernietiging van voorwerpe.
#29 ) Parameterverbyte
Gee deur waarde en slaag deur verwysing is die twee belangrike parameter-oordragtegnieke wat in programmering gebruik word. Beide Java en C++ ondersteun beide hierdie tegnieke.
#3 0) Hardware
C++ is naby hardeware en het baie biblioteke wat kan manipuleer die hardeware hulpbronne. As gevolg van sy nabyheid aan hardeware, word C++ dikwels gebruik vir stelselprogrammering, speletjie-toepassings, bedryfstelsels en samestellers.
Java is meestal 'n toepassingsontwikkelingstaal en is nie naby aan die hardeware nie.
Tabelformaat: C++ vs Java
Hieronder gegee is die tabelvormige voorstelling van die vergelyking tussen C++ en Java wat ons reeds bespreek het.
Nee. | VergelykingParameter | C++ | Java |
---|---|---|---|
1 | Platformonafhanklikheid | C++ is platformafhanklik. | Java is platform-onafhanklik. |
2 | samesteller & Tolk | C++ is 'n saamgestelde taal. | Java is 'n saamgestelde sowel as 'n geïnterpreteerde taal. |
3 | Bron Kode & Klasverhouding | Geen streng verhouding met klasname en lêername nie. | Dwing streng verhouding af tussen die klasnaam en lêernaam. |
4 | Konsep | Skryf een keer saamstel enige plek. | Skryf een keer hardloop enige plek & oral. |
5 | Verenigbaarheid met ander tale | Versoenbaar met C behalwe vir objekgeoriënteerde kenmerke. | Die sintaksis is geneem uit C/C++. Geen terugwaartse versoenbaarheid met enige ander taal nie. |
6 | Tipe programmeertaal | Prosedureel en objekgeoriënteerd. | Objekgeoriënteerd. |
7 | Biblioteekkoppelvlak | Laat direkte oproepe na inheemse stelselbiblioteke toe. | Oproepe slegs deur Java Native-koppelvlak en Java Native Toegang. |
8 | Wortelhiërargie | Geen wortelhiërargie nie. | Volg enkelwortelhiërargie. |
9 | Onderskeidende kenmerke | Ondersteun prosedurele sowel as objekgeoriënteerde kenmerke. | Geen vernietigers nie. Outomatiese vullis |